《东京之王》中「对决」双人版的规则与标准版有什么不同?

本文为桌游《东京之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

东京之王

东京之王:对决》是专门双人游玩的独立版本,和支持二至六人的标准版规则架构差别很大。标准版支持二到六人多人混战,对决版只能两名玩家对战,是独立成品,不能直接当成标准版扩展使用。

对决版取消东京占领机制,改用名望、毁灭两条公共轨道作为核心胜利条件,率先达成轨道目标即可获胜。每一只怪兽拥有专属怪兽面板,自带独特被动能力,骰子使用逻辑改动,不再是简单重投两次,符号的组合判定完全重新设计。超能力卡牌商店布局改动,配件大量重新设计,没有东京板块,不存在进出东京的规则。

生命值系统保留,但是怪兽能力、卡牌池全部为双人对局重新制作,和标准版的卡牌不能互通。对决版节奏更快,博弈偏向一对一的针对性对抗,缺少标准版多人互相牵制、背刺混战的乐趣。标准版双人游玩依旧可以用原版规则,只是游戏体验会偏简单,对决版是专门优化后的双人独立方案。

成都桌游当中,不少玩家分不清对决版和标准版。成都脱宅团每周桌游聚会,如果只有两名玩家,可以选择开启对决版体验。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游店铺,成都桌游约玩,要分清实体版本,对决版不能直接混入标准版配件混用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《东京之王》中「酸液攻击」卡造成的伤害是否算作攻击?

《东京之王》里的「酸液攻击」卡牌带来的额外伤害,并不属于攻击伤害。这张是保留类超能力卡,效果为你的每回合行动阶段,额外造成1点伤害,这个伤害是卡牌触发的持续效果,不是骰子掷出爪子符号带来的攻击。

该伤害不会触发和攻击相关的各类判定,像是毒刺、尖刺尾巴这类受到攻击才生效的反击效果,不会因为酸液攻击的伤害而触发。对手的迷彩、护盾这类专门针对攻击的防御卡牌,也无法用来抵挡酸液攻击的伤害。同时酸液攻击不会触发进入东京、离开东京相关的攻击结算逻辑。

结算时机上,酸液攻击的1点额外伤害,在你自己回合内进行结算,无论你本回合有没有掷出爪子攻击,都会生效。哪怕你本回合没有打出任何骰子攻击,依旧会输出这一点伤害。需要区分清楚,只有骰子爪子符号、部分卡牌写明攻击的效果,才视作攻击。

在成都桌游游玩《东京之王》时,很多新手玩家容易混淆酸液攻击与普通攻击的区别,会误判反击卡的触发条件。成都脱宅团每周都有桌游聚会,玩家可以预约体验这张卡牌的实战效果,参与成都桌游线下对局,熟悉各类卡牌的结算边界。成都脱宅团是玩家自发活动组织,参与约玩时要确认到场人数,提前沟通游戏版本,避免规则理解分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。