桌游解疑

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甜甜圈圈钱钱《甜甜圈圈钱钱》单人模式的体验如何?《甜甜圈圈钱钱》单人模式偏向策略练习定位,游玩体验和多人对抗模式存在明显区别。阅读73解疑65灵迹岛《灵迹岛》的「群岛地图」是什么?射程计算有什么特殊规则?《灵迹岛》群岛地图首次登场于《虬枝与利爪》扩展,和传统整块大陆版图不同,群岛地图由多片独立小型陆地板块组成,板块之间由空白水域分隔,水域不属于任何可操作地块,这套分割版图衍生出专属的射程、移动判定规则,是进阶成都桌游对局独有的版图变数。基础。阅读69解疑50现代艺术《现代艺术》秘密喊价的具体流程是什么?《现代艺术》秘密喊价信封图标,属于同步暗标出价,所有玩家私下写价或者用钱币盖住出价,同时翻开对比最高价。阅读45解疑76冷战热斗《冷战热斗》中「尼克松访华」事件能否让美国在本回合使用刚刚获得的中国牌?《冷战热斗》「尼克松访华」事件将中国牌转交美国之后,美国在本回合就可以正常使用刚拿到的中国牌。阅读75解疑75强权外交在《强权外交》中支援是否可以被切断?在什么情况下支援会失效?是的,在《强权外交》中「支援」是可以被切断的。关键在于:一支部队如果同时给予别人支援,而又被命令攻击或撤退,则该部队的支援将失效。更确切的说,如果为友军提供支援的部队在其所在格受到了任何外来单位的攻击(进攻命令),且防御力量不足以完全弹开进。阅读26解疑59小小珍宝藏馆《小小珍宝藏馆》能不能在一轮之内凑齐多组不同的珍玩套装?《小小珍宝藏馆》可以在一轮之内凑齐多组不同的珍玩套装,规则没有限制单轮完成套装的组数。阅读96解疑61炸弹狂魔《炸弹狂魔》中一名玩家对应什么身份?《炸弹狂魔》每局每名玩家分配唯一秘密身份,身份包含炸弹客、死士、警察三类。阅读81解疑58僵尸商场《僵尸商场》中「僵尸入侵」阶段如何判定一个地点是否受到攻击?《僵尸商场》僵尸入侵阶段会计算各个地点的威胁数值,以此选出即将遭受僵尸进攻的目标地点。阅读95解疑60梦想之道《梦想之道》中玩家在可连接道路上「移动」需要消耗几点行动力?《梦想之道》当中,棋子在可连接的道路上面,每移动一格板块就消耗一点行动力。阅读85解疑83碧蓝深处《碧蓝深处》海龟和魔鬼鱼的奖励效果有什么区别?《碧蓝深处》网页概述阅读95解疑67骰、危险和地下城《骰、危险和地下城》单人模式的规则与多人模式有何不同?《骰、危险和地下城》单人模式取消黑骰子对抗干扰系统,游戏结束判定条件也和多人模式存在差异。阅读26解疑66客人来之前《客人来之前》补牌时卡牌摆放是否需要维持行列结构?《客人来之前》补牌的时候,新补充的卡牌需要维持展示区完整的行列结构,保证展示区始终保持规整矩阵。阅读86解疑59两倍聪明《两倍聪明》的游戏配件包含哪些内容?《两倍聪明》标准版盒子内配件清单固定,全部游玩所需道具收纳在便携盒中。阅读35解疑89快餐连锁大亨《快餐连锁大亨》支持多少名玩家?人数硬性限制说明:无法通过增加配件支持五人及以上对局,原厂地图板块、员工卡牌、需求标记总量仅适配四名玩家,额外增加玩家会直接出现配件不足、地块分配失衡的问题,官方未推出五人扩容扩展配件。《快餐连锁大亨》原厂标准版、豪华收藏版统一支持两名、三。阅读52解疑50景公主《景公主》传奇异兽模式开局如何放置异兽标记?《景公主》传奇异兽模式开局,异兽标记放置在版图侧边公共区域,不会一开始就摆放在格子上,由玩家在对局过程中布局到版图。阅读85解疑69三国杀《三国杀》中主公误杀忠臣会有什么惩罚?若你正纠结《三国杀》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《三国杀》官方身份局规则:主公击杀忠臣之后,立刻弃置自己全部手牌,同时弃置装备区内所有装备牌。 该惩罚在忠臣死亡结算时立即执行,巨大的资源损失会大幅削弱主公生存能力。很多成都桌游新手主。阅读67解疑75来啦!宝可梦《来啦!宝可梦》基础盒包含多少张目标卡牌?《来啦!宝可梦》基础盒一共有一百五十一张目标卡牌,对应初代一百五十一只宝可梦,每张卡牌对应一只宝可梦。阅读67解疑65古腾堡《古腾堡》的推广齿轮包包含多少个新齿轮?《古腾堡》官方推广齿轮包追加一批全新效果齿轮,拓展齿轮系统的构筑可能性。阅读53解疑62妖怪台湾《妖怪台湾》神妖卡一共有多少张?《妖怪台湾》基础盒内的神妖卡一共有十三张,对应十三位台湾本土传说里的神妖形象。阅读82解疑85少年僵尸进化《少年僵尸进化》和前作《小小僵尸进化》有什么区别?《少年僵尸进化》与前作《小小僵尸进化》同为Annick Lobet设计的遗产合作桌游,但是核心目标、版图、行动体系全部发生改动。阅读39解疑103羊羊山劫:传承《羊羊山劫:传承》的核心游戏目标是什么?《羊羊山劫:传承》的核心游戏目标分为独立对抗模式目标与战役传承模式目标,两种模式的获胜逻辑有明显区分。阅读30解疑63猪朋狗友《猪朋狗友》中「队长牌」是如何发给每位玩家的?《猪朋狗友》的队长牌从洗混后的储备牌堆抽取,每名玩家获得一张,卡牌全程面朝下发放,所有人统一开启后方可查看。阅读82解疑60寿司狗《寿司狗》中玩多了会不会觉得腻?《寿司狗》原版基础版玩久之后容易产生重复感,派对版依靠菜单自定义与大量新增卡牌,可以极大延缓游玩倦怠,提升重玩乐趣。阅读87解疑73诡镇奇谈:版图游戏《诡镇奇谈:版图游戏》中调查员能否主动弃掉手牌以获得卡牌左上角的检定点能力?弃牌是否需要花费行动?《诡镇奇谈:版图游戏》调查员仅能在自身行动阶段消耗1次基础行动主动弃置资产/遭遇手牌触发检定点效果,快速卡牌、队友回合无法免费弃牌触发能力,主动弃牌属于标准基础行动之一,存在严格使用限制。完整弃牌触发规则:第一,执行弃牌触发检定点属于独立基。阅读80解疑49五塔叠叠乐《五塔叠叠乐》重开一局的开局准备耗时多久?《五塔叠叠乐》重开一局的开局准备耗时很短,一般二到五分钟即可完成开局准备。阅读97解疑65同感《同感》情绪大师的职责是什么?《同感》情绪大师是每回合的临时主持者,承担流程把控和专属权限。阅读74解疑70疯王城堡《疯王城堡》中放置护城河导致房间牌库耗尽时,游戏如何结束?《疯王城堡》放置护城河造成房间牌库耗尽,依旧执行打完当前完整回合再结束游戏的规则。阅读38解疑69庄园迷情《庄园迷情》基础游戏支持的最大玩家数是多少?《庄园迷情》仅使用基础本体盒子,不加入任何扩展,最大支持四名真人玩家。阅读48解疑66幽灵笔迹《幽灵笔迹》秘密物品能不能选择抽象概念而非实体物品?《幽灵笔迹》秘密物品不能选择抽象概念,秘密物品卡牌全部都是实体物品,对局只能使用卡牌上给出的物品。阅读86解疑58蚁群争霸《蚁群争霸》单局游玩大约需要多长时间?《蚁群争霸》单局时长会随玩家人数、熟悉程度产生明显浮动,官方参考时长在四十五到七十五分钟。阅读74解疑52宝石商人《宝石商人》出现总分相同的情况该如何判定胜负?《宝石商人》最终总分相同,会依次比对保险箱内卡牌总张数,卡牌数量更多的玩家获胜;卡牌数量依旧相同则判定平局。阅读59解疑64深海渔恨《深海渔恨》的卡牌大概需要什么尺寸的牌套?《深海渔恨》的所有卡牌都采用标准扑克尺寸,也就是63毫米宽、88毫米高,和大多数欧美桌游的卡牌尺寸一致,也和普通扑克牌大小差不多。所以选购牌套很方便,只要是标准63×88规格的牌套都能用,不用找特殊尺寸。 市面上常见的Mayday、Drag。阅读27解疑78奥法之战《奥法之战》纪念碑的费用固定是多少精华?《奥法之战》不同纪念碑卡牌所需支付的精华费用各不相同,不存在统一固定的费用。阅读65解疑64拳集战《拳集战》中是否存在玩家之间的直接对抗?《拳集战》设计了完整的玩家直接对抗体系,猜拳就是玩家之间最核心的直接对抗手段。阅读83解疑93战国《战国》中卡牌有哪两种主要使用方式?《战国》所有卡牌仅有两种使用途径,分别为统一行动以及宫廷行动,玩家打出卡牌时二选一执行。阅读33解疑62龙翼翱翔《龙翼翱翔》的单人模式中有哪几种难度?《龙翼翱翔》Automa单人模式一共设置三个梯度难度,适配不同水平玩家。阅读91解疑76号外!动物日报《号外!动物日报》终局同分情况下依靠什么条件分出胜负?《号外!动物日报》终局总分出现同分,会依次比对三轮版面的总加分数量,加分更高的玩家获胜;若依旧相同,则对比空白格子更少的玩家。阅读55解疑71电力竞技场《电力竞技场》的最佳游戏人数是多少?《电力竞技场》综合机制、博弈乐趣,最佳游玩人数为四名真人玩家,其次为三名玩家,双人对局偏向直接的一对一博弈。阅读47解疑76冲向黄金城《冲向黄金城》游戏结束触发条件是什么?《冲向黄金城》游戏结束触发条件,是任意玩家的探险棋子移动进入黄金城终点格子,完成当前回合全部结算之后,触发终局判定。阅读55解疑71火爆狂飙:全速前进《火爆狂飙:全速前进》赛道板块拼接有哪些要求?《火爆狂飙:全速前进》赛道板块拼接,必须保证赛道格子连续连通,板块接口相互匹配,拼接形成闭合环形赛道。阅读33解疑69诺瑞亚云中城《诺瑞亚云中城》玩家可以在同一回合既放置大使又拿取市场圆片吗?《诺瑞亚云中城》不可以,放置大使属于旅行圆片激活效果,拿市场圆片是替代行动,二者分属两类互斥主行动,同一回合二选一。阅读89解疑66科英布拉《科英布拉》完整的游戏回合分为哪几个阶段?《科英布拉》每一轮完整游戏回合一共分为六个阶段,按照固定顺序依次执行,不能随意调换阶段顺序。阅读74解疑65超派跑得快《超派跑得快》标记可以用来实现哪些效果?《超派跑得快》游戏标记的唯一核心作用,是消耗标记翻转手牌中的卡牌,将卡牌切换至升级面,提升卡牌数值。阅读70解疑61童话森林《童话森林》适合几名玩家游玩?《童话森林》官方基础版本支持二至四名玩家共同进行对局。阅读33解疑71天合小队《天合小队》的配件包含哪些内容?《天合小队》实体基础版配件种类丰富,大量板件组件构成了驾驶舱降落的完整游戏体系。阅读80解疑64魁北克《魁北克》世纪结束计分只计算影响力区域的工人吗?《魁北克》世纪结束计分只计算五大影响力区域工人的多数派得分,建筑、领袖卡牌、事件奖励全部留到游戏终局结算。阅读36解疑65路标《路标》无法抵达下一个路标点位时本回合如何处理?《路标》移动点数不足以抵达路标点位时,玩家可以自由选择就近格子作为路线终点,不会受到惩罚。阅读52解疑69险恶疑航《险恶疑航》有哪些不同的版本(如豪华版、零售版)?《险恶疑航》原版海外分为基础标准版与豪华众筹版,中文正版引进对应零售标准版与众筹豪华版。阅读20解疑65禁制之岛《禁制之岛》中抽洪水卡阶段每次翻几张?《禁制之岛》抽洪水卡阶段翻开卡牌数量等于当前水位标记档位,水位越高翻开洪水卡数量越多。阅读51解疑75出租英雄《出租英雄》英雄能力一局只能使用一次吗?《出租英雄》不同英雄能力的使用次数限制不一样,部分英雄一局仅可使用一次,也有部分英雄能力没有次数限制,满足时机即可重复发动。阅读58解疑65妙探寻凶《妙探寻凶》的游戏设计师是谁?安东尼·普拉特本职为钢琴演奏师、防空值守人员,日常接触大量私人派对悬疑推理游戏,同时熟读阿加莎·克里斯蒂侦探小说,融合密室凶案、线索排除法两大核心思路,打造《妙探寻凶》原型「Murder!《妙探寻凶》核心主创设计师为安东尼·E·普拉特(),。阅读89解疑63中世纪《中世纪》侦察兵未领取预留板块会如何处理?《中世纪》侦察兵预留板块如果玩家选择不领取,侦察兵标记直接移除,该板块重新开放,可供其他玩家正常挑选。阅读66解疑62蔻拉大冒险《蔻拉大冒险》宝藏卡的尺寸是多少?《蔻拉大冒险》网页概述阅读88解疑66图卡纳小径《图卡纳小径》游玩时是否需要统一的主玩家?《图卡纳小径》游玩推荐设置一名统一的主玩家,不强制,但主玩家可以稳定把控对局节奏。阅读82解疑61一夜终极狼人:破晓《一夜终极狼人:破晓》的监护人保护标记能否阻止女巫交换被保护玩家的牌?《一夜终极狼人:破晓》监护人放置的盾牌保护标记,能够阻止女巫交换被标记保护的卡牌。阅读25解疑87传城事记《传城事记》中每回合如何决定要放置哪个板块?《传城事记》回合中玩家必须从自己手上已有的建造牌里面挑选一张打出,放置对应形状板块。阅读41解疑63霍比特人卡牌游戏《霍比特人卡牌游戏》双人对局中比尔博提前出局该如何分配卡牌?《霍比特人卡牌游戏》双人变体对局里比尔博提前出局,游戏直接判定斯毛格获胜,不再进行后续墩牌和卡牌分配。阅读66解疑67现代艺术卡牌版《现代艺术卡牌版》中回合计分时如何确定各艺术家的排名?《现代艺术卡牌版》回合计分,优先统计场上作品卡牌数量确定艺术家排名。阅读44解疑76假面舞会《假面舞会》适合多大年龄的玩家?《假面舞会》官方建议游玩年龄为十岁以上,游玩需要基础的心算与逻辑理解能力。阅读79解疑78星物语《星物语》灯笼标记物有什么作用?《星物语》灯笼标记物就是探路者棋子,用来标识当前回合担任探路者的玩家。阅读51解疑61