《迷宫机器人》中机器人的移动规则是什么?

本文为桌游《迷宫机器人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

迷宫机器人

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《迷宫机器人》机器人只可以朝上下左右四个正交方向移动,每一次移动,必须移动到和当前格子颜色相同,或者数字相同的格子。不需要颜色数字两者同时匹配,满足其中一项条件就可以完成这一步移动。游戏版图不存在墙壁障碍物,移动不会被墙体阻挡,当行进方向的下一个相邻格子,既不匹配颜色,也不匹配数字的时候,本次移动就到此终止,机器人停留在当前格子之上。

每一步移动可以跨越多个格子,只要路径上面每一次跳转的下一格满足匹配条件,就可以一路行进,直到找不到符合条件的相邻格子,才算走完一步。移动不允许斜向行进,对角线方向完全禁止。机器人不能停留在原地不动,每宣告一步移动,必须产生位置变化。可以跨游戏板块之间的缝隙移动,板块拼接缝隙不会阻断移动判定。玩家在脑中模拟路线的时候,每一步都要严格遵守颜色或者数字匹配,不可以跳转到不满足条件的格子。

这套移动规则和《碰撞机器人》依靠墙壁弹射的逻辑完全不一样,很多老玩家刚上手会出现思维混淆。成都桌游线下局,新人最容易搞错移动判定条件。想要线下完整实操机器人移动规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发爱好者社群,并非桌游实体店,验证玩家报出来的路线的时候,一步一步挪动透明机器人标记,每一步核对匹配条件,防止出现路线错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《迷宫机器人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《迷宫机器人》的游戏设计师是谁?

《迷宫机器人》的游戏设计师为安德雷亚斯库内科斯,该设计师创作了这款实时逻辑解谜类桌游。设计师受《碰撞机器人》的游玩体验启发,重新设计一套全新的移动体系,放弃墙壁弹射的机制,改用格子颜色、数字匹配作为移动的判定条件,打造出规则轻量化、上手门槛更低的实时竞速解谜作品。

该设计师在设计的时候,充分考虑到大桌多人游玩的场景,游戏支持人数上限可以达到九十九人,适配课堂教学、线下聚会等大规模场景。整套规则尽量做简化,没有复杂文本,全部依靠图形、骰子来驱动对局,八岁以上的儿童就可以完整理解游戏全部逻辑。设计师没有堆砌复杂扩展,本体盒子就包含基础模式以及中继点进阶变体,开箱之后就可以直接体验完整游玩内容。

这款作品在欧洲桌面游戏圈子收获不少好评,体积小巧,收纳方便,是非常优秀的轻量填充桌游。成都桌游线下聚会当中,经常会把它当作开场暖场小游戏使用。想要线下体验设计师设计的这套实时解谜玩法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,预约的时候可以告知组织者希望开局《迷宫机器人》,方便提前准备好整套游戏配件。

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