桌游解疑

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骰笔恐龙岛《骰笔恐龙岛》中有几种不同类型的DNA资源?《骰笔恐龙岛》一共存在两类DNA资源,分别为基础DNA与高级DNA,两类资源相互独立分开记录。阅读73解疑69假面舞会《假面舞会》中间谍的能力是什么?《假面舞会》间谍是信息类角色,宣告成功可以偷看两张角色卡,之后可以选择交换二者。阅读79解疑78农场主《农场主》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《农场主》原版无扩展基础盒官方适配游玩区间为1、2、3、4人,单人模式为官方内置标准规则,无需额外配件即可开局;单独购入《5-6人扩展》后可支持最多六名玩家同时对局,扩展附赠额外农场板、行动版图拓展片、专属职业卡牌、足量资源指示物,补齐多人。阅读67解疑50小小村庄《小小村庄》版图正反面的地形分布有什么差别?《小小村庄》版图拥有正反面两面,两面草地、森林、山地、湖泊的排布不一样,适合不同玩家人数开局。阅读72解疑65圆啾会议《圆啾会议》适合新手玩家吗?学习难度大不大?《圆啾会议》的设计初衷就是面向家庭和入门级玩家,学习难度极低——一分钟内即可讲完全部规则。新手只需知道四个动作:摆分数片、均分卡牌、轮流打牌、填满后计分。 规则书籍只有寥寥数页,卡牌上没有任何需要翻译的文字说明,完全通过图标和颜色来传递信息。阅读32解疑48出租英雄《出租英雄》收集到第六种英雄是否立刻宣告获胜?《出租英雄》收集到第六种英雄不会立刻宣告获胜,获胜判定需要在指定结算节点完成,不是拿到卡牌瞬间直接胜利。阅读58解疑65电波同步《电波同步》的语言依赖性强吗?非母语玩家能否顺利游玩?语言依赖分层拆解:高文字依赖部分仅为每张卡牌正反面的两组对立概念,需要读懂词汇才能确定本轮光谱主题;其余游玩环节无文字需求,转盘刻度、计分彩色区间、指针、指示物全部依靠图形色彩区分,无需阅读任何文字;线索描述仅依靠生活场景、感受类比,不需要。阅读44解疑50箱女《箱女》中箱女的「方位」卡是什么?有什么作用?《箱女》方位卡是仅箱女玩家持有的专属隐藏信息卡牌,整套卡牌一一对应版图里所有独立房间,作用是记录、隐藏箱女每轮移动后的躲藏房间,隔绝访问者获取怨灵位置的渠道,制造两大阵营巨大信息差,也是本作不对称对抗设计的核心基础配件,全程只有操控箱女的玩。阅读81解疑50璀璨都市在《璀璨都市》中,玩家如何获得「下一轮起始玩家」的优势?《璀璨都市》每轮全部玩家核对公共成就后,本轮最先领取公共成就圆环的玩家自动获得五角星起始标记,持有标记即为下一轮首位投放工人的起始玩家,抢占工位拥有绝对优先权,先手可以优先选取热门高价值资源工位,大幅提升每轮资源抓取收益,是本作核心轮次优势。阅读41解疑47仙境幽谷《仙境幽谷》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《仙境幽谷》基础版原生支持一至四名玩家游玩,不同人数下对局体验存在明显差异。阅读66解疑61工业革命:伯明翰《工业革命:伯明翰》设计了这款桌游?是否有其他代表作?《工业革命:伯明翰》是著名英国游戏设计师马丁·华莱士的里程碑式杰作。他被称为「铁路游戏之王」,是Warfrog/Treefrog Games的创始人。 在《伯明翰》的设计中,华莱士联合了Gavan Brown、Matt Tolman等人共同。阅读27解疑63巧手猜图《巧手猜图》中如果玩家少于五种组件数量,未使用的组件要如何传递?《巧手猜图》当玩家人数少于五套素材数量,闲置未使用的组件依旧要跟随其余素材顺时针正常传递。阅读79解疑73铁路纵横《铁路纵横》一轮对局结束的判定条件是什么?《铁路纵横》一轮对局结束的唯一判定条件是有玩家率先完成五座目标城市的完整路网连通。阅读34解疑59郁金香庄园《郁金香庄园》选取远处板块需要支付钱币吗?《郁金香庄园》选取远处板块是需要支付钱币的,远处板块的基础费用高于近处板块。阅读97解疑61友好村犯罪现场《友好村犯罪现场》中「目击者」角色是如何运作的?《友好村犯罪现场》官方标准规则体系内,不存在「目击者」角色,该角色概念容易和另一款桌游《犯罪现场》相互混淆。阅读60解疑60诺瑞亚云中城《诺瑞亚云中城》完整开局设置操作步骤是什么?《诺瑞亚云中城》开局设置需要依次准备主版图、玩家个人圆环、各类标记、圆片牌库、议会板块,分配初始资源,最后确定起始玩家。阅读89解疑66喔,我的好货!《喔,我的好货!》市场里的资源卡牌可以被所有玩家共用吗?《喔,我的好货!》市场中的资源卡牌属于公共卡牌池,所有玩家在自己的行动阶段都可以从中获取卡牌。阅读39解疑69五塔叠叠乐《五塔叠叠乐》牌库第一次耗尽之后是否需要重洗弃牌堆?《五塔叠叠乐》牌库第一次全部耗尽,需要将弃牌堆所有卡牌洗混,作为全新牌库继续对局。阅读97解疑65巴别计划《巴别计划》灵感标记的初始数量是多少?《巴别计划》灵感标记公共池初始一共十八枚,开局全部放置在桌面中央作为公共资源。阅读58解疑60推倒提基《推倒提基》多张卡牌效果同时触发如何确定结算顺序?《推倒提基》一轮内多张卡牌同时触发,按照卡牌上数字由大到小依次结算,数字大优先执行效果。阅读79解疑83脑洞量表《脑洞量表》的设计师是谁?《脑洞量表》Top Ten的设计师是来自法国的Aurélien Picolet,该设计师主打轻松向派对桌游创作。阅读88解疑59呼啸山脉《呼啸山脉》中如何将飞艇收回?收回后可以做什么?《呼啸山脉》飞艇回收拥有固定触发时机,回收之后飞艇进入待命状态。阅读92解疑56恶魔岛《恶魔岛》有第二部作品吗?与第一部是什么关系?原版初代与二代是两套独立桌游;2017新版合集将两套赛道整合进同一盒,依靠小艇机制串联,也就是完整剧本玩法。《恶魔岛》拥有正统续作《《恶魔岛》 2:The Pirate's Nest》,同样由Leo Colovini设计,2006年发行,承。阅读53解疑50诸神之战:传奇版《诸神之战:传奇版》中阿波罗在第五阶段被攻击时能否使用英雄的军事力量?《诸神之战:传奇版》对局流程严格拆分拍卖、神明行动、战斗、收入四大独立阶段,阿波罗的全域单位移动属于神明行动阶段操作,该流程内不存在正式战斗判定,若对手在本轮阿瑞斯战斗阶段发起进攻,英雄战力仅能在战斗骰子结算环节生效,单纯阿波罗机动环节无法。阅读82解疑50骷髅王《骷髅王》十回合全部结束后如何统计总分?《骷髅王》十个回合全部结束,汇总每位玩家每回合记录的分数,包含基础分、奖励分、扣分项,相加得到最终总分。阅读23解疑73牙仙鼠家族《牙仙鼠家族》进阶模式中加入了哪些邪恶角色?《牙仙鼠家族》进阶模式一共加入三款邪恶角色,分别为女巫穆思凯特、巨人索玛特、恶龙戈尔贡。阅读52解疑70搜寻地外文明《搜寻地外文明》中在外星人板块上放置痕迹有什么规则?《搜寻地外文明》印有外星文明标识的特殊星际扇区,放置痕迹的基础操作规则和空白普通扇区完全统一,扫描、着陆相邻板块均可投放痕迹标记,区别仅在于外星板块会同步累积全局共享外星线索,用于解锁专属外星种族卡牌,两套规则分层独立、互不冲突,是成都桌游。阅读39解疑50导火线《导火线》中骰子有哪些颜色和数字?《导火线》配套定制骰子一共有五种颜色,分别为红色、蓝色、绿色、黄色、黑色,每颗骰子点数范围为一至六。阅读87解疑54神秘导语《神秘导语》部队棋子跨区移动需要连续多个回合吗?《神秘导语》部队棋子只要行动点充足,可以在一个回合内连续移动多个区域,不需要跨多个回合。阅读49解疑91七连翻:复仇版《七连翻:复仇版》中「停下」后还能被其他玩家的行动卡影响吗?《七连翻:复仇版》玩家选择停下进入静止状态,依旧可以被大量行动卡指定为目标,承受卡牌效果。阅读35解疑86花灯盛会《花灯盛会》的卡牌需要用什么尺寸的牌套?《花灯盛会》的水灯卡采用标准扑克尺寸,选购63×88毫米规格的标准牌套即可适配。阅读67解疑93童话森林《童话森林》桥之巨魔卡牌会影响哪类资源获取方式?《童话森林》桥之巨魔卡牌放置在采集地点,会阻止玩家从该地点获取砖块资源,其他稻草、木材资源不受影响。阅读33解疑71灵栖之森《灵栖之森》和《光合作用》或《东京之王》相比有什么异同?《灵栖之森》与《光合作用》同属森林自然主题资源运营桌游,和《东京之王》无题材、机制交集;前二者核心差异在卡组构筑与版图种植,《东京之王》主打骰子驱动机甲怪兽对抗,三类游戏游玩体验差距明显,是三类定位完全不同的成都桌游。一、《灵栖之森》VS《。阅读90解疑50太空议会《太空议会》游戏共进行多少个回合?《太空议会》回合总数固定不变,整局游戏一共进行五个回合,不存在随机延长或者缩短对局的规则。阅读90解疑58猫与花毯《猫与花毯》开箱包含哪些游戏配件?《猫与花毯》开箱配件包含玩家花毯版图、六边形花毯板块、猫咪板块、设计目标板块、纽扣标记、盲抽袋以及各类计分标记。阅读65解疑67大宋百商图《大宋百商图》:出招吧,少东家!扩展增加了什么内容?《大宋百商图》:出招吧,少东家!是核心商战扩展,新增竞拍机制、商术牌、四大家族板块,重塑游戏互动模式。阅读58解疑67马尼拉《马尼拉》有没有官方推出的扩展模组?《马尼拉》原版基础盒没有官方配套扩展模组,市面上流通的全部为玩家自制民间扩展。阅读79解疑58拳集战《拳集战》一局游戏大约需要多长时间?《拳集战》作为轻策略派对桌游,单局游戏时长有着较为清晰的范围,会随玩家人数与熟悉程度产生一定波动。阅读83解疑93禁制之岛《禁制之岛》中工程师排水时是否必须站在被排水的板块上或与之相邻?《禁制之岛》工程师的排水能力有严格的距离限制,不能无视版图位置远距离处理淹水板块。阅读51解疑75胜在有脑《胜在有脑》牌堆耗尽之后游戏该如何结算?《胜在有脑》挑战牌堆卡牌全部耗尽之后,立刻停止抽取新卡牌,进入终局结算,拥有拼图碎片最多的玩家获胜。阅读32解疑67女巫的佳酿《女巫的佳酿》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《女巫的佳酿》介于聚会与策略游戏两者之间,属于中度策略的轻聚会桌游,两边属性同时具备。阅读35解疑54叮当:龙穴寻宝《叮当:龙穴寻宝》双面版图两面有什么区别?《叮当:龙穴寻宝》双面版图分为A面与B面,A面是基础标准版图,B面为更复杂的进阶地牢版图。阅读84解疑57蚂蚁特工队《蚂蚁特工队》的游戏目标是什么?三类游戏结束触发竞速路线完整细则: 第一,婚飞轨道满值触发(主流竞速路线),持续在花园地块放置信息素标记,每枚标记推进一格婚飞轨道,轨道进度条填满后立刻结束对局,主打快速觅食、领地抢占的短平快速攻构筑,九十分钟内可快速完成终局结算; 第二,。阅读52解疑50四神苑《四神苑》四人对局时的节奏会变得更快吗?《四神苑》四人对局的游戏节奏会明显加快,牌库消耗速度变快,终局会更早到来。阅读40解疑62迷失亚马逊《迷失亚马逊》游戏结束触发条件是什么?《迷失亚马逊》游戏结束分为两种情况,队伍全员阵亡直接失败结束;或者成功走完全部路径卡牌抵达终点,开启终局结算结束。阅读21解疑69大西铁路《大西铁路》牛仔工人的作用是什么?《大西铁路》牛仔工人是三类工人之一,能力偏向牧牛人移动、牛牌相关的加成,放入人力市场可以提供终局基础分数。阅读88解疑68劫鸭《劫鸭》有没有官方FAQ汇总了最常见的规则疑问?《劫鸭》发行方Very Special Games有简短FAQ覆盖旋转匹配、solo、行动卡目标、鸭子回收这类高频疑问,随官网/规则配套。阅读58解疑57血与刃的白蔷薇《血与刃的白蔷薇》适合多大年龄的玩家?《血与刃的白蔷薇》官方建议游玩年龄为十二周岁以上,游戏包含身份欺骗、心理博弈内容,同时需要记忆大量卡牌结算规则,并不适合低龄儿童体验。阅读59解疑55七大大陆《七大大陆》物品堆叠时,堆叠中的非顶层物品是否仍算作拥有该物品?《七大大陆》物品进行卡牌堆叠存放的时候,堆叠内部非顶层的卡牌,玩家依旧算作拥有这件物品,只是不能直接激活它的技能效果。阅读46解疑96下一站:伦敦《下一站:伦敦》的规划纸用完了怎么办?《下一站:伦敦》的规划纸也就是游戏计分地图垫,消耗完毕之后存在多种可行的解决办法,保障成都桌游玩家可以持续游玩。阅读45解疑60伽利略《伽利略》的核心游戏机制是什么?《伽利略》以独创望远镜移动选行动轮盘为底层核心机制,搭配六大辅助联动机制形成完整中度德式策略闭环,所有游玩流程围绕望远镜每回合移动步数、停留点位的双行动选择展开,区别于市面上绝大多数行动卡牌、固定轮盘选取桌游。第一核心望远镜行动轮盘:每回合。阅读80解疑39菲林尼亚《菲林尼亚》为什么被玩家调侃「主题与玩法严重脱节」?美术层面,全套版图、盒面、卡牌插画全部为拟人化智慧猫咪族群,设定全新奇幻大陆菲林尼亚、猫咪城镇Katzburg,完整构建奇幻兽人贸易世界观;但所有规则、核心机制完全复刻写实17世纪欧洲远洋商人贸易逻辑,商品、拍卖、船只、贸易站全部基于真实中。阅读93解疑50教父风云《教父风云》中各角色的数量是如何配置的?《教父风云》开局放入雪茄盒的角色令牌数量不固定,严格按照当前对局游玩人数动态调配,忠臣、FBI/CIA卧底、司机三类基础令牌拥有标准化配比规则,6至12人每一档人数都有明确道具数量规范,保障场内身份阵营平衡,线下成都桌游开桌需严格对照配比摆。阅读22解疑50艺术名流《艺术名流》中从拍卖行选画后可以直接放进手牌暂存而不挂上墙吗?《艺术名流》玩家从拍卖行选到画作之后,不强制立刻挂上画廊,是可以选择放到手牌当中进行暂存。阅读26解疑76勃艮第城堡卡牌版《勃艮第城堡卡牌版》中货物卡有几种类型?各有多少张?《勃艮第城堡卡牌版》货物卡一共分为三种类型,三种货物卡牌数量均等。阅读53解疑96遥远之地《遥远之地》出现平局时如何判定胜负?《遥远之地》针对最终得分相同的平局情况有专门的胜负判定规则。阅读46解疑69花砖物语Ⅱ琉璃之光《花砖物语Ⅱ琉璃之光》适合多大年龄的玩家?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》官方标注了适配游玩年龄,也需要结合玩家逻辑思考能力综合判断。阅读46解疑77干杯《干杯》中每位玩家的胜利条件是如何确定的?《干杯》玩家胜利条件由自身队伍的队友酒杯颜色决定,你需要把对应颜色卡牌送到队友面前,让队友面前集齐三张同颜色卡牌。阅读20解疑54书柜、植栽、我的猫《书柜、植栽、我的猫》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《书柜、植栽、我的猫》官方没有标注卡牌精确尺寸,目标卡牌尺寸属于常规小型桌游卡,可选择性使用牌套。阅读62解疑55卡斯卡迪托《卡斯卡迪托》私人奖励能否在回合中途直接结算分数?《卡斯卡迪托》私人奖励不可以在回合中途随时结算分数,私人奖励的结算有着固定的触发时机。阅读54解疑65