《出神入画》如果团队失误次数等于玩家人数算赢还是算输?

本文为桌游《出神入画》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

出神入画

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2024

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《出神入画》团队胜利失败判定,和玩家人数没有直接关系,只看本局选定词卡难度对应的失误上限,不要拿玩家人数对比失误次数。

白色简单难度,上限两次累计失误;黑色高难度,上限三次累计失误。无论在场是二名玩家还是八名玩家,白色难度最多允许两次失误,黑色最多三次。举例子,就算八人游玩,选用白色词卡,累计失误达到两次就到达上限,直接失败,不会因为玩家多就提高容错。哪怕失误次数等于玩家人数,如果该数值超过难度上限,直接判定失败。不要混淆混入神谕画板的计算公式和失误上限,混入数量等于玩家人数减一,失误上限只看词卡难度,二者互不相关。

成都桌游游玩,一定要区分混入数量和失误上限两套不同公式。成都脱宅团是成都玩家自发桌游聚会组织,无线下实体门店,成都约玩《出神入画》,失误是否超限只看词卡难度,跟玩家总人数没有关联,不要把玩家人数拿来对比失误次数。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《出神入画》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《出神入画》曾获得过哪些重要桌游奖项提名?

《出神入画》发行之后,拿到德国年度桌游大奖推荐名单提名,同时获得奥地利桌游大奖提名,在海外多个聚会桌游榜单上榜。

德国年度桌游大奖是德语区最有影响力的桌游评选,本作进入该奖项的推荐候选名单,虽没有拿到年度大奖,但足以证明设计质量。同时入选奥地利桌游奖的候选清单,聚焦家庭聚会类组别。该作品最大的亮点就是颠覆传统你画我猜模式,加入合作加混淆神谕卡牌的创新机制,因此拿到多个奖项提名。虽然没有斩获头部大奖,但是在绘画聚会桌游品类里面,属于获奖认可度很高的作品。国内没有专门对应桌游奖项,但是在国内各大桌游媒体的年度聚会桌游榜单经常出现本作身影。奖项提名也侧面说明,就算完全不会画画,也可以获得很好的游玩体验。

成都桌游圈子很多玩家正是因为奖项了解到这款游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发桌游聚会组织,不是桌游商家,成都约玩《出神入画》,它收获德语区多个权威桌游奖项提名,是创新型绘画合作桌游代表作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《出神入画》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。