《星球大战:霍斯战役》中骰子系统是如何运作的?

本文为桌游《星球大战:霍斯战役》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星球大战:霍斯战役

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《星球大战:霍斯战役》整套战斗结算依托专属定制六面骰子运作,骰子表面不标注数字,全部印刷三类功能图标:激光命中图标、护盾闪避图标、单位溃败图标,攻击结算时投掷对应数量骰子,统计有效命中图标判定敌方单位损伤,护盾图标抵消敌方打出的命中,溃败图标直接让小型步兵单位当场消灭,整套流程无需数值计算,依靠图标直观判定结果,降低桌游计算门槛。完整投骰判定流程分为四步:第一,确认攻击单位类型、攻击距离、目标所处地形,核算最终需要投掷骰子总数,远距离、掩体地形会削减投骰数量;第二,玩家一次性投掷全部战斗骰子,统计所有命中图标;第三,扣除目标单位护盾带来的闪避图标,剩余有效命中即为实际造成伤害;第四,比对目标单位剩余血量,累计伤害达标则单位溃散,步兵若投出溃败图标会直接判定消灭。

成都脱宅团的聚会并不硬推某一款,更多是大家轮流开箱;碰上合适的人,《星球大战:霍斯战役》也常会被翻出来。巨型步行机拥有多段血量,需要累计多枚命中图标才能击毁,步兵单轮累计两枚命中即溃散,炮台耐久数值介于步兵与步行机之间。

英雄卡、支援卡可额外增加投骰数量或是锁定命中图标不被闪避抵消,改变投骰结算结果。社群配备全套原装战斗骰子,无掉色缺图问题,每周成都桌游聚会随时可预约体验这套图标式骰子战斗体系。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:霍斯战役》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:霍斯战役》一局游戏大约需要多长时间?

官方包装盒与规则书标注单局标准时长30分钟,该时长为双人熟练玩家游玩单场独立场景的平均耗时,包含版图布置、抽卡出牌、骰子战斗、胜利结算完整流程。新手初次游玩单场耗时会上浮至45至60分钟,主要耗时点集中在熟悉指令卡分区规则、巨型AT-AT步行机弱点战斗判定、支援卡效果触发等机制;四人团队模式因同阵营玩家沟通配合,单局时长会增加10至15分钟,三人分队模式耗时介于双人、四人之间。

完整战役模式由连续串联的多场场景组成,剧情连贯还原霍斯基地从帝国突袭到义军撤离全流程,完整通关整套战役剧本总耗时约2至3小时,中途可暂停保存当前场景进度,下次线下局接续游玩;额外双人扩展场景(需要两盒桌游配件)单局时长可达40分钟,属于大型大规模雪地决战剧本,单位数量翻倍,战斗轮次更多。对比同体系《回忆录44》,本作单局节奏更快,卡牌操作简化,减少冗长单位移动步骤,适配成都桌游碎片化线下聚会时段。

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