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翡翠骰骨《翡翠骰骨》里的「投掷者」具体要做什么?《翡翠骰骨》里的投掷者也叫掷骰手,是本轮负责掷骰子、放置骰子到骷髅板、决定是否继续冒险的核心玩家,在成都桌游多人局里是全场焦点。阅读209解疑177条就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》的众筹解锁项包含哪些内容?《就这样我成了圣剑王》摩点众筹解锁项包含额外的专属卡牌、限定指示物,还有优化收纳相关配件。阅读411解疑172条多多益善《多多益善》中最高叫价者选择主牌时只能选择自己亮出过的数字或花色吗?《多多益善》最高叫价者挑选本轮主牌花色,没有强制约束,不需要局限于自己叫价阶段亮出过的数字或是花色。阅读589解疑155条明治维新:财阀《明治维新:财阀》中游戏中期的关键策略转折点在哪里?《明治维新:财阀》游戏中期最核心的策略转折点就是第一次整合行动,其次是首轮大规模区域计分节点与第一轮工厂板块大刷新阶段。阅读909解疑146条七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》中金钱在游戏中扮演什么角色?《七大奇迹:对决》金币用于购买对手资源、支付时代结算掠夺,两枚金币终局换算一分,是重要战略资源。阅读769解疑138条圈套棋《圈套棋》中双方各执五个环的设计有何策略意义?《圈套棋》双方各持有五个环,这个组件数量设计直接定义了整局游戏的核心策略上限与获胜条件。阅读298解疑136条约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》战役通关之后还有重玩价值吗?《约德尔战斗学院》主线战役全部通关之后,依旧拥有不错的重玩价值,但是重玩乐趣和首次通关会有所区别。阅读360解疑133条维多利亚魔盗团《维多利亚魔盗团》中塔兰图拉机器的能力是什么?《维多利亚魔盗团》里的塔兰图拉机器拥有独特的专属效果,是玩家在游戏中执行干扰、获取资源的重要核心机器。阅读467解疑133条狼月《狼月》被卡牌效果淘汰的玩家还能参与讨论吗?《狼月》被卡牌效果淘汰的玩家,不再拥有回合行动权,但可以继续旁观,不可以参与对局内的讨论、透露场上信息。阅读922解疑123条车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》能否在无人占领的城市放置火车站?《车票之旅:欧洲》可以在没有任何对手轨道的空白城市放置火车站。阅读372解疑123条时空乱序《时空乱序》中招募工人和升级工人分别需要什么条件?《时空乱序》招募普通工人走对应公共工位付费拿新工人,升级是把普通工人转化为专家/基因工人的进阶操作。阅读535解疑115条割喉冒险队《割喉冒险队》周年纪念版的双层玩家面板有什么改进?《割喉冒险队》周年纪念版双层玩家面板采用镂空滑槽设计,用来稳定放置生命值、声望标记。阅读733解疑114条卓越的洛伦佐《卓越的洛伦佐》发展卡的购买价格在后期是否会增长?《卓越的洛伦佐》网页概述阅读764解疑112条印加圣谷《印加圣谷》的后续话题延烧是否取决于出版社声誉?《印加圣谷》后续话题能否持续延烧,出版社声誉只是其中一项影响因素,并非决定性条件。阅读658解疑112条圣托里尼《圣托里尼:万神殿典藏版》中如果玩家无法完成移动或建造动作会怎样?《圣托里尼:万神殿典藏版》轮到玩家回合,若无法执行合法移动,或是移动之后无法建造,则该玩家直接落败。阅读381解疑112条天生绝配《天生绝配》中双倍标记卡如果押中直接配对,分数会如何变化?《天生绝配》双倍标记卡生效时,本回合所有直接配对卡牌,分数翻倍;间接配对分数保持不变。阅读770解疑111条马可波罗《马可波罗》每位玩家拥有几枚行动骰子?《马可波罗》网页概述阅读368解疑110条神探缉凶《神探缉凶》中刑警能否查看逃犯从哪个牌堆抽牌?《神探缉凶》刑警可以清晰看见逃犯选择从低数字牌堆或者高数字牌堆抽牌,这个信息完全公开。阅读551解疑107条少年僵尸进化《少年僵尸进化》中的任务是每局都要完成还是等信封指示?《少年僵尸进化》基础任务清单开局印在规则护照,不需要信封指示就可以挑战,部分新增任务需要后续信封解锁才会出现。阅读495解疑103条深谷酒馆《深谷酒馆》中洗碗机能否将6点骰子变成1点?《深谷酒馆》洗碗机板块存在两级效果区分,一级基础洗碗机无法将6点骰子转换成1点骰子,只有消耗金币、啤酒完成升级翻面后的二级洗碗机,才解锁6点与1点双向互换权限,该点数转换差异直接改变骰子调配的灵活度,是成都桌游深谷酒馆资源运营流玩家必看的核…阅读610解疑103条幽港迷城《幽港迷城》中数字版是否支持与实体版相同的完整战役?《幽港迷城》数字版包含基础本体完整主线战役、大部分角色剧本,和实体主线内容对齐,但是实体物理信封、贴纸传承体验无法电子化替代。阅读418解疑100条埃及考古: 新旅程《埃及考古: 新旅程》中如何探索遗迹?探索需要消耗什么?《埃及考古: 新旅程》探索遗迹属于回合行动,消耗手牌内对应数量藏宝图,选取遗迹其中一处宝藏堆,拿走堆内全部卡牌。每名玩家每回合最多执行一次探索遗迹行动。 一旦一处宝藏堆被取空,后续玩家无法再次选取该堆。不同遗迹板块宝藏堆数量、所需藏宝图数量…阅读319解疑100条磁山探险《磁山探险》玩家路径规划时能否穿过多张磁力重叠区域?《磁山探险》没有路径规划机制,磁铁位移完全由磁力物理决定,玩家无法规划穿越磁力区域的路径。阅读319解疑99条富士流《富士流》中是否支持连续进行多局游戏并累计胜负?《富士流》官方基础规则没有自带的积分系统,但玩家可以自行约定连续多局游玩,手动累计胜负。阅读643解疑99条