桌游解疑

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帕米尔和平《帕米尔和平》第二版中多伤害战斗卡在军队数量不足时如何处理?《帕米尔和平》的战斗卡效果结算规则是军事系统的细节问题,关系到战斗伤害的计算边界。阅读42解疑76多多益善《多多益善》中五角形分值标记是否会影响出牌顺序?《多多益善》正版卡牌没有五角形标记,只有三角形三角分,不存在五角形影响出牌顺序规则。阅读38解疑155石油公司《石油公司》适合几名玩家游玩?《石油公司》是一款德式经济桌游,官方支持的游玩人数范围为二至四人。阅读78解疑63明治维新:财阀《明治维新:财阀》中不同玩家人数下招聘区的填充规则有何不同?《明治维新:财阀》针对二、三、四人局,设置独立的招聘区容量与回合补工人规则,用来平衡不同人数对局节奏。阅读68解疑146明治维新:财阀《明治维新:财阀》的单人自动对手是如何行动的?《明治维新:财阀》单人Automa自动对手依靠行动卡牌,按固定优先级执行整套行动序列。阅读68解疑146巴别计划《巴别计划》抢答的判定顺序以什么为准?《巴别计划》抢答判定顺序以玩家给出有效答案的先后为准,最先完成作答的玩家优先判定。阅读58解疑60西部传奇《西部传奇》完成目标卡牌的奖励结算时机是什么?《西部传奇》目标卡牌分为公开目标与秘密目标,结算时机统一在游戏终局阶段核算分数。阅读19解疑68异空间-25《异空间-25》记忆标记放置后能否随时移除更换位置?《异空间-25》记忆标记放置之后,不能随时移除更换位置,只有特定卡牌效果才可以移动或者移除标记。阅读56解疑71两倍聪明《两倍聪明》中被动玩家选择银盘骰子后如何记录?《两倍聪明》被动玩家拾取银盘骰子之后,记录规则和活跃玩家基础标准保持一致。阅读35解疑89庞氏骗局《庞氏骗局》中游戏结束时如何计算最终得分?《庞氏骗局》游戏结束之后,仅存活未破产玩家参与计分。总分由两大部分组成:各类产业板块累加分数、剩余现金兑换奢侈品获得的分数。产业按照同类型持有数量梯度计分,数量越多单块收益越高;现金全部用来选购奢侈品,不同奢侈品对应固定分值。 手中留存现金。阅读79解疑98无限手套《无限手套》中英雄发起战斗时,如何选择萨诺斯的手牌进行对决?《无限手套》英雄阵营发起战斗的时候,不能够查看萨诺斯手牌,必须随机抽取萨诺斯其中一张手牌作为战斗用卡牌,不可以人为挑选卡牌。阅读93解疑74魔石女王《魔石女王》获取新手牌的行动有什么限制条件?《魔石女王》网页概述阅读34解疑67幽港迷城《幽港迷城》中长休是否可以在先攻值九十九时恢复所有弃牌?《幽港迷城》长休可以在先攻值九十九的回合执行,执行长休之后,将弃牌堆卡牌回收到手牌,完成手牌重置,同时执行长休的血量恢复效果。阅读42解疑100梦想之道《梦想之道》中事件卡的内容是否会影响玩家的前进路线?《梦想之道》当中事件卡的内容完全可以影响玩家前进路线,既有负面阻碍,也有帮助推进旅途的正向增益。阅读85解疑83两倍聪明《两倍聪明》中黄色区域如何记录?《两倍聪明》黄色区域拥有两次标记机制,记录分为圈选与划销两个步骤。阅读35解疑89逻辑对决《逻辑对决》记录线索时有哪些高效的记录方法?《逻辑对决》想要稳定推理出对手代码,高效规范的线索记录方法必不可少,合理记录可以避免推理混乱,快速锁定候选数字组合。阅读48解疑60我的行星《我的行星》全套游戏配件包含哪些物件?《我的行星》全套《我的行星》实体桌游配件包含行星核心、磁吸大陆板块、动物卡牌、个人目标卡牌以及起始玩家标记。阅读91解疑68萌犬公园《萌犬公园》中如果缺少某种特定资源,可以用其他资源替代吗?《萌犬公园》设立标准化资源替代换算规则,玩家挑选阶段缺少狗狗卡牌要求的指定资源时,允许跨品类等价替换,但存在优先使用原生资源的硬性约束,完整替换规则如下。优先使用约束:玩家库存内若存在卡牌需求的原生资源,必须优先全部消耗原生资源,剩余缺口才。阅读75解疑76多多益善《多多益善》中最后的黑豹小游戏与主游戏玩法有何不同?《多多益善》黑豹是配套附属小游戏,无竞价、无暗搭档、无双主,属于简单明牌吃墩抓特定牌的轻欢乐变体。阅读38解疑155天下鸣动《天下鸣动》战术牌是在游戏设置时公开还是隐藏?《天下鸣动》玩家个人的战术牌为手牌,开局分配之后对其他玩家保持隐藏;公共战术牌池在开局设置阶段直接公开摆放在桌面。阅读19解疑82胡闹甜心:糕点大赛《胡闹甜心:糕点大赛》每回合玩家可以选择哪几种行动?《胡闹甜心:糕点大赛》在自己的回合,玩家可以从三种基础行动里面选择其中一项执行。阅读62解疑64童话森林《童话森林》建造房屋需要消耗哪些资源?《童话森林》建造房屋,按照房屋材质的不同,消耗稻草、木材或者砖块这三类基础资源。阅读33解疑71就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中「加拉哈德得票数第一会获胜」的胜利条件中,并列第一是否也算获胜?《就这样我成了圣剑王》加拉哈德胜利条件为得票数第一,出现票数并列第一时,加拉哈德依旧可以达成胜利条件。阅读72解疑172多多益善《多多益善》六人局为什么主将队很难获胜?《多多益善》六人局主将+单暗副将对抗其余四名防守玩家,防守人数冗余、信息多、双主牌防守资源充足,主将天然胜率偏低。阅读38解疑155庞氏骗局《庞氏骗局》中暗盘交易时,玩家如何出价?价格写在什么地方?《庞氏骗局》进行暗盘交易时,发起交易玩家确定现金出价数额,将代表对应金额的钞票或者书写金额的便签放入游戏配套的暗盘交易信封内,交给交易对手。对手拿到信封,查看出价之后做出抉择。 正式对局推荐使用便签写下出价金额放进信封,避免直接放置现金泄露。阅读79解疑98反转王牌《反转王牌》的英文名称是什么?为什么叫这个名字?《反转王牌》的原版英文名称为dnup,这个名字来源于down‑up,对应卡牌旋转之后数值上下翻转的核心机制。阅读56解疑55现代艺术《现代艺术》中「坐标定价法」是什么意思?《现代艺术》坐标定价法是进阶经验框架,二维交叉维度同时看画家累计价值、本轮热度上榜概率做出价判断。阅读45解疑76约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》一局游戏大约需要多长时间?《约德尔战斗学院》单局剧本的游玩时长会受玩家熟练度、游玩人数影响,官方给出参考区间为60至90分钟。阅读96解疑133人狼《人狼》多名玩家同时满足胜利条件该如何判定胜负?《人狼》多名玩家同时满足胜利条件,按照官方预设优先级判定,梅洛独赢优先级最高。阅读32解疑67方鸟《方鸟》这个游戏有没有单人模式?《方鸟》基础盒官方没有内置单人变体模式,原版规则只支持二至四名玩家进行多人对抗对局。阅读29解疑57一夜终极狼人:破晓《一夜终极狼人:破晓》中白痴移动所有牌后原来的牌序是否会被完全打乱?《一夜终极狼人:破晓》白痴的平移属于整体有序轮换位移,不是随机洗牌,因此不会把原有牌序完全随机打乱,只会统一单向平移一格。阅读25解疑87幽港迷城《幽港迷城》中单人控制多名角色时退隐增益如何计算?《幽港迷城》单人操控多名角色,退隐增益以玩家为单位计算,只要该玩家控制的角色完成退隐,增益就会累积,作用于该玩家新建角色。阅读42解疑100车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》策略核心是优先拿长车票还是铺短路线?《车票之旅:欧洲》策略核心不能单一选择优先拿长车票或是铺短路线,需要根据玩家人数和对局局势动态平衡。阅读68解疑123时空乱序《时空乱序》中基地外放置的超级项目是否计入疏散条件?《时空乱序》基地外专属区域放置的超级项目,基础规则下正常计入对应阵营的疏散进度条件。阅读20解疑115印加圣谷《印加圣谷》是否属于板块拼放类游戏?《印加圣谷》属于典型的板块拼放(板块放置)类桌游,板块放置是它最核心的游戏机制。阅读80解疑112就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》的Setup时间大约需要多长?《就这样我成了圣剑王》开局Setup准备时间一般在五到十分钟,熟悉配件之后可以缩短到三分钟左右。阅读72解疑172花雨满园《花雨满园》花朵连击的判定是否依赖相邻格子?《花雨满园》花朵连击判定是依赖相邻格子的,只有互相邻接的同色花朵才能够形成连击计分。阅读68解疑99时空乱序《时空乱序》的规则书有多少页,是否容易理解?《时空乱序》第二版基础主规则书大约30多页,分阶段结构清晰,但是因为双层行动、借贷悖论,纯自学对新手不算轻松。阅读20解疑115神探缉凶《神探缉凶》中逃犯可以通过垫牌来虚张声势吗?《神探缉凶》中逃犯完全可以使用垫牌的方式进行虚张声势,这也是逃犯最核心的博弈手段。阅读86解疑107阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》持有护身符的玩家还能担任领袖吗?《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》持有护身符的玩家依旧可以担任领袖,护身符不会剥夺玩家担任领袖的资格。阅读39解疑62浩劫求生《浩劫求生》装备是如何获得的?《浩劫求生》装备主要依靠白天阶段英雄外出探索废墟城市点位获取,拿到的装备初始一律为破损状态。阅读49解疑76香草花园《香草花园》中月桂、迷迭香、薰衣草等香草分别对应什么卡牌类型?《香草花园》当中月桂、迷迭香、薰衣草、牛至、欧薄荷、鼠尾草全部都属于普通香草卡牌类型。阅读44解疑71一夜终极狼人:破晓《一夜终极狼人:破晓》中皮匠被始祖狼换成狼人牌后是否变为狼人阵营并失去皮匠胜利条件?《一夜终极狼人:破晓》皮匠被始祖狼交换卡牌拿到狼人卡牌,会直接变更为狼人阵营,同时失去皮匠原本的胜利条件。阅读25解疑87割喉冒险队《割喉冒险队》的游戏目标是什么?《割喉冒险队》的游戏目标,全队必须共同闯过全部9个遭遇,存活下来的玩家里面,拿到最高声望点数的人获得胜利。阅读31解疑114小小村庄《小小村庄》放置工人采集资源时相邻格子是否包含斜向?《小小村庄》放置工人采集资源,判定相邻格子仅包含上下左右正交相邻,斜向格子不算相邻。阅读72解疑65全球惊悚《全球惊悚》中调查员死亡或疯狂后玩家还能继续游戏吗?《全球惊悚》调查员生命耗尽死亡、神智耗尽疯狂,能否继续游戏要看古神是否已经苏醒。阅读86解疑73就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中低效讨论问题是否会影响游戏体验?《就这样我成了圣剑王》低效、重复、无重点的讨论会拉长对局时长,干扰玩家推理,明显降低整局游戏体验。阅读72解疑172天域农场《天域农场》开采林地和矿井的资源产出有什么区别?《天域农场》开采林地主要产出木材,附带少量石材;矿井开采以金属、煤炭为主,产出资源类型完全不同。阅读59解疑61就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中「选弃票的玩家才会公开自己弃掉的人物」的规则如何影响信息推理?《就这样我成了圣剑王》只有弃票玩家公开弃置角色,这条规则改变了全场信息获取方式,玩家依靠弃票玩家翻开的卡牌,缩小对手剩余角色的范围。阅读72解疑172七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》中万神殿扩展中被阿努比斯摧毁的奇迹能否重建?《七大奇迹:对决》万神殿扩展被阿努比斯摧毁的奇迹卡,直接进入弃牌堆,本局游戏内不能再次重建。阅读74解疑138多多益善《多多益善》中哪些数字的卡牌在每种花色里各有两张?《多多益善》每种花色之下,数字从一到十二,每一个数字都在花色内部各配置两张卡牌。阅读38解疑155花砖物语Ⅳ花园宫殿《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中玩家仓库最多可以存放多少个六边形板块?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》玩家个人仓库最多可以存放五枚六边形板块。阅读48解疑70一夜终极狼人:破晓《一夜终极狼人:破晓》白痴向左移动所有牌后中央牌堆是否也参与移动?《一夜终极狼人:破晓》白痴发动技能向左移动所有卡牌的时候,中央三张卡牌不会参与这次移动,只有玩家面前的卡牌会平移。阅读25解疑87车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》可以占用对手已经修建完成的轨道吗?《车票之旅:欧洲》已经被对手放置火车小车占用的轨道,其余玩家无法再次修建。阅读68解疑123国家公园在《国家公园》里,如何有效管理资源上限以优化行动?结合第二版12枚背包资源硬性上限规则,分前期、中期、后期三阶段给出标准化资源管理方案,搭配成都桌游线下多局实战验证的运营技巧,最大化资源利用率,规避超限弃置损耗。当拾取资源后超过12枚,必须立刻自行选择弃置多余资源,无补偿,属于不可逆收益损。阅读91解疑89推倒提基《推倒提基》玩家在放置卡牌阶段能否查看奖励卡牌的内容?《推倒提基》本轮奖励条件卡牌全程公开摆放,玩家在放置卡牌阶段随时可以查看本轮奖励条件内容。阅读79解疑83翡翠骰骨《翡翠骰骨》中购买额外骰子的费用是多少?《翡翠骰骨》基础规则不存在购买额外骰子的机制,玩家不能花费齿轮购买更多骰子。阅读88解疑177小跳蚤《小跳蚤》终局手牌里的卡牌是否计入游戏分数?《小跳蚤》终局手牌里面留存的卡牌不计入游戏总分,只有放置在个人计分堆的卡牌才可以计分。阅读69解疑64明治维新:财阀《明治维新:财阀》中每回合结束时招聘区会补充几名工人?《明治维新:财阀》回合结束招聘区补充工人数量,并非固定数字,根据本局游玩人数来区分。阅读68解疑146星弧航记《星弧航记》一局对局一般包含多少个章节?《星弧航记》一局标准对局总共有三个章节,游戏会在第三章结束之后判定最终胜负。阅读45解疑65