《银河竞逐》中「改进的后勤」这张卡允许一回合殖民两个世界,第二个世界的结算时机是什么?
本文为桌游《银河竞逐》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《银河竞逐》「改进的后勤」出自《外星文明》扩展,是唯一改变基础单轮单殖民规则的发展卡,仅玩家本轮选中殖民行动时触发双殖民权限,两颗星球全部结算操作集中在本轮殖民阶段,不存在分轮、跨阶段结算的设定,两颗星球结算顺序由卡牌持有者自主决定,是速铺十二张永久卡核心组件,深受主打快速铺场的成都桌游玩家喜爱。实战节奏影响,搭配多层减费组件后,单轮两颗星球可一次性增加两张永久卡,大幅缩短铺满十二张永久卡的轮次,快速触发终局。
双殖民完整时序与第二颗星球结算规则:第一,本轮殖民阶段开启后,玩家选定两颗想要殖民的星球,自行安排先后顺序,全程在同一个殖民阶段内完成全部操作,不会拆分至下一轮;第二,第一颗星球完整走完标准殖民流程:计算减费折扣→支付手牌费用→放置场上永久区→结算全部进场即时能力,整套流程全部收尾完毕后,才启动第二颗星球殖民结算;第三,第二颗星球结算规则与第一颗完全一致,同样独立计算殖民手牌消耗、核对军事力门槛、触发进场所有即时效果,稀有世界、殖民飞船等减费加成对两颗星球同步生效;第四,阶段边界约束,两颗星球全部殖民完毕后,本轮殖民阶段才算结束,统一进入生产阶段,第二颗星球产出货物仅能在下一轮生产阶段生成,本轮生产步骤无法触发其产货能力。需要注意两颗星球都需要满足对应军事力门槛,彩色防御星球不能跳过军力判定。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银河竞逐》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《银河竞逐》中玩家如何获得胜利点数?
《银河竞逐》所有胜利点数VP无统一单一获取途径,四类来源互相独立、终局叠加计算总分,不存在某一类VP完全碾压其余渠道的情况,不同战术流派依靠不同渠道积累分数,军事流依赖星球基础VP,生产流依靠货物留存计分,科技流依靠6费高阶发展卡高额固定VP,目标流依靠扩展任务一次性大额VP加成。终局计分无扣除机制,所有渠道VP全部累加,无负面扣分卡牌、惩罚机制,同分玩家并列第一,无需重赛。
四大VP完整获取渠道细则:第一,场上永久卡牌自带固定VP,每一张发展卡、星球卡左上角印刷的数字即为基础VP,6费发展卡单卡自带4至6点高额VP,是科技流核心上分手段,稀有世界、远古文明星球也自带基础VP加成;第二,货物留存终局计分,每一轮消费阶段未卖出、留存场上生产星球的货物单位,对局结束按单位换算VP,朝圣世界可让单个货物双倍计分,生产流依靠多货物库存拉开分数差距;第三,公共VP筹码池领取,消费阶段消耗货物单位可从公共筹码池领取对应数值VP实体筹码,筹码永久留存,终局直接计入总分,是全流派通用稳定上分渠道;第四,扩展目标任务一次性VP,仅《外星文明》扩展拥有,完成个人秘密目标、公共全局目标后,当场一次性领取大量VP筹码,大幅拉高总分上限。新手常犯错误是只顾铺场凑12张永久卡触发终局,忽略四类VP同步积累,最终场上卡牌最多但总分垫底落败。
补充一条桌面习惯:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。
实操里更管用的一点是:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。若还想再稳一点:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。
聊《银河竞逐》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。上桌时可以留意:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。《银河竞逐》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。
上桌时可以留意:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。若还想再稳一点:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。结合常见翻车点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《银河竞逐》尤其如此。
补充一条桌面习惯:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。经验上还有一句:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。别指望每次聚会都正好开《银河竞逐》;脱宅团更常做的是把人和桌子凑齐,游戏则随缘搭配。
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