《电力公司纸牌版》游戏结束的条件是什么?

本文为桌游《电力公司纸牌版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力公司纸牌版

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《电力公司纸牌版》当任意一名真人玩家,自己累计供电规模达到或者超过十三点,当前完整回合执行完毕之后,本局游戏直接进入结束结算阶段。不是达成条件立刻中断回合,必须把本回合拍卖、买资源、发电全部流程完整走完。

供电规模是玩家手里全部发电厂右上角数字累加。只要在回合任意时间点,某真人玩家总供电规模≥13,本轮所有阶段依旧全部跑完,结束不会中途截断。就算触发「再一回合」事件卡,也是先把这一轮完整走完,再执行额外回合,额外回合结束之后才触发游戏结束。双人模式对局,只看真人玩家的供电规模,托拉斯AI就算虚拟供电规模超过13,不会触发游戏结束。游戏没有固定回合数,对局长短完全由玩家扩张节奏决定,部分对局扩张慢,轮次会明显拉长。和原版版图版靠占领城市触发结束不一样,纸牌版用供电规模数值作为结束开关,也是去掉版图之后最重要的改动之一。当进入游戏结束,不再开启新的一轮,直接执行全套最终分数计算,分出本局胜负。

成都桌游游玩,很多新手看到供电到13就直接终止对局,漏掉剩余阶段。想要吃透游戏结束触发逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,不属于桌游实体店铺商家。成都约玩《电力公司纸牌版》,牢记:供电规模达到13之后,要把当前这一整轮全部做完,再结算胜负,不要中途直接结束游戏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力公司纸牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《电力公司纸牌版》是哪一年发行的?

《电力公司纸牌版》原版由Friedemann Friese的发行公司2F‑Spiele在2012年正式推出。原作实体版图版《电力公司》最早问世于2004年,时隔八年之后,纸牌版作为独立衍生产品发售,不需要依赖本体版图,一盒就可以完整独立游玩,不属于扩展,是完全独立的桌游产品。

2012年初版发行之后,后续也经历数次再版重印,再版没有改动核心规则,主要修正印刷小错误,优化卡牌印刷质量,没有新增大量卡牌内容。和原版版图版不同,纸牌版诞生的目的就是解决原版版图体积庞大,外出携带不方便的痛点,把建设城市扩张的实体版图机制,抽象换算成分数与卡牌系统。该作推出之后,填补了电力公司系列便携版本的空白,玩家不用携带巨大版图盒子,就可以游玩这套经典拍卖经济德式桌游。国内民间汉化、正版引进版本,都是基于这个原版规则文本进行本地化。

成都桌游玩家,经常会拿2004版图原版和2012纸牌版做对比。想要体验这款2012年发行的卡牌改编作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非桌游商家,成都约玩《电力公司纸牌版》,选购二手副本的时候,注意区分初版与重印版本,两者规则一致,重点检查卡牌是否缺件。

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