《鬼灵祭》的标准模式有几种角色?分别是什么?

本文为桌游《鬼灵祭》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鬼灵祭

别名:

支持人数:2

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《鬼灵祭》标准模式包含6位玩家可选角色,组成三组对偶角色。第二组:阿努比斯(Anubis)和欧西里斯(Osiris)——能力相同,当玩家搜集到一条直线后,限制对手下一回合不得搜集该直线颜色的棋子,从而压制对手得分。

第一组:小死神(Little Death)和死神爸(Papa Death)——能力相同,不再依靠传统的「四子直线」得分,而是需要搜集三种不同的图案:布匹图案(2×2方块)、镰刀图案(倾斜L形)和针线图案(直线)。第三组:黑无常(Hei Wuchang)和白无常(Bai Wuchang)——能力相同,玩家可以在回合结束时选择旋转角色卡,切换「黑无常模式」(翻边相邻棋子)和「白无常模式」(翻角相邻棋子),两种翻转规则可以在游戏中随时切换,相当灵活但也更难驾驭。

上桌时可以留意:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。结合常见翻车点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。实操里更管用的一点是:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

若还想再稳一点:若只有一小时空档,先确认《鬼灵祭》的节奏是否压得住,再决定开不开。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鬼灵祭》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鬼灵祭》中如果棋盘上没有空格了会发生什么?灵魂净化规则如何运作?

《鬼灵祭》的简易模式中,如果在某位玩家回合结束时棋盘已满(即25个格子全部被占据),则触发「灵魂净化」(Cleanup)规则:将与本轮所下棋子同面的所有棋子全部移出棋盘,放回供应区。例如,如果你在本回合结束时棋盘满了,而你本回合下的棋子是红色面朝上,则棋盘上所有红色棋子被移除;如果是绿色面朝上,则所有绿色棋子被移除。

此后,游戏继续进行,玩家接着在清空的格子中继续下棋。「灵魂净化」机制确保了游戏不会因为棋盘填满而陷入僵局,同时也给落后的一方带来了翻盘的可能性——大范围清空后,棋盘可能空出一半以上的格子,局面完全重置。

上桌时可以留意:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。例外规则单独列,避免和主流程搅在一起。补充一条桌面习惯:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。结合常见翻车点:聊《鬼灵祭》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。

若还想再稳一点:示范回合用「假动作」走一遍,比干讲术语容易懂。若还想再稳一点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。补充一条桌面习惯:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。

补充一条桌面习惯:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。若还想再稳一点:若只有一小时空档,先确认《鬼灵祭》的节奏是否压得住,再决定开不开。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鬼灵祭》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。