《瘟疫危机》中玩家如何治愈一种疾病?

本文为桌游《瘟疫危机》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

瘟疫危机

完整标准化治愈操作流程: 1. 场地硬性前提:玩家人偶必须停留在带有研究所模型的城市,野外无研究所城市无法执行治愈行动,研究所可通过行动专家免费建造、其余角色消耗城市卡牌搭建; 2. 卡牌消耗标准:普通角色执行治愈行动,弃置五张完全相同颜色的城市卡牌;科学家专属减免,仅需弃置四张同色城市卡牌; 3. 执行治愈行动:消耗一点行动,弃置对应数量同色卡牌,将该颜色解药试剂标记放置版图解药专属区域,代表该疾病正式治愈; 4. 治愈解锁全局增益:对应颜色病毒方块,医生途经可自动清除,任意角色单次治疗行动可清空一城同色病毒;该颜色感染卡牌投放方块后,不再触发连锁爆发判定。《瘟疫危机》治愈(研发解药)的完整流程存在硬性场地、卡牌双重条件,必须同时满足两项基础要求才能执行治愈行动,治愈仅代表解锁对应疾病全套特殊机制,不强制清空版图病毒方块,分普通角色与科学家两套卡牌消耗标准。

治愈后根除补充流程:治愈仅解锁增益,想要触发根除状态,需要手动清空版图内所有该颜色病毒方块,完成后翻面解药标记,此后该颜色感染卡牌完全无效,不再投放任何病毒方块,大幅降低全局压力。团队治愈分工战术:研究人员汇总全队同色卡牌,统一交付科学家,多名研究所点位同步等待素材,分批次完成四类疾病治愈,缩短通关总回合。

结合常见翻车点:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。经验上还有一句:我更建议把《瘟疫危机》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

若还想再稳一点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。实操里更管用的一点是:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。实操里更管用的一点是:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《瘟疫危机》同样适用。

如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《瘟疫危机》的配件包含哪些内容?

《瘟疫危机》2013年2.0修订版完整盒装配件全部适配1至4人基础对局,全套配件无删减,无需额外自备纸笔、骰子,开箱直接游玩,所有卡牌统一标准63×88德式尺寸,可通用市面常规牌套,完整配件清单分为版图模型、卡牌、计分标记三大板块。二、全套卡牌组件 1. 7张角色专属卡牌+7张角色速查参考卡,完整标注每名角色被动能力; 2. 59张玩家牌:48张城市地点卡、6张流行病负面危机卡、5张全局补救事件卡; 3. 48张感染卡牌,每张对应版图一座城市,用于每回合投放病毒方块; 4. 4张通用全局规则参考卡,简化新手查阅规则耗时。

一、版图与实体模型配件 1. 1张双面加厚世界地图版图,总计48座全球连通城市,印刷清晰城市连线分区; 2. 7枚对应七名角色塑料人偶棋子,匹配角色卡配色,底座稳固不易倾倒; 3. 6座灰色塑料研究所立体模型,用于放置在城市点位解锁穿梭、研发解药功能; 4. 96颗四色病毒塑料方块,蓝、黄、黑、红各24颗,分别对应四类全球疾病。三、计分与状态标记 1. 4枚解药试剂标记,放置版图解药区代表对应疾病研发完成; 2. 1枚传染速度刻度标记,随流行病卡牌上调,控制每回合投放病毒数量; 3. 1枚疫情爆发计数标记,上限8次,达到直接判定全队失败。

全套配件印刷色彩柔和无溢色,塑料模型做工光滑无毛刺,加厚版图多次折叠不易留存永久折痕,长期线下高频游玩耐用度充足。实操里更管用的一点是:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。若还想再稳一点:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。把《瘟疫危机》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。若还想再稳一点:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。

如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。实操里更管用的一点是:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。实操里更管用的一点是:对《瘟疫危机》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。经验上还有一句:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。经验上还有一句:若你是第一次接触《瘟疫危机》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

补充一条桌面习惯:说明书折角或夹便签,常用页更好翻。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。经验上还有一句:聊《瘟疫危机》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

补充一条桌面习惯:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。实操里更管用的一点是:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。上桌时可以留意:小代币用分格盒,比原装托盘好找。

若还想再稳一点:我更建议把《瘟疫危机》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。