《情书》一轮结束时,如果最后两名玩家手牌数字相同,如何判定胜负?
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《情书》一轮结束多名存活玩家手牌点数持平,需要进一步对比各自弃牌堆卡牌的点数总和。当牌库抽空,本轮结束,存活玩家亮出手牌,出现两名玩家手牌点数一样,且是全场最高点数,此时不能同时拿本轮胜利标记。规则要求继续对比两名玩家各自面前弃牌堆里面所有卡牌的点数相加总和,弃牌总点数更大的那一位,成为本轮胜利者,获得一枚好感指示物。
举例子,两名存活玩家,手牌都是6点国王。玩家A弃牌堆总点数为11,玩家B弃牌堆总点数为9,玩家A弃牌总和更高,本轮A获胜。弃牌堆只统计自己打出到自己面前的卡牌,不统计别人打出的卡牌。被王子效果强制弃置的卡牌,同样放入自己的弃牌堆,计入总点数计算。出局玩家的弃牌堆不参与本轮结算,只统计本轮结束依旧存活的玩家。
很多新手玩家会误以为点数相同就同时获得本轮胜利,这是错误的,本轮的胜利标记只能归属一名玩家,必须依靠弃牌总和决出唯一胜者。只有间谍的额外好感标记可以多人分别获取,本轮胜利标记一轮只能归属一个人。
成都桌游线下对局,遇到手牌点数相同的情况,记得翻出双方各自弃牌堆,把卡牌点数相加。开局之前最好确认平局判定规则,避免现场出现分歧。弃牌一定要分开放置,每个玩家打出的卡牌放在自己面前,不要全部堆在一起,一旦混在一起,后续平局就无法统计弃牌总点数。分开摆放弃牌,也是游玩《情书》的良好习惯。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《情书》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《情书》一轮游戏结束的条件是什么?
《情书》一轮指争夺一枚好感指示物的小对局,一轮结束分为两种触发条件。第一种条件:场上除一名玩家之外,其余所有玩家全部被淘汰出局,场上仅仅剩下唯一存活玩家,本轮立刻结束,不需要继续回合,直接判定这名存活玩家为本轮胜利者。不管牌库还有多少卡牌,只要只剩一人存活,本轮马上终止。
第二种条件:牌库当中的卡牌全部被抽光。牌库抽空之后,不会立刻结束,要把当前正在进行的玩家回合完整执行完毕,该玩家打出手牌并且完整结算卡牌全部效果,结算完毕之后,本轮对局结束。此时场上可能留存多名存活玩家,全部存活玩家亮出手中仅剩的一张手牌,对比手牌点数,决出本轮胜者。哪怕打出卡牌之后又造成玩家出局,依旧要完成结算,再判定结果。
这两个条件满足任意一个,一轮就宣告结束。一轮结束之后,胜利者获得一枚好感指示物,所有卡牌重新洗混,开启全新一轮对局。注意区分一轮和完整整局游戏,一轮只是争夺一枚标记,完整游戏需要多轮游玩,直到有人集齐足够好感指示物。
成都桌游线下开局,新手容易混淆一轮与整局。经常出现牌库抽空之后,继续轮到下一位玩家行动,属于典型错误。牌库抽干,打完当前回合,一轮直接结束,不再流转到下一个玩家。也不要牌库一空就立刻终止,必须打完当前回合的出牌结算。两种结束条件,线下开局之前简单说明,避免后期出现规则争执。
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