《王冠之心》的故事背景是什么?
本文为桌游《王冠之心》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《王冠之心》完整奇幻宫廷世界观:在剑与魔法并存的宏大大陆,历经百年战乱后由初代大帝建立统一全域大帝国,维系长久和平;在位老皇帝无皇子,仅有七位拥有正统皇室血脉的公主,皇帝突发重病暴毙,离世前并未立下遗诏指定唯一王位继承者,帝国朝堂瞬间分裂,各大贵族派系分别站队扶持心仪公主,掀起继承权争夺大乱。帝国无官方律法约束派系争斗,贵族可通过贸易、兵力、诅咒魔法互相牵制,只要率先让自己扶持的公主获得全境20点权贵支持(继承值),即可举办加冕仪式,拥立公主成为新一代帝国君主,结束继承权战乱。
玩家身份定位为手握封地、财力、兵力的帝国高阶权贵,手中掌控自有领土与私兵,核心行为是扩张领地积累财富,购入权贵、议员、公爵等中立势力卡牌提升公主支持度,同时运用谋略、魔法、兵力干扰对立派系对手的发展;七位公主出身、领地、魔法天赋完全不同,北境魔女精通幻术魔法、极东公主掌控商贸边境、初代皇女擅长朝堂内政,每位公主拥有专属独特能力,对应差异化运营路线。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。
两款扩展分别补充北境冻土、极东商贸边境支线剧情,新增对应地域公主与专属特色卡牌,拓展世界观细节。经验上还有一句:若题材敏感,开玩前确认全桌接受度。
补充一条桌面习惯:若只有一小时空档,先确认《王冠之心》的节奏是否压得住,再决定开不开。实操里更管用的一点是:《王冠之心》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王冠之心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《王冠之心》由哪家出版社发行?
中国大陆简体中文正版实体桌游独家引进厂商为游人码头,仅引进第二版基础盒、两款官方扩展完整中文套装,完成全套卡牌术语统一、规则歧义修正、美术无删减保留,2023年国内正式铺货;电子PC、Switch线上版由PLAYISM负责全球数字发行,基于第二版实体规则移植,内置多语言简体中文。《王冠之心》分区域多厂商分工发行,日本本土初代、第二版、两款扩展原版卡牌全部由日本老牌桌游厂商Arclight Games出版发售,负责本土线下渠道、众筹生产、原版规则校对;欧美英文本地化版本由Japanime Games独家代理,完成英文翻译、海外众筹、全球线下铺货,2024年十周年重置众筹同样由该厂商运营。
各区域版本卡牌数值、机制完全统一,仅文字翻译、包装封面存在区分,无版本专属独占卡牌、特殊机制,跨版本线下对局规则互通无冲突。上桌时可以留意:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。
如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。
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