桌游解疑

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就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中是否有女性角色可供选择?《就这样我成了圣剑王》存在女性角色可供玩家选择,角色池内包含改编自亚瑟王传说的女性人物卡牌。阅读72解疑172神探缉凶《神探缉凶》适合多大年龄的玩家游玩?《神探缉凶》官方建议游玩年龄为10岁及以上,具备基础逻辑推理能力即可上手。阅读86解疑107迷途小火车《迷途小火车》多人对局时等待时间会不会很长?《迷途小火车》多人对局单回合操作简单,思考量不大,多人对局等待时间不会过长,仅五人局等待会略久。阅读72解疑64恶名通商《恶名通商》开设店铺需要支付什么成本?《恶名通商》开设店铺,需要同时支付对应数额的现金成本以及消耗指定行动点数。阅读40解疑80恶名通商《恶名通商》店铺开张后能否升级为更大规模的设施?《恶名通商》基础规则没有店铺升级机制,店铺规模固定,玩家只能通过新增店铺扩展商业版图。阅读40解疑80心电感应《心电感应》游戏过程中玩家可以开口说话吗?《心电感应》游戏放置线索的阶段有着严格的语言禁令,是游戏核心特色。阅读67解疑71名侦大赛《名侦大赛》中关于角色「起始位置」的线索是否永远准确?《名侦大赛》角色起始位置相关线索全部为客观事实,这类线索永远准确不会虚假。阅读28解疑95圣托里尼《圣托里尼:万神殿典藏版》中可变玩家能力是如何影响游戏的?《圣托里尼:万神殿典藏版》的可变玩家能力也就是神明能力,会打破基础对局均衡框架,改变玩家移动、建造规则,衍生全新战术体系,直接决定整局游戏的攻防思路。阅读75解疑112巫师牌《巫师牌》适合多大年龄的玩家?官方设定《巫师牌》适合十岁及以上的玩家进行游玩。阅读32解疑55约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》适合什么样的桌游玩家群体?《约德尔战斗学院》是合作编程类桌游,适合喜欢团队协作、喜欢规划解谜的桌游玩家群体。阅读96解疑133凯尔特之森《凯尔特之森》在桌游聚会中的定位是什么?《凯尔特之森》在桌游聚会里属于中轻度策略的抽象收集类桌游,适合作为中场策略轻重过渡游戏。阅读82解疑60圈套棋《圈套棋》中移除三个环后游戏是否立即结束?《圈套棋》当一名玩家完成结算,场上累计移除到第三枚己方环,游戏会立刻结束,该玩家直接获胜,不会继续执行后续操作。阅读31解疑136僵尸商场《僵尸商场》的设计师是谁?《僵尸商场》拥有两位核心设计师,是早期欧洲社交桌游的经典组合,不少成都桌游老玩家会了解这款老游戏的设计背景。阅读95解疑60海底探险《海底探险》中堆叠的宝藏被拾取时是算一个还是多个?《海底探险》堆叠宝藏被拾取之后,内部每一枚宝藏板块都独立计数,并不是合并算作单个宝藏。阅读40解疑69维多利亚魔盗团《维多利亚魔盗团》中混乱标记在什么时候获得?《维多利亚魔盗团》混乱标记一般在特定任务结算、部分特工能力触发时获取,用于抵消负面效果。阅读44解疑133白贼七《白贼七》中数字喊到「7」之后应该怎么继续?《白贼七》正常顺序喊到数字七之后,下一张普通数字卡牌,需要从数字一开始重新循环报数。阅读59解疑68龙王宝藏《龙王宝藏》的运气成分大吗?《龙王宝藏》存在板块抽牌带来的随机运气因素,但整体依旧以策略规划作为主导,运气属于辅助影响因素。阅读35解疑75喔,我的好货!《喔,我的好货!》终局计分包含哪些计分项目?《喔,我的好货!》终局计分包含两大项目,金币折算的胜利分数,以及场上已建造建筑卡牌自带的胜利分数。阅读39解疑69王都布拉格《王都布拉格》中广场什么时候被判定为「被包围」?在《王都布拉格》的版图竞争环节中,广场的「被包围」判定是触发区域计分的核心条件。官方规则定义如下:位于版图上的每一个六边形广场,其周围相连的六个格子如果全部被修建的建筑板块或城墙板块所占据,那么该广场就被正式判定为「被包围」状态。 如果广场。阅读83解疑56变色龙《变色龙》中新手玩家最容易犯的错误是什么?《变色龙》新手高频错误:误以为翻lastround立刻结束、中途定joker颜色、取列可以挑牌、以为必须凑满三色不能少于三色、6张以上还堆同色、多色泛滥不控种类、满列还想放牌、以为剩余资源牌终局算分类误读。阅读59解疑96神探缉凶《神探缉凶》中事件牌被抽到后是立即执行还是保留在手中?《神探缉凶》事件牌一旦被玩家抽到,需要立刻结算卡牌效果,结算完毕之后事件卡牌移出本局游戏,不会保留在手牌中。阅读86解疑107就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》在摩点众筹的成绩如何?《就这样我成了圣剑王》简体中文版在摩点众筹顺利达成基础目标,并且解锁了多项众筹专属解锁奖励。阅读72解疑172假面舞会《假面舞会》中傻子的能力是什么?《假面舞会》傻子兼顾拿金币与扰乱身份的能力,宣告成功拿1枚金币,再强制两名玩家桌下交换角色卡。阅读79解疑78明治维新:财阀《明治维新:财阀》中玩家之间的互动性主要体现在哪些环节?《明治维新:财阀》虽然属于德式经济桌游,但玩家之间的互动并不弱,竞争互动集中在板块抢占、区域影响力争夺、市场资源抢夺等多个环节。阅读68解疑146维多利亚魔盗团《维多利亚魔盗团》中科学家槽位如何解锁?《维多利亚魔盗团》科学家槽位需要消耗指定数量的科学家来解锁,解锁后提升科学家容纳上限。阅读44解疑133时空乱序《时空乱序》中游戏的随机性主要来自哪些方面?《时空乱序》的随机性集中在板块抽取、市场卡牌、异常板块随机抽取这几个模块,核心时间借贷机制完全由玩家自主决策。阅读20解疑115流离圣誓《流离圣誓》开局设置需要完成哪些步骤?《流离圣誓》开局设置首先读取编年史记录,之后配置版图、卡牌、玩家面板,分配执政者与放逐者身份。阅读59解疑69死木镇1879《死木镇1879》进入最终对决后队友之间如何对抗?《死木镇1879》进入最终对决之后,原本的队友关系解除,所有玩家各自独立,互相使用枪械卡牌进行枪战对抗。阅读35解疑65多多益善《多多益善》中七为什么在牌组里有十张且每张值两分?《多多益善》数字7是特殊分值牌,五种花色各两张合计十张,牌面带两个三角形,每张吃到稳定2分,是牌组核心高分分牌。阅读38解疑155多多益善《多多益善》在1996年获得了哪些奖项或提名?《多多益善》1996年拿到德国玩家选择奖高分排名,同时获得德国年度游戏的提名,收获行业内多项认可。阅读38解疑155五分钟地下城《五分钟地下城》中事件卡牌被翻开后会发生什么?《五分钟地下城》当中事件卡牌从地城牌堆翻开之后,立刻执行卡牌上记载的事件效果,结算完成后直接弃置。阅读35解疑84明治维新:财阀《明治维新:财阀》中是否存在「突然死亡」或即时胜利条件?《明治维新:财阀》不存在突然死亡机制,也没有任何即时胜利条件,胜负必须等到全部回合结束完成完整计分之后判定。阅读68解疑146特拉斯与爱迪生:电流战争对决《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》直流电与交流电卡牌的判定差异是什么?《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》直流电卡牌只能沿着轨道单向相邻编号连接,交流电卡牌可以依靠角色技能实现跨编号远距离连通,二者线路判定逻辑不同。阅读35解疑75明治维新:财阀《明治维新:财阀》中玩家能否通过合作来阻止某个玩家获胜?《明治维新:财阀》玩家可以通过行动上的协同牵制,共同限制领先玩家,但无法进行资源互通的合作,没有组队机制。阅读68解疑146狼月《狼月》抽牌并打出卡牌的行动结算顺序是什么?《狼月》抽牌并打出卡牌的行动,结算顺序为先抽牌,再选择手牌打出,之后完整结算卡牌效果。阅读98解疑123璀璨宝石:漫威《璀璨宝石:漫威》规则好教吗适不适合推新?《璀璨宝石:漫威》核心取/买/预定三动作极易教,漫威IP加成,非常适合推新,只需要额外讲三条终局门槛。阅读66解疑72双城争霸《双城争霸》是哪一年发行的?《双城争霸》原版正式发行时间为二零一五年,首都扩展包二零一七年推出,精华整合版后续发售。阅读28解疑73七大大陆《七大大陆》抽到诅咒卡时游戏会立即结束吗?《七大大陆》行动抽取到诅咒符号卡牌,不会立刻结束游戏,只会触发卡牌的诅咒效果,只有行动牌库抽干才会全局结束。阅读46解疑96名侦大赛《名侦大赛》中嫌疑人和管家仆人在信息可信度上有什么区别?《名侦大赛》嫌疑人、管家仆人的证词可信度没有天然高低差距,不能凭身份判断真假。阅读28解疑95尔虞我诈《尔虞我诈》适合几名玩家游玩?《尔虞我诈》是一款身份宣称嘴炮桌游,官方支持的游玩人数为三至六名玩家。阅读40解疑64蒂卡尔古城《蒂卡尔古城》专业变体模式改动了哪些规则?《蒂卡尔古城》官方附带的专业变体模式,主要调整火山板块的抽牌机制,增加对局的策略压力,适合熟练玩家使用。阅读79解疑62五塔叠叠乐《五塔叠叠乐》卡牌收纳有哪些实用方案?《五塔叠叠乐》只有卡牌配件,收纳方案选择丰富,优先推荐使用原盒搭配卡牌分隔卡收纳。阅读97解疑65圣托里尼《圣托里尼》中神只卡的能力是如何触发的?《圣托里尼》神只卡能力大多为持续被动效果,选定卡牌之后整局游戏永久生效,符合卡牌描述条件时自动触发,不需要玩家消耗资源、主动宣告。仅有少量特殊效果,需要玩家在自己回合主动选择时机启用,使用前建议双方确认卡牌执行细节,减少对局分歧。 神只能力。阅读75解疑112七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的破坏阴谋是否会将奇迹从游戏中永久移除?《七大奇迹:对决》市政广场扩展的破坏阴谋,会将对手选中的奇迹放回盒子,本局永久移出游戏,但奇迹已经结算的即时效果保留。阅读74解疑138同感《同感》双人游玩的规则有什么调整?《同感》双人游玩在核心规则不变的基础上,针对人数做了适配调整。阅读74解疑70车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》基础盒内包含多少张目的地车票?《车票之旅:欧洲》基础盒包含四十六张目的地车票,分为短途、中途、长途不同分值车票。阅读68解疑123割喉冒险队《割喉冒险队》中顺位卡的作用是什么?《割喉冒险队》的顺位卡用来确定每一轮玩家的行动结算顺序,是战斗阶段核心组件。阅读31解疑114幽港迷城《幽港迷城》中错过宝箱对战役进程影响有多大?《幽港迷城》剧本内宝箱属于额外资源奖励,错过宝箱不会阻断主线战役推进,不会锁住主线剧本解锁,只会损失装备蓝图、金币这类额外物资。阅读42解疑100狼月《狼月》单局游戏大约需要多长时间?《狼月》单局时长会随游玩人数和玩家熟悉程度产生明显浮动。阅读98解疑123心电感应《心电感应》是否可以在BGG上查询到详细信息?《心电感应》可以在BGG桌游数据库查到完整公开条目,包含评分、配件、玩家评价等各类资料。阅读67解疑71小城蓝图《小城蓝图》是否拥有单人游玩变体规则?《小城蓝图》拥有官方单人游玩变体规则,不需要额外配件,盒内自带AI规则即可单人开局。阅读93解疑64疯狂爆爆糖《疯狂爆爆糖》袋子里面糖果标记全部耗尽之后游戏该如何继续?《疯狂爆爆糖》的糖果标记是循环使用的,袋子耗尽后有标准的补充流程。阅读84解疑70宝石商人《宝石商人》适合家庭聚会快速开局游玩吗?《宝石商人》适合家庭聚会快速开局游玩,配件少、规则简单,开局准备耗时短,上手门槛友好。阅读59解疑64少年僵尸进化《少年僵尸进化》中可以选择不使用已解锁的新规则吗?《少年僵尸进化》官方设计解锁内容强制后续启用,没有原生关闭开关,只能玩家共同协商自定义村规临时不取用新配件。阅读39解疑103深谷酒馆《深谷酒馆》里市长目标同一回合能完成多个吗?一、单回合多目标完整结算流程 1.完整走完本回合A至F所有阶段,汇总本回合累计达成的全部市长目标条件; 2.按任意顺序结算所有已完成的目标,每完成一组,立刻放置签名标记填满对应格子; 3.领取该组配套奖励:高额终局加分、一次免费升级、大幅推。阅读85解疑103少年僵尸进化《少年僵尸进化》中不同英雄是否有专属能力?《少年僵尸进化》所有英雄在战役解锁对应信封之后,都可以获得互不相同的专属主动或被动特殊能力。阅读39解疑103时空乱序《时空乱序》中终局计分包含哪些项目?《时空乱序》终局计分包含:完成建筑分、完成超级项目分、疏散顺位分、时间轨道等级分、阵营目标分,再扣除异常板块、未偿还传送标记扣分。阅读20解疑115印加圣谷《印加圣谷》的游戏目标是什么?《印加圣谷》的游戏目标是在游戏结束时,获得最高总分数,分数来自钱币、区域多数、专家板块、科技加成等多个维度。阅读80解疑112时空乱序《时空乱序》的单人模式中时间机器人如何行动?《时空乱序》基础盒没有原生单人规则,时间机器人Chronobot是时间裂隙扩展附带的AI单人对手。阅读20解疑115富途共乐《富途共乐》购买低价机器会对市场价格产生什么影响?《富途共乐》买走市场低价档位机器,上方机器位置保持不动,只有空位下方机器上移,对整体市场价格的扰动相对更小。阅读69解疑69