《禁制之岛》中玩家所在板块沉没且周围没有相邻板块时会发生什么?
本文为桌游《禁制之岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《禁制之岛》当玩家脚下的板块被洪水卡二次命中直接沉没,玩家必须立刻尝试撤离到相邻实体板块。如果上下左右正交方向已经没有任何还存在的岛屿板块,普通角色无法逃离,直接触发溺水,整局游戏全体失败,任务结束。但角色专属能力可以改变这个结局,潜水员可以直线游泳穿越水域抵达远处实体板块,飞行员可以消耗一个行动直接飞到版图任意板块,通信员打出直升机特殊卡可以瞬移被困玩家。
探险家只能斜向移动,沉没瞬间,周围正交完全空白,但斜对角还存在板块,探险家可以斜向逃到对角板块,躲过溺水失败。需要注意,板块沉没的一瞬间优先处理玩家逃生,之后再拿走板块。只要能依靠角色能力、特殊卡牌跳到任意实体板块,就不会失败。如果没有任何手段逃离,直接失败,不存在玩家单独死亡,其余队友继续游玩的设定,本作合作同生共死。实战中要尽量避免玩家站在只剩单边连接的孤块板块,一旦连接板块沉没,就会出现被困溺水的巨大风险。
成都桌游玩《禁制之岛》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游玩家自发组织,不经营桌游门店,成都桌游游玩,遇到板块沉没,先处理玩家逃生,再拿走沉没板块。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《禁制之岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《萌犬公园》与《国家公园》或《展翅翱翔》等桌游相比有什么异同?
三者共性相同点:1.题材同为自然动物图鉴向,收录大量真实物种,手绘治愈美术,兼具科普收藏属性;2.核心都包含成套收集计分机制,集齐同类物种获得阶梯高分;3.家庭友好,无重度互撕对抗,适配亲子、休闲聚会;4.基础上手难度中等,规则清晰,适合图鉴爱好者入门中度策略桌游。《萌犬公园》vs《展翅翱翔》核心差异:1.核心机制:萌犬公园主打同步暗拍竞拍+轨道版图移动;展翅翱翔以卡牌构筑、食物资源引擎、鸟板格子放置为主,无竞拍;2.对抗强度:萌犬公园存在暗拍抬价、公园格子多数争夺,轻度博弈对抗;《展翅翱翔》几乎无玩家互动,纯单人引擎规划;3.资源体系:萌犬公园资源仅用于散步消耗,声誉作为竞拍货币;展翅翱翔食物、卵、鸟牌多层资源循环;4.时长与重度:萌犬公园重度2.1,40-80分钟;展翅翱翔重度3.2,单局90分钟以上,策略深度更高。
《萌犬公园》vs《国家公园》核心差异:1.核心机制:萌犬公园暗拍竞拍收犬+线性轨道移动;《国家公园》为工人放置、路线拼图、游客计分;2.收集逻辑:萌犬公园成套靠犬种品类;国家公园靠拼接连续公园路线、集齐地标;3.互动模式:萌犬同步暗拍拉扯;国家公园工人抢占格子,资源抢夺对抗更强;4.单人模式:萌犬原生完善AI单人;国家公园单人变体体验一般。整体定位区分:追求轻度欢乐、多人心理拉扯、短时长图鉴局选《萌犬公园》;喜欢长线引擎构筑、纯自闭规划选《展翅翱翔》;偏好工人放置、拼图路线策略选《国家公园》。
题材包装上可以这么进入:在茫茫大海深处,有一座神秘的禁忌之岛,传说岛上藏着四件远古的神圣宝物——火焰水晶、风之狮鹫、水之圣杯和大地之石。千百年来,无数冒险者慕名而来,却再也没有回去过。
经验上还有一句:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。经验上还有一句:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。
若只有一小时空档,先确认《禁制之岛》的节奏是否压得住,再决定开不开。结合常见翻车点:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。
结合常见翻车点:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。补充一条桌面习惯:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。结合常见翻车点:聊《禁制之岛》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。
上桌时可以留意:《禁制之岛》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。上桌时可以留意:如果你会把《禁制之岛》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《禁制之岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

