《假面舞会》这款游戏的设计师是谁?
本文为 《假面舞会》、《宝石商人》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《假面舞会》英文原名Mascarade,国内部分译作化装舞会,设计师是布鲁诺·法伊杜蒂,Bruno Faidutti,这位设计师在桌游圈子知名度很高,擅长设计充满欺骗、谈判、心理博弈的轻中度聚会桌游,除《假面舞会》之外,还有《宝石商人》《骑士与魔法》等大量脍炙人口的作品。布鲁诺·法伊杜蒂非常擅长把简单规则和高强度心理博弈结合在一起,《假面舞会》就是他代表性小品作品,整套游戏规则文本不多,但是博弈变化极为丰富。
这款游戏的设计思路来源于传统吹牛、身份隐藏类桌游,设计师希望打造一款支持多人、上手门槛低,不需要复杂版图,只依靠卡牌与金币就可以完成高强度互动的聚会作品。他刻意设计前四轮强制交换角色的机制,用来制造信息混乱,让玩家慢慢丢失对自己角色的记忆,放大欺骗与博弈乐趣。很多成都桌游玩家评价,设计师用极简组件实现了极高的欢乐度,非常适合线下熟人聚会。
如果你想要实际体验设计师的这款作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并不是商家店铺,每周会开设多场不同难度的桌游局,既有大型重策略德式桌游,也包含《假面舞会》这类轻量吹牛聚会桌游,成都桌游爱好者可以报名参与,亲身感受布鲁诺·法伊杜蒂的设计巧思。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。



