《现代艺术卡牌版》中「多打一张」的特殊效果具体如何操作?
本文为桌游《现代艺术卡牌版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《现代艺术卡牌版》打出带有多打一张图标的卡牌之后,立刻执行效果,玩家可以紧接着再打出一张手牌,个人回合最多打出两张卡牌,不可以继续叠加打出更多卡牌。流程顺序为,在自己回合打出第一张卡牌,放到个人展示区,结算卡牌图标,看到多打一张图标,获得打出第二张卡牌的机会。
此时玩家从自己剩余手牌挑选第二张画作卡牌打出,放到个人展示区,再结算第二张卡牌的特殊图标。即便第二张卡牌同样印有「多打一张」图标,该效果依旧触发,但是官方硬性限制,同一个玩家自己的回合,最多只能打出两张卡牌,第二次的多打一张图标不再产生追加出牌效果。打完两张卡牌之后,停止出牌,统计场上全部该艺术家画作总数量,判定回合是否结束。
多打一张只是增加本回合出牌数量,不会跳过卡牌结算流程,第二张卡牌同样完整执行图标效果,同样参与场上计数。注意该效果仅限打出卡牌的玩家本人,不会影响其他对手。不要混淆该效果和全员同时亮牌,全员亮牌是另外一类特殊图标,属于全部玩家同步出牌,不属于多打一张。如果触发多打一张的时候,玩家手里已经没有剩余手牌,该效果直接作废,不会产生其他补偿。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《现代艺术卡牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《现代艺术卡牌版》与经典版《现代艺术》在玩法上有什么不同?
《现代艺术卡牌版》去掉原版核心拍卖竞价机制,保留炒作艺术家身价的内核,把游戏重构为纯卡牌打出、触发结算的轻量卡牌游戏。经典大盒原版《现代艺术》的核心是拍卖,玩家轮流充当拍卖师,使用公开竞价、暗标、顺时针叫价等多种拍卖模式,玩家消耗手里的货币资金拍下画作,回合结束之后再把画作卖给银行换取收益,资金流转是原版的核心乐趣。
卡牌版完全删除金钱拍卖、竞价、货币筹码、玩家挡板这一整套系统。不再花钱买画,玩家直接从手牌打出画作卡牌放到场上,同时卡牌附带各类特殊行动图标。回合结束的触发条件保留,当场上某一位艺术家的画作累积达到规定张数,立刻进入计分。原版依靠拍卖来分配画作归属,卡牌版打出卡牌直接归属打出卡牌的玩家,画作直接放到自己面前的展示区。
胜利条件也产生变化,原版游戏依靠手中持有金钱多少判定胜负;卡牌版直接统计回合计分获得的胜利分数。原版拥有五种拍卖类型卡牌;卡牌版替换成五种不同功能的特殊行动图标卡牌。原版开局拥有一百初始金币,全程有货币流转;卡牌版全程不需要钱币筹码,只需要计分标记。二者底层逻辑同样是预判艺术家热度,押注热门艺术家获取回报,但完整游玩流程差异巨大,属于同世界观两套完全独立的游戏体验,不能视作简单简化移植。
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