《西游斗妖行》中每位角色各有多少张专属技能牌?

本文为桌游《西游斗妖行》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

西游斗妖行

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《西游斗妖行》基础本体四名核心师徒角色,每名角色独立配备20张不重复专属技能牌,整套本体合计80张技能卡牌,四类角色卡组定位完全区分,无通用共用技能;官方扩展《飞龙在天》新增可操控角色白龙马,同步配套全新20张独立专属技能牌,白龙马卡组机动均衡,本体四名角色无法使用白龙马技能,白龙马也不能使用师徒四人的专属卡牌,卡组完全隔离。每名角色20张技能牌内部梯度均衡,包含低费基础小技能、中费联动战术技能、高额消耗终极大招三层梯度,适配对局不同阶段使用:唐僧20张木系支援回血净化技能,无高额伤害;孙悟空20张火系爆发位移输出技能,单卡伤害上限最高;猪八戒20张土系承伤嘲讽减伤技能,生存向卡组;沙和尚20张水系清杂资源调配技能,群体辅助向;白龙马20张金系长距离机动均衡输出技能,填补队伍位移短板。

每局开局玩家拿取自身全套20张卡牌洗匀作为专属牌库,抽取、弃牌循环仅在个人卡组内流转,不会与其他角色卡牌混淆。整套技能牌采用水墨国风统一插画,每张卡牌标注本命五行、法力消耗、完整效果描述,辨识度极高。

补充一条桌面习惯:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。经验上还有一句:对《西游斗妖行》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

上桌时可以留意:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。结合常见翻车点:若你是第一次接触《西游斗妖行》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

实操里更管用的一点是:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。别指望每次聚会都正好开《西游斗妖行》;脱宅团更常做的是把人和桌子凑齐,游戏则随缘搭配。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游斗妖行》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《西游斗妖行》中玩家可以扮演哪些角色?

《西游斗妖行》基础本体固定开放四名可操控角色,全部取自取经核心师徒小队,四名角色定位、专属技能卡组、本命五行法力完全独立,不存在重复职能;官方付费扩展《飞龙在天》追加全新可玩角色白龙马,配套专属玩家面板、20张独立技能牌、角色立牌,四人满配局可替换任意一名基础角色上场游玩,另一款扩展《妖魔当道》无新增可操控玩家角色,仅补充全新妖怪首领与章节剧情。扩展白龙马本命五行金,兼顾机动与均衡输出,可长距离跨地形移动,弥补队伍位移短板。

本体四名基础角色完整定位明细:1.唐三藏,本命五行木,全队唯一回血支援角色,技能偏向保护队友、清除心魔负面标记,自身血量偏低,需要队友贴身守护;2.孙悟空,本命五行火,核心单体输出角色,大量高伤害战斗技能,可单次移动多格、强制位移妖怪,主打快速集火首领;3.猪八戒,本命五行土,承伤前排坦克,高额血量上限,技能自带减伤、嘲讽小妖,吸引怪物攻击保护后排;4.沙和尚,本命五行水,群体清杂辅助,技能可一次性清除版图大量小妖,灵活调整全队五行法力资源。每局开局玩家自由挑选角色,无强制分配规则,四人满配局可同时启用全部四名本体角色,搭配扩展则可更换白龙马入场。

《西游斗妖行》发行于2023年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。结合常见翻车点:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。

遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。上桌时可以留意:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。对《西游斗妖行》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。经验上还有一句:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。聊《西游斗妖行》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。补充一条桌面习惯:若你是第一次接触《西游斗妖行》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。补充一条桌面习惯:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。若还想再稳一点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。经验上还有一句:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

结合常见翻车点:若只有一小时空档,先确认《西游斗妖行》的节奏是否压得住,再决定开不开。如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。经验上还有一句:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

补充一条桌面习惯:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。实操里更管用的一点是:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。

若还想再稳一点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。经验上还有一句:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。补充一条桌面习惯:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

有些细节说明书写得含糊,现场问一句最省事——成都脱宅团的局里,这类交流很常见。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游斗妖行》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。