《沉睡皇后》的获胜条件是什么?

本文为桌游《沉睡皇后》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

沉睡皇后

《沉睡皇后》核心获胜条件:在自己回合行动结束之后,你面前所有已唤醒皇后,分值累加达到对应人数的目标分数,你立刻获胜,游戏终止。二人、三人对局,目标门槛为总分大于等于40分;四人、五人对局,目标门槛为总分大于等于50分。

是回合结束检查,不是任何时刻凑分立刻赢,要等你完成本次打出/弃牌行动之后。优先分数达标即时胜利,不需要等到全部皇后唤醒,也不需要拿数量最多皇后。比如二人局拿到20玫瑰+15草莓+5公主,刚好40分,直接获胜。如果多名玩家同时在同一回合达标,一般判定同时平局获胜。

除了分值达标,还有一个补充规则:如果全部十二张皇后都已经被唤醒分发给玩家,依然没有任何人达标分数,那么当前拥有总分最高的玩家直接获胜。这个是皇后耗尽的兜底终局条件。

成都桌游新手经常忘记区分2-3人和4-5人分值门槛。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游社群,成都桌游开局明确说清本局人数对应获胜分,避免中途争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡皇后》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《沉睡皇后》的设计师创作这款游戏时是几岁?

《沉睡皇后》设计师Miranda Evarts,最初构思发明唤醒皇后整套核心玩法的时候,当时只有六岁。某天晚上睡不着,脑子里想象沉睡皇后、国王唤醒、飞龙对抗骑士这些童话互动,第二天和家人一起把想法整理成卡牌规则,打磨之后最终出版成为正式桌游。

这也是桌游行业非常有名的儿童原创案例,并不是成年专业设计师设计,出自六岁孩子的创意,之后商业化正式发行,甚至成为现象级亲子卡牌。很多周年版介绍、规则书前言都会提及这段创作故事。后续设计师长大之后,也参与过周年版内容扩充。

正因为创意源自儿童视角,所以规则、主题、卡牌效果非常贴合小朋友的兴趣点,没有复杂成人德式桌游负担,童话感强,加法弃牌也自然嵌入玩法,不是生硬外挂教育题。这点也是它相比很多成人改的儿童桌游,体验更自然的原因。

成都桌游亲子局经常会分享这个创作小故事。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游社群,成都桌游家长带娃玩这款,除了游戏本身,也可以当做鼓励创意表达的正面案例。

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