《仙境梦游》中,什么情况下卡牌可以「翻面」并只计-1分?

本文为桌游《仙境梦游》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

仙境梦游

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2007

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《仙境梦游》单一颜色拥有卡牌数量全场最多时,该玩家此颜色所有卡牌翻面,每张卡牌只计1分;二人对局需要比对手多出至少2张才能触发翻面。翻面之后卡牌印刷数字失效,不再累加原始数值。

多人并列最多时,所有并列玩家同时翻面。这条规则是翻盘核心机制,哪怕收下大量高数值卡牌,只要形成颜色多数,就能把巨大负分压力大幅降低。玩家需要主动权衡,是否主动收下卡牌争夺颜色优势。

补充一条桌面习惯:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。补充一条桌面习惯:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。若还想再稳一点:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

上桌时可以留意:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仙境梦游》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《仙境梦游》中,游戏结束时玩家手中剩余的卡牌如何处理?

《仙境梦游》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。《仙境梦游》最终回合结束,每名玩家从手里4张卡牌挑选2张弃置,剩余2张加入自己面前对应颜色卡牌堆参与计分。

玩家可以自由挑选留下哪两张,是终局重要的策略抉择。留下的卡牌同样参与颜色数量统计,有可能直接改变某一颜色的多数归属。弃置卡牌直接移出游戏,不再参与任何结算。

游行队伍残存卡牌全部弃置,不会分配给任何人。很多对局胜负由手牌选择决定。若还想再稳一点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。若还想再稳一点:聊《仙境梦游》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。实操里更管用的一点是:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。

结合常见翻车点:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。补充一条桌面习惯:把《仙境梦游》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。有机会的话,不妨在脱宅团的周末局里问一句「今晚谁带了《仙境梦游》」——现场教、现场试,比视频省事。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仙境梦游》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。