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就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》与《狼人杀》在玩法上有什么主要区别?《就这样我成了圣剑王》和《狼人杀》虽然都属于身份推理聚会桌游,但是在淘汰机制、胜利目标、信息来源上存在巨大区别。阅读411解疑172条翡翠骰骨《翡翠骰骨》的赌注标记何时放置才有效?《翡翠骰骨》赌注标记必须在掷骰手开始本次掷骰动作之前放置完成,掷骰开始之后再放下标记判定为无效下注。阅读209解疑177条勃艮第城堡卡牌版《勃艮第城堡卡牌版》每轮包含几个回合?《勃艮第城堡卡牌版》规则定义游戏分为五个大轮,官方规则不存在大轮之下细分回合概念。阅读196解疑96条变色龙《变色龙》是否有官方中文版?《变色龙》存在正式引进中文版本,中文规则、本地化配色卡牌,国内容易买到。阅读394解疑96条七大大陆《七大大陆》制作物品时如果没有资源还能制作吗?《七大大陆》执行制作物品动作,必须消耗配方写明全部资源卡牌,缺少任意一样资源,就不能够完成本次制作。阅读222解疑96条庞氏骗局《庞氏骗局》中玩家如何获得产业?最多可以拥有几个?每回合起始,从先手玩家开始,所有玩家可顺时针选择发起募资,发起募资后可从市场供应堆中「同时获取两块随机产业板块与一张资金卡」,玩家必须完整领取两项资源,不可单独拿取产业或资金,也可主动跳过本轮募资,放弃本轮资产与资金获取机会。《庞氏骗局》中…阅读774解疑98条磁山探险《磁山探险》多人对局时磁力结算对所有玩家的顺序如何安排?《磁山探险》标准规则只支持双人对局,磁力结算由落子玩家单独完成,不存在多人按顺序结算磁力的流程。阅读319解疑99条富士流《富士流》中牌顺利通过后玩家需要补牌吗?《富士流》场上卡牌顺利通过,玩家弃掉场上卡牌,不需要抽取新卡牌,手牌数量直接减少一张。阅读643解疑99条幽港迷城《幽港迷城》中在遭遇战中途加入的玩家如何计算等级?《幽港迷城》剧本中途加入的新玩家,角色等级直接使用该角色本身等级,剧本等级根据队伍全部角色等级重新计算。阅读418解疑100条埃及考古: 新旅程《埃及考古:新旅程》在BGG上的评分和玩家评价如何?评分分层解读:7.13分属于大众友好型轻策标准分数,高分好评集中三大核心亮点:一是规则极简,5分钟即可完整讲完,上手零门槛;二是单局20分钟极速节奏,适合聚会多轮循环;三是6款随机遗迹板块大幅提升单局变数,帐篷卡平衡沙尘暴负面体验,不会单纯…阅读319解疑100条少年僵尸进化《少年僵尸进化》中恐怖敌人任务需要什么条件完成?《少年僵尸进化》恐怖敌人类任务,大多要求在单局对局当中,击杀/清除指定数量特殊后期僵尸,需要对应僵尸已经解锁才具备完成条件。阅读495解疑103条深谷酒馆《深谷酒馆》中洗碗机(Dishwasher)的能力如何运作?《深谷酒馆》洗碗机板块分为基础一级、升级二级两种形态,仅允许在阶段E规划行动阶段启动能力,每回合单次使用即可调整玩家本轮所有自有骰子的点数,一级洗碗机存在点数转换限制,二级解锁完整点数互换权限,是对局中灵活调整骰子收益、补齐资源缺口的核心板…阅读610解疑103条神探缉凶《神探缉凶》第二版卡牌背面的方向是否与第一版相反?《神探缉凶》第二版卡牌背面图案方向和第一版确实存在区别,卡牌背面图案呈镜像翻转效果。阅读551解疑107条马可波罗《马可波罗》官方有没有休闲简化变体规则?《马可波罗》网页概述阅读368解疑110条天生绝配《天生绝配》中如果双方选了相同的卡但位置不同,该卡还能得分吗?《天生绝配》同队双方卡牌图像相同、位置不同,可以判定为间接配对,获得1分。阅读770解疑111条卓越的洛伦佐《卓越的洛伦佐》游玩最推荐的玩家人数是多少?《卓越的洛伦佐》最推荐四名玩家游玩,行动格竞争与互动博弈达到最佳平衡。阅读764解疑112条印加圣谷《印加圣谷》中运气成分和策略成分各占多少?《印加圣谷》属于策略主导桌游,策略占七成,运气占三成,随机性不会压倒玩家规划。阅读658解疑112条圣托里尼《圣托里尼:万神殿典藏版》的设置时间大约需要多久?《圣托里尼:万神殿典藏版》基础对局设置时间约5至8分钟,如果选用大量神明卡牌、开启特殊变体模式,设置时间会延长至10至15分钟。阅读381解疑112条割喉冒险队《割喉冒险队》由哪家出版社发行?《割喉冒险队》原版由Smirk & Dagger Games首发发行,海外分销版本由IELLO出版。阅读733解疑114条时空乱序《时空乱序》中时间旅行轨道提升后能获得什么好处?《时空乱序》升级时间旅行轨道,增加持有传送标记上限、降低借贷悖论代价、解锁聚焦回溯、旧时代行动、部分终局分。阅读535解疑115条狼月《狼月》仅剩一名存活玩家时是否直接获胜?《狼月》仅剩一名存活玩家时,这名存活玩家直接获得本局游戏胜利。阅读922解疑123条车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》策略核心是优先拿长车票还是铺短路线?《车票之旅:欧洲》策略核心不能单一选择优先拿长车票或是铺短路线,需要根据玩家人数和对局局势动态平衡。阅读372解疑123条约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》的规则是否容易学习和上手?《约德尔战斗学院》基础规则概念不算复杂,但是行动编程机制带来的联动细节较多,上手门槛中等偏上。阅读360解疑133条维多利亚魔盗团《维多利亚魔盗团》这款游戏属于什么类型的桌游?《维多利亚魔盗团》属于德式资源管理结合工人放置变体的中重度策略桌游,带有蒸汽朋克主题。阅读467解疑133条