《谁知我心》是否曾推出过扩展或推广内容?
本文为桌游《谁知我心》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《谁知我心》Mood X海外原版2014年发行至今,原版厂商Belleville以及国内引进方智研家,均没有推出官方扩展包、推广情景牌、新增情绪转盘等拓展内容。市面上流通只有基础标准盒,不存在大扩展、小扩、KS解锁专属内容、促销推广卡牌。所有官方游玩内容全部收纳在基础盒之内。
网络上少量玩家自制情景牌属于民间同人创作,不属于官方内容,发行商没有认可这类自制组件。大家选购实体桌游时不需要费心寻找扩展包,基础盒就是完整游玩内容。设计师后续也没有公布任何拓展开发计划,游戏内容长期保持固定。
成都桌游爱好者前往成都脱宅团每周桌游聚会游玩《谁知我心》,基础盒配件足够体验全部官方机制。成都脱宅团仅有基础正版盒,不存在官方扩展配件。想要增加游玩变数,可以玩家之间协商自定义情景牌变体,丰富对局创意。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《谁知我心》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《谁知我心》这款桌游的设计师是谁?
《谁知我心》Mood X为双人联合设计作品,两位设计师分别是Martino Chiacchiera以及Benedetto Degli Innocenti,原版桌游包装盒、官方规则书、BGG页面都完整标注两位设计者姓名。两位设计师偏向创作轻松向聚会桌游,擅长结合故事讲述、情绪猜测、转盘投票这类强社交互动机制,主打熟人之间的共情与脑洞比拼。
这款作品也是两位设计师为数不多在国内正式引进中文版的桌游。设计师在创作时弱化复杂计分与博弈套路,更加看重玩家在讲述故事、揣摩他人内心情绪时产生的趣味互动,因此游戏策略重度偏低,门槛友好,适配家庭与朋友聚会场景。设计师没有为Mood X推出后续官方扩展,游戏始终以基础盒作为唯一游玩主体。
如果想要亲自感受设计师设计的猜情绪玩法,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《谁知我心》。成都桌游爱好者组队游玩时能够感受到设计师想要营造的轻松氛围,对局不需要激烈对抗,更适合熟人轻松闲聊互动。成都脱宅团每周持续开设各类聚会桌游场次,方便大家尝试不同创意设计师的作品。
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