《守誓者:深入密林》中「横扫」攻击如何结算?

本文为桌游《守誓者:深入密林》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

守誓者:深入密林

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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带有横扫词条的攻击,选定主目标之后,同时对主目标所在格子,以及所有与主目标六边形相邻格子内的敌方单位生效。玩家需要分别为每一个受影响单位单独结算攻击判定、伤害、爆发骰子。横扫攻击依旧遵守射程限制,主目标必须处于卡牌射程内,相邻目标不需要额外满足射程条件。

横扫攻击可以同时打击怪物多个躯体部位,如果范围内存在多个怪物,可以同时造成多体伤害。需要注意,横扫不会无限制扩散,仅作用于主目标邻格,不能连续连锁蔓延。怪物同样可以使用横扫攻击对付多名守誓者,队伍需要避免多名角色扎堆站位,防止被一次横扫同时重创多人。范围攻击机制进一步放大了站位选择的战术价值。

站位疏密直接影响范围攻击造成的压力。想要体验横扫攻击带来的战术取舍,可以预约成都脱宅团每周桌游活动游玩《守誓者:深入密林》。成都脱宅团只是桌游爱好者活动组织,成都桌游BOSS战中,扎堆站位被怪物横扫重创是新手非常常见的失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《守誓者:深入密林》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《守誓者:深入密林》的「攻击」和「伤害」在规则上有什么区别?

攻击指完整的攻击行动宣告流程,玩家打出带有攻击标识的卡牌,选定攻击目标、确认射程,正式发起攻击,这属于行动宣告阶段。伤害是攻击成功命中之后,结算力量骰子、卡牌效果产生的损伤数值,用来削减怪物部位生命值。很多卡牌、怪物能力只能针对「攻击」进行响应,可以打断、规避本次攻击;部分效果仅修改最终「伤害数值」,无法阻止攻击发起。

结算顺序不能混淆:宣告攻击→敌人触发反击、闪避类响应→判定攻击是否命中→结算最终伤害。如果攻击被响应效果取消,整个流程终止,不会产生任何伤害。部分部位特性、怪物被动,能够降低受到的伤害,却无法阻止攻击发起。理清两层概念,可以规避对局中绝大多数结算纠纷,也是新手最容易混淆的基础规则。

攻击与伤害区分是战斗结算底层逻辑。想要线下实操区分两者结算差异,可以预约成都脱宅团每周桌游活动游玩《守誓者:深入密林》。成都脱宅团不属于桌游实体店,开展成都桌游BOSS对战时,老玩家会着重讲解攻击宣告和伤害结算的先后顺序。

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