桌游解疑

第 936 / 982 页 · 共 58887 条

阿卡迪亚战记《阿卡迪亚战记》角色受到过量伤害后的结算顺序是什么?《阿卡迪亚战记》角色受到过量伤害时,结算顺序依次为结算攻击伤害、放置全部伤害标记、检查伤害是否大于等于生命值,判定角色是否击杀,之后结算触发类卡牌效果。阅读29解疑65电梯前《电梯前》一组迷路的孩子卡牌前往咖啡厅可以获得多少分数?《电梯前》一组包含迷路的孩子卡牌的三连送入咖啡厅,这一组卡牌合计可以获得五分,高于普通人物卡牌咖啡厅组合的三分。阅读66解疑64死木镇1879《死木镇1879》开局分配手牌的数量是多少?《死木镇1879》开局按照官方基础规则,每名玩家开局分配四张手牌。阅读35解疑65萨博传奇《萨博传奇》能不能自定义卡牌组合来调整游戏难度?《萨博传奇》支持玩家通过自定义卡牌组合,灵活调整游戏难度,适配不同水平的桌游玩家。阅读83解疑59最佳席位《最佳席位》回合交替使用左右共享板的规则是什么?《最佳席位》双人配对的两名玩家,轮流在同一块共享预订面板标记座位,不存在左右两块共享板交替使用的机制。阅读44解疑62骑士纹章《骑士纹章》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?《骑士纹章》基础版与皇家版人数配置不同,厘清人数标准避免成都桌游开局安排失误。阅读41解疑71妙笔神猜《妙笔神猜》是否有骰子版本?《妙笔神猜》拥有官方推出的独立衍生骰子版本,为独立产品,并非标准版的扩展配件。阅读41解疑71亚美利哥《亚美利哥》全部配件能否收纳进原版游戏盒?《亚美利哥》全套原版配件可以完整收纳进原版游戏盒,盒内自带预设分区,用来存放方块、岛屿板块、各类标记与玩家配件。阅读80解疑72阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》盲眼杀手的猎杀触发条件是什么?《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》盲眼杀手猎杀触发条件,是正义阵营累计完成三次任务,或是邪恶阵营拿到三次任务失败进入最后机会任务且最后机会任务成功。阅读39解疑62七连翻:复仇版《七连翻:复仇版》中「强制四连抽」抽到的行动卡如何处理?《七连翻:复仇版》强制四连抽过程翻出行动卡,在四张卡牌全部翻开之后统一依次结算。阅读35解疑86黄昏铭刻《黄昏铭刻》资产可以跨面板调配使用吗?《黄昏铭刻》资产不可以跨面板自由调配使用,四张面板拥有各自独立的资源体系,资源只能在对应面板内消耗。阅读48解疑69手机帝国《手机帝国》的销售阶段,定高价和定低价各有什么优劣?低价路线核心优势:销售阶段行动顺位靠前,可以率先填满目标区域客户容量,保证库存顺利卖出,适合大规模量产流派。高价路线优势:单台手机收益大幅提升,少量出货就能拿到可观收入,适合精品旗舰路线。 短板是每一台手机利润微薄,需要依靠巨大出货总量才能。阅读56解疑51间谍危机《间谍危机》是否存在官方发布的团队对抗变体模式?《间谍危机》拥有官方发布的团队对抗变体模式,玩家会划分成两支队伍,在保留原有间谍机制的前提下进行团队博弈。阅读96解疑69幽港迷城《幽港迷城》中多色元素能力何时选择实际产生哪种元素?《幽港迷城》多色元素的卡牌效果,在结算该卡牌产生元素的那一刻,由玩家自主选择生成其中一种对应元素,选定之后不能更改。阅读42解疑100浩劫求生《浩劫求生》版图上的地点分别产出哪些资源?《浩劫求生》版图各个地点产出资源各有区分,分为食物、水、材料三大类基础资源。阅读49解疑76麦田圈寻宝《麦田圈寻宝》是否适合作为旅行便携游戏?《麦田圈寻宝》受游戏配件结构限制,便携能力一般,并不推荐作为外出旅行携带桌游。阅读65解疑64神探缉凶《神探缉凶》中地点牌的插画风格有什么特点?《神探缉凶》地点牌插画采用手绘写实悬疑风格,每张卡牌对应一个独立的城市场景,氛围感强烈。阅读86解疑107天际城《天际城》奇迹建筑的主动性数值如何影响竞拍顺序?《天际城》奇迹建筑卡牌上的主动性数值,不会改变单轮竞拍的亮牌顺序,主动性数值仅用于出现竞拍出价相同的情况,作为决胜判定依据。阅读50解疑65都市地铁X《都市地铁X》数字卡牌抽取完毕后是否直接结束对局?《都市地铁X》当数字卡牌全部抽取完毕,所有玩家停止绘制线路,对局正式结束,立刻进入终局计分环节。阅读23解疑72一夜终极吸血鬼《一夜终极吸血鬼》官方有没有休闲简化变体规则?《一夜终极吸血鬼》官方提供了休闲简化变体规则,专门用来降低游戏的复杂程度,适合新手或者轻松娱乐局。阅读83解疑65西国圣骑士《西国圣骑士》扩展中的外交属性有哪些作用?《西国圣骑士》扩展新增外交属性,拓展了游戏策略维度,丰富了成都桌游玩家的对局选择。阅读80解疑67明治维新:财阀《明治维新:财阀》中煤炭资源在游戏中有哪些用途?《明治维新:财阀》里煤炭是基础工业资源,主要用于建造铁路、船只,同时驱动工厂生产。阅读68解疑146牙仙鼠家族《牙仙鼠家族》中玩家扮演的是牙仙鼠的什么角色?《牙仙鼠家族》当中,所有玩家扮演牙仙鼠阿姨的鼠侄鼠甥,也就是牙仙鼠学徒。阅读52解疑70卡斯卡迪托《卡斯卡迪托》二人游玩模式平衡性怎么样?《卡斯卡迪托》二人游玩模式平衡性优秀,对抗强度适中,每一轮两名玩家轮流挑选骰子,博弈体验流畅。阅读54解疑65形色牌《形色牌》同一场对局中最多可以同时存在几组有效组合?《形色牌》12张桌面卡牌,理论上最多可以同时存在6组独立SET组合,实际对局很难达到这个上限。阅读44解疑61多数派《多数派》适合家庭聚会游玩吗?《多数派》适合成年人与青少年组成的家庭聚会游玩,筛选卡牌之后可以获得不错的家庭桌游体验。阅读95解疑61大商人《大商人》扣置打出卡牌算作打出一种还是多种类型?《大商人》无论卡牌是明置还是扣置打出,每打出一张卡牌,都会占用一个本回合的卡牌类型打出名额。阅读38解疑62时空乱序《时空乱序》中的悖论标记是如何获得的?《时空乱序》悖论标记最主要来源是到期无法偿还传送债务,部分行动、事件、阵营能力、扩展效果也会新增悖论。阅读20解疑115巧手猜图《巧手猜图》的素材组件可以自己制作或替换吗?《巧手猜图》不建议自行自制替换核心素材组件,自制零件会破坏设计师原本设计的表达平衡。阅读79解疑73诡秘庄园《诡秘庄园》在Steam平台上是否有电子版游戏?《诡秘庄园》在Steam平台拥有官方正版电子版,本体付费购买,两套官方扩展包以DLC形式单独付费购买。阅读40解疑77硅藻《硅藻》单人模式有多少个不同的委托任务?《硅藻》基础盒附带八张独立的委托卡片,也就是八个各不相同的单人委托任务。阅读59解疑68复仇女神号:反击《复仇女神号:反击》走廊空间不足时新增入侵者该如何处理?《复仇女神号:反击》走廊空间不足时新增入侵者,按照官方规则,将多余入侵者放置在走廊预留的预备位。阅读86解疑71拯救北极熊《拯救北极熊》游戏结束触发条件是什么?《拯救北极熊》游戏结束分为胜利结束和失败结束两类,达成胜利条件或者触发任意一项失败条件,对局立刻终止。阅读53解疑68熔钥秘境《熔钥秘境》中具有「游击」关键词的生物战斗时有什么效果?《熔钥秘境》带有游击关键词的生物,完成战斗行动之后,不会被击晕,保持直立状态。阅读24解疑71魅影惊魂《魅影惊魂》单人模式虚拟对手的行动逻辑是什么?《魅影惊魂》单人变体模式的虚拟对手拥有固定行动优先级,优先移动到存在访客的房间,优先执行吞噬访客拿分。阅读57解疑65天下鸣动《天下鸣动》战术牌使用后是放回还是移除?《天下鸣动》战术牌一旦打出执行完效果,直接移出本局游戏,不会放回手牌,也不会洗回牌库。阅读19解疑82行动代号《行动代号》中如果队友猜词数超过了线索数字是否允许?《行动代号》中队友通常可以猜到线索数字加一张,但不能超过这个额外猜测上限。阅读96解疑77四心传奇《四心传奇》中黑色药水只有一个时为什么不能结算?《四心传奇》场景结算,黑色药水仅有一枚无法达成黑色药水胜利条件,触发黑色药水单独溜走的特殊规则。阅读79解疑60魔戒圣战《魔戒圣战》第二版中远征队进入魔多后,持戒者模型放在哪里?《魔戒圣战》第二版远征队进入魔多区域之后,持戒者模型移动至魔多轨道进行标记。阅读55解疑53虚空降临《虚空降临》齐射吸收效果在单次齐射阶段只能触发一次吗?《虚空降临》齐射吸收效果,在单次齐射阶段,每一支舰队的吸收效果仅能触发一次,不可重复叠加多次触发。阅读40解疑67昼夜星《昼夜星》延长航线支付的资源要归还到公共供应堆吗?《昼夜星》使用延长航线所支付的资源,需要放回公共资源供应堆,资源不会直接移除出游戏。阅读80解疑70迷你文明《迷你文明》中第三时代缺少哪个领域的卡牌?《迷你文明》第三时代牌堆之中不存在宗教领域卡牌,进入第三时代之后玩家无法再抽取到宗教卡牌。阅读28解疑62过河拆桥《过河拆桥》龙卡的作用是什么?《过河拆桥》里的龙卡属于干扰类卡牌,可以在结算阶段打出,取消其他玩家一张行动卡的执行效果。阅读54解疑61农场主《农场主》在BGA等线上平台可以玩到吗?BGA平台配套完整自定义变体功能,开局可自由勾选启用/关闭L牌组、沼泽扩展、家庭简化规则,自由搭配A/B/C/D/E/F混合卡池,匹配线下实体桌游全部房规;线上支持跨时区多人联机,内置文字交流、对局回放功能,可复盘每轮工人放置、资源规划失误。阅读67解疑50璀璨宝石:宝可梦《璀璨宝石:宝可梦》中为什么目标胜利分数从原版的15分提高到了18分?《璀璨宝石:宝可梦》将目标胜利分数从原版的15分提高到18分,其核心原因在于加入了「进化」机制。在原版游戏中,玩家通过购买3级牌或凑齐贵族来获取分数,分数获取的路径相对线性。 如果还保持15分获胜,游戏会进展得过快,很多进化链还没来得及启动。阅读61解疑56袋抽恐龙乐园《袋抽恐龙乐园》放置恐龙之后手牌传递方向是哪边?《袋抽恐龙乐园》玩家完成恐龙放置之后,剩余两只恐龙手牌,统一向左侧玩家进行传递。阅读39解疑66繁星正确之时《繁星正确之时》多少胜利点可以直接赢得对局?《繁星正确之时》玩家在自己回合结束时,累计胜利点达到二十点,即可直接赢得对局。阅读20解疑64美人大战《美人大战》玩家在冷宫阶段还能接收请安牌吗?《美人大战》玩家处于冷宫阶段,依旧可以正常接收其他玩家发送的请安牌,仅无法执行主动行动。阅读63解疑62世界奇旅《世界奇旅》游玩时是否需要提前熟悉世界地理?《世界奇旅》游玩并不强制要求玩家提前熟悉世界地理,地理知识只是游戏的附加乐趣,并非游玩门槛。阅读23解疑56电力公司《电力公司》中玩家的资金是公开信息还是隐藏信息?《电力公司》所有玩家手中持有的现金代币属于全局完全公开信息,无手牌式隐藏货币规则,任意对手可随时要求清点你的全部资金,玩家不可遮挡、藏匿、隐瞒代币,所有现金流数据全程透明,是德式经济桌游经典的全公开数值设计,所有竞价、扩张、囤货决策都建立在。阅读96解疑51画廊《画廊》中每位玩家起始拥有哪两张秘密目标卡?两类卡牌均设置多层达成档位,完成基础档位即可领取小额资金,达成最高档位可获取高额终局现金,是拉开玩家总资金差距的关键得分渠道。《画廊》开局阶段,每位玩家固定领取两张专属秘密目标卡牌,全程对其他玩家保密,仅自己可见,两类卡牌功能、计分节点完全。阅读99解疑93小城蓝图《小城蓝图》儿童游玩时可以简化哪些计分规则?《小城蓝图》儿童游玩可以简化市政标记复杂计分,去掉建筑成套奖励,降低终局计算压力,保留核心建造乐趣。阅读93解疑64名迷侦探《名迷侦探》的核心游戏目标是什么?《名迷侦探》的核心游戏目标,是收集线索,推理出预先抽取的四张真相卡牌,率先正确破案宣告获胜。阅读60解疑64五秒定律《五秒定律》游戏结束的条件是什么?《五秒定律》标准规则游戏结束条件,任意一名玩家的指示物成功抵达棋盘终点格子,游戏立刻终止。阅读57解疑54数字9乘塔《数字9乘塔》适合作为聚会游戏还是策略游戏?小型安静聚会、桌游小组对局体验极佳,每名玩家独立思考拼图布局,节奏平稳有序;若是喧闹大型派对则不太适配,游戏需要静心规划空间结构,嘈杂环境容易影响思考。《数字9乘塔》核心定位是轻抽象策略桌游,同时拥有一定聚会属性,但适用场景有限。 对比纯粹。阅读89解疑66梦想家园《梦想家园》房间放置装饰标记后还能继续扩建吗?《梦想家园》房间放置装饰标记之后,依旧可以继续扩建房屋版图,装饰标记仅作用于单张房间卡牌,不影响房屋扩建。阅读63解疑66骸骨险境《骸骨险境》如何选择要面对的霸主?《骸骨险境》选择霸主可以自由手动挑选,也可以随机抽取,霸主直接决定本局最大天数上限、难度以及最终BOSS战特性。阅读74解疑62蟑螂沙拉《蟑螂沙拉》场上出现第二张蟑螂禁忌卡牌会发生什么变化?《蟑螂沙拉》场上打出第二张蟑螂禁忌卡牌,新卡牌直接替换旧卡牌,旧的蟑螂禁忌卡牌作废弃置。阅读90解疑59反转王牌《反转王牌》中如果打出的牌组比桌面上的牌组更大,会发生什么?《反转王牌》打出同张数更大牌组,桌面上那一套数值更低的旧牌组会被击败,原持有者旋转之后收回手牌。阅读56解疑55天域农场《天域农场》徽章要通过哪些方式获取?《天域农场》徽章主要通过完成赛季目标、达成农场成就、开采特殊地块三种途径获取。阅读59解疑61