《圆楼》中,祭拜区域能否经过或停留在其他玩家的资深助理上?

本文为桌游《圆楼》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圆楼

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2016

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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玩家执行先祖祭拜摆放助理链条,行进路线禁止穿过其他玩家资深助理所在格子,同时不能将助理放置在资深助理格子内。摆放链条遇到敌方资深助理,必须调整行进路线绕道前进。这条规则让资深助理拥有很强的封锁能力,玩家可以占据高分网格,阻挡对手抵达高价值点位。

普通助理不存在阻挡效果,玩家可以自由经过、和其他玩家普通助理共享网格。规则区分普通助理与资深助理,进一步放大祭拜阶段的玩家互动对抗。高水平对局中,玩家会刻意抢占祭拜网格高分点位,放置资深助理封锁对手最优路线。

祭拜网格的路线封锁,让《圆楼》祭拜不只是单纯计分,增加玩家之间的互相干扰。成都桌游玩家想要体验对抗乐趣,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团组织成都桌游线下活动,能够预约正版《圆楼》进行游玩,切磋祭拜阶段封锁与反封锁思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圆楼》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圆楼》这款游戏的设计师是谁?

《圆楼》的两位设计师分别为Eros Lin以及杨宗桦,圈内常称蔥哥,二人联手打造这款以福建客家土楼为主题的德式策略桌游,2016年由EmperorS4首次推出。两位设计师围绕客家宗族文化搭建整套游戏框架,将轮盘移动、工人放置、资源经营等经典机制融合东方题材,跳出多数西式桌游的世界观。

设计师在设计时充分结合土楼环形建筑特点,原创内外圈互通的版图结构,搭配祭祖、经商、抵御倭寇等贴合时代背景的玩法内容,让机制与主题高度契合。不同于很多主题与玩法割裂的桌游,《圆楼》里宗祠祭拜、家族成员调度等设定,都源自客家土楼聚居生活的民俗特征。

不少成都桌游爱好者被独特国风题材吸引,如果想要线下体验《圆楼》,可以参与成都脱宅团每周固定桌游聚会。成都脱宅团长期组织各类中式主题成都桌游线下对局,活动氛围轻松,想要游玩《圆楼》可以提前预约,方便组织者预留对局席位。成都本地约玩这款策略桌游建议提前沟通玩家人数,该游戏人数适配区间宽泛,合适人数对局才能充分感受轮盘走位博弈乐趣。

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