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三国杀《三国杀》中如果判定区同时存在闪电、兵粮寸断和乐不思蜀,判定顺序是怎样的?举例:先贴上乐不思蜀,之后放置兵粮寸断,最后移入闪电,则判定顺序依次为闪电、兵粮寸断、乐不思蜀。《三国杀》判定区内同时存在多张延时锦囊,统一执行「后放先判」原则,按照卡牌放置进判定区的先后逆序结算,最晚放进去的卡牌最先判定。 每一张锦囊判定…阅读608解疑75条千墨交通《千墨交通》使用扩展包会增加游戏时长吗?《千墨交通》使用扩展包会小幅增加游戏时长,但整体依然保持短平快节奏。阅读550解疑74条无限手套《无限手套》中编号为5的英雄卡有什么效果?《无限手套》编号五英雄卡牌是绯红女巫,打出之后,查看英雄牌库顶端三张卡牌,之后以任意顺序把三张卡牌放回英雄牌库顶端,调整牌库顺序。阅读597解疑74条彩色岛《彩色岛》玩家在自己的回合最多可以执行几次动作?《彩色岛》官方规则规定玩家每一个个人回合,只能够选择执行一次动作。阅读635解疑74条全球惊悚《全球惊悚》中调查员威尔逊·理查兹的被动能力能否让同一骰子重掷两次?《全球惊悚》威尔逊·理查兹的被动不允许对同一颗骰子重复重掷,官方FAQ明确禁止该操作。阅读735解疑73条贝壳杉《贝壳杉》的手牌数量是否可以由玩家自行调整?《贝壳杉》每名玩家的手牌上限由派系面板固定设定,玩家不能够自由修改手牌上限,仅开局首轮拥有一次重调手牌的机会。阅读511解疑73条废土快递《废土快递》中移动行动是如何运作的?移动消耗几个行动点?如果上回合选择Pass行动获得动量增益,本次移动距离额外加1。《废土快递》移动属于独立行动,执行一次移动消耗1枚行动标记,基础移动距离为3格六边形地块。 移动途中进入辐射区需要进行辐射判定;移动结束停留在带有掠夺者图标的地块,还可以移动对应…阅读422解疑73条巧手猜图《巧手猜图》是否有在线或电子版可以游玩?《巧手猜图》网页概述阅读342解疑73条寿司狗《寿司狗》两人局和多人局的手牌数量有区别吗?《寿司狗》二人局和多人局,每轮开局每位玩家都是十张手牌,手牌数量不会因为参与人数发生改变。阅读464解疑73条骷髅王《骷髅王》海盗卡牌的强弱判定规则是什么?《骷髅王》海盗卡牌拥有高于普通数字花色牌的优先级,同墩多张海盗卡牌同时出现,后打出的海盗获得墩的胜利。阅读289解疑73条巨龙宝藏《巨龙宝藏》是否存在官方扩展内容?《巨龙宝藏》从发售至今,没有推出过任何官方实体扩展,全部游戏内容都收纳在基础盒子之内。阅读394解疑73条双城争霸《双城争霸》是合作游戏还是竞争游戏?《双城争霸》不属于纯粹合作游戏,属于半合作竞争桌游,是合作与竞争互相结合的特殊设计。阅读252解疑73条东海道《东海道》的扩展包是否需要基础游戏才能游玩?《东海道》所有官方扩充全部属于依赖型扩展,不存在可以独立开局的扩充,想要体验扩充内容,必须准备《东海道》基础桌游本体。阅读163解疑73条电厂经理人《电厂经理人》最早是哪一年出版发行?《电厂经理人》最早于2009年正式出版发行,是一款经典老牌经济德式桌游。阅读390解疑73条星球大战:叛乱《星球大战:叛乱》中「监督项目」卡牌能否用于加速建造中的死星?《星球大战:叛乱》监督项目这张帝国行动卡牌,可以用来加速建造中的死星,加快死星的建造进度。阅读645解疑73条火山棋《火山棋》这款游戏的主题是什么?《火山棋》属于抽象策略桌游,没有叙事剧情主题,核心概念围绕火山、堆叠、崩塌、连通生存展开。阅读369解疑72条翡翠骰骨《翡翠骰骨》有哪些实用的取胜策略?《翡翠骰骨》取胜的核心策略分为掷骰手策略与下注玩家策略两大板块,需要平衡风险与收益。阅读209解疑177条北洋船队骰子版《北洋船队骰子版》玩家初始就有一艘船和一个执照吗?《北洋船队骰子版》按照官方开局规则,每名玩家在游戏初始就直接获得一艘渔船以及对应鱼种的捕鱼执照。阅读350解疑72条温馨贴纸小镇《温馨贴纸小镇》中贴纸的放置规则是什么?《温馨贴纸小镇》贴纸主要按照事件卡、行动、故事书条目给出的明确指引进行摆放,部分透明贴纸允许覆盖原有版图元素。阅读635解疑72条璀璨宝石:漫威《璀璨宝石:漫威》有没有官方线上版或电子版?《璀璨宝石:漫威》无Asmodee官方原生电子版,只有第三方桌游模拟器模组。阅读326解疑72条金银岛《金银岛》基础盒包含多少线索卡牌与区域提示卡?《金银岛》基础盒内含40张线索卡牌,搭配若干区域提示卡,支撑整局推理对局。阅读165解疑72条冰酷企鹅《冰酷企鹅》训导主任抓到小企鹅后可以得到什么?《冰酷企鹅》训导主任每抓捕到一只小企鹅,就可以获得一张来自对方的学生证卡牌。阅读422解疑72条暗影猎手《暗影猎手》满足胜利条件是否可以在他人回合直接宣告获胜?《暗影猎手》胜利条件只在每一名玩家回合结束阶段进行检查,就算对手回合出现满足胜利条件的局面,也不能立刻宣告胜利,成都桌游玩家牢记胜利判定时机。阅读159解疑72条风声《风声》中玩家之间的互动和猜忌主要体现在哪些方面?《风声》玩家之间猜忌与互动,来自身份隐藏、情报传递欺骗、卡牌互相干涉、角色技能博弈、酱油玩家的变数,多层维度交织在一起。阅读275解疑72条