《未知行星》中生命舱所在的空间在终局计分时算作填满吗?
本文为桌游《未知行星》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《未知行星》星球版图上初始印刷生命舱的格子,不需要玩家摆放多边形板块覆盖,终局计算行列完整度时,直接算作已经填满。这条规则至关重要,玩家不需要浪费板块空间去覆盖生命舱点位,可以保留空位等待探测车前来收集生命舱。
判定完整行列的标准:一行或者一列所有格子,要么被板块覆盖,要么是原生生命舱点位;同时整条行列没有任何陨石标记,才能获得行列分数。如果生命舱格子存在陨石,则依旧阻断计分。需要区分:生命舱格子默认填满,但是不会自动产生分数,分数需要探测车移动收集生命舱标记之后才可以获得。很多新手误区是必须用板块盖住生命舱才能完成行列,浪费大量拼图空间。
想要掌握行列规划技巧,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游新手经常错误使用板块封堵生命舱位置。成都脱宅团讲解版图规则会重点说明生命舱格子判定标准,成都桌游线下布局星球版图时,合理利用原生生命舱格子,节省板块完成更多完整行列。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《未知行星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《未知行星》中「指挥官」是如何确定的?有什么作用?
游戏开局随机选出首位指挥官,每一个完整回合结束之后,指挥官标记按照顺时针顺序传递给下一名玩家,所有人轮流担任指挥官。指挥官最核心权限:在回合第一阶段转动中央旋转空间站,可以自由选择旋转方向与旋转幅度,改变每一名玩家面前可供挑选的板块组合。
指挥官没有额外资源奖励,不存在板块优先选择权,权力全部体现在调整空间站布局。优秀的指挥官可以旋转空间站,限制优势对手获取适配板块,同时尽量让自己获得合适选择;但旋转操作同时会影响全部玩家,决策需要权衡全局。指挥官无法移动已经被玩家选定的板块,只能在回合开始阶段调整空间站初始布局。单人模式不存在指挥官机制,空间站不需要人为旋转。
想要感受指挥官博弈带来的策略乐趣,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游多人对局里指挥官的操作充满博弈,也是游戏主要间接互动来源。成都脱宅团游玩时会严格顺时针轮换指挥官,成都桌游约玩新手要重视指挥官旋转空间站的决策,它会直接改变整回合所有人的选择空间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《未知行星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

