《现代艺术卡牌版》游戏总共进行几个回合?

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现代艺术卡牌版

《现代艺术卡牌版》整局游戏固定一共进行四个回合,四轮全部结算完毕之后直接统计总分,判定游戏胜负,不存在额外追加回合。不管场上局势如何变化,不管玩家手牌剩余多少,都不会增加第五回合,游戏框架被锁死四轮。每一轮回合拥有独立的回合流程:出牌阶段,触发回合结束条件,计分阶段,新回合准备阶段。

每一轮回合结束之后,计分,记录本轮玩家得分,清理场上所有打出的画作卡牌,按照规则补充下一轮的手牌,开启新一轮对局。四轮回合,对应游戏的四个时期,每一轮结束计分的时候,艺术家会获得获奖标记,获奖标记会提升该艺术家在下一轮计分的基础分值。越到后面的回合,单张画作能够带来的收益越高,后期出牌抉择的权重会更大。

不会因为牌库耗尽、玩家手牌打光就改变回合总数,就算牌库空了,依旧完整走完四轮。这个固定四轮结构继承自原版大盒《现代艺术》,卡牌版保留该框架。很多新人会误以为可以打出卡牌把回合无限延续,实际上最多四轮,四轮结束立刻算总分分出胜负。每一轮内部会因为场上画作数量达标提前结束,但不会改变全局四轮的大框架。

想要体验完整四轮回合的游玩节奏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体经营门店。成都桌游游玩《现代艺术卡牌版》,开局就告知玩家固定四轮,不要出现打到四轮结束还继续出牌的情况。成都桌游约玩该游戏,第四轮结束完成计分之后,直接统计全部回合累计分数,立刻结算胜负,没有额外操作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术卡牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《现代艺术卡牌版》为什么取消了原版的拍卖环节?

《现代艺术卡牌版》取消原版拍卖环节,是设计师为了压缩游戏时长,降低游玩门槛,打造轻量化便携的同主题策略卡牌作品。原版大盒《现代艺术》拍卖环节是乐趣核心,但同时也带来不少门槛,每一次拍卖都要完成叫价、支付钱币、结算归属完整流程,一局动辄六十分钟以上,还需要钱币筹码、玩家挡板一大堆配件,携带不便。

拍卖机制同时抬高了新人上手成本,玩家需要理解五种不同拍卖模式,处理金钱支付、找零,新人很容易在竞价流程出错。设计师莱纳·科尼齐亚剥离拍卖竞价,保留「炒作艺术家热度,押注热门艺术家获取收益」这一最核心的游戏内核。不再花钱竞买画作,改为直接打出手牌卡牌,省去全部竞价、货币流转的操作,一局压缩至三十分钟以内。

取消拍卖之后,游戏不再需要钱币、屏风挡板等配件,整盒只有卡牌与少量纸质标记,体积小巧,便于携带聚会。同时拓宽游玩人群,就算没有接触过拍卖类桌游的玩家,也可以快速入局。代价是少了拍卖博弈的互动乐趣,玩家之间不再互相花钱交易,冲突更多体现在出牌、特殊卡牌互相干扰市场行情。这款作品定位不是原版的替换版本,而是轻量化衍生变体,面向追求短时长、低门槛策略卡牌的玩家群体。

想要感受去掉拍卖之后的轻量化博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有线下实体门店。成都桌游游玩《现代艺术卡牌版》,不少玩过原版的玩家一开始会不适应没有拍卖的模式,实际游玩几局之后就能体会卡牌直出的爽快节奏。成都桌游约玩,如果聚会时间有限,卡牌版会比原版更加适配碎片化聚会场景。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术卡牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。