《房地产拍卖》的设计师是谁?

本文为桌游《房地产拍卖》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

房地产拍卖

《房地产拍卖》的设计师是斯特凡·多拉(Stefan Dorra),这是一位来自德国的桌游设计师,擅长设计拍卖、交易、心理博弈类轻中度卡牌桌游,擅长用极简的规则框架,制造出丰富的玩家互动。斯特凡·多拉很多作品都围绕竞价、买卖交易展开,非常擅长拿捏玩家之间的心理拉扯。

除了《房地产拍卖》之外,斯特凡·多拉还有不少知名度不错的桌游作品,大多都是规则简单,互动感极强的聚会向游戏。《房地产拍卖》也是他的代表作品之一,这套游戏只用房产卡牌、货币卡牌两种组件,就构建出完整拍卖加二次变现的双重循环,规则极度精简,却能诞生千变万化对局,充分体现设计师的设计功力。

在成都桌游圈子,不少喜欢德式轻策的玩家都会专门留意这位设计师的作品。想要线下体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团聚会经常会挑选这类老牌德式小品桌游,约玩《房地产拍卖》的时候,可以和同好聊聊设计师的其他经典作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《房地产拍卖》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《房地产拍卖》在BGG上的重度评分是多少?

《房地产拍卖》在BGG上面的重度评分为一点四二分(满分五分),属于非常标准的轻量聚会桌游,这个分数代表游戏规则浅显易懂,学习曲线平缓,没有复杂连锁效果,上手门槛极低。一点四二分这个层级的桌游,大多是主打心理博弈、简单卡牌交互,没有大量组件管理,不需要记忆繁多特殊效果。

虽然重度分数很低,但并不等同于游戏没有策略深度。它的策略更多集中在人心揣摩、风险取舍,而不是成套的复杂规则。新手可以快速上手,老玩家依旧可以玩出各种套路,这也是很多轻量桌游很珍贵的特质。对比同类型拍卖桌游,它的重度要低于很多竞价交易类作品,更偏向于欢乐向博弈。

很多成都桌游玩家会把它当做入门必玩。想要线下体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团经常会把它推荐给刚刚接触桌游的新人,极低的重度门槛,新人听完讲解就可以直接参与对局,约玩的时候不用担心有完全没接触过桌游的朋友跟不上节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《房地产拍卖》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。