《实话实说》在BGG上的编号是多少?

本文为桌游《实话实说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

实话实说

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2013

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《实话实说》,零基础专人桌游教学。(点击报名

BGG作为全球权威桌游数据库,为每一款正版桌游分配独立唯一编码,《实话实说》初代首发后正式录入数据库,固定编号186191,可直接检索到游戏设计师、发行厂商、游玩人数、时长、难度、玩家评分、版本迭代等完整官方数据。《实话实说》英文名称《实话实说》,在BGG桌游数据库的官方唯一编号为186191,可精准检索游戏全部数据与玩家评价,该编号为台湾2PLUS原版正版专属编码,无重复、无混淆。

需要注意区分同名外文桌游,海外有一款名为Truth Be Told的桌游,编号为58707,与本作无任何关联,属于完全不同的两款游戏,切勿混淆检索。本作BGG难度评分仅1.0,属于极致轻量化、零上手门槛的派对桌游,机制简单、互动性拉满,也是其在华语桌游圈广泛普及的核心原因。

有些细节说明书写得含糊,现场问一句最省事——成都脱宅团的局里,这类交流很常见。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《实话实说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《实话实说》这款桌游的核心玩法是什么?

《实话实说》是依托周哈里窗心理理论打造的社交推理桌游,核心玩法围绕玩家互评特质、自我猜测卡牌、洞察他人眼中的自己展开,主打轻松社交、自我认知与趣味互动,是适配多场景的优质成都桌游。这款桌游摒弃传统竞技对抗模式,以「他人视角认知自我」为核心逻辑,全程分为两大主流游玩模式,分别是适合陌生玩家的破冰模式和适合熟人群体的一般模式。

基础核心流程统一且简单易懂,对局中所有玩家会根据场上词语卡的特质描述,为每一位其他玩家匹配最贴合其性格、行为的词语卡牌,悄悄放置在对应玩家的牌架前方。特殊的规则设定让玩家自身无法查看自己面前的卡牌内容,只能通过轮流向全场玩家提问、收集众人反馈,逐步推理、猜测自己面前所有卡牌的具体词汇。

率先完整猜对自身全部词语卡的玩家即可获得对局胜利,全程无复杂计算、无硬核策略,重点考验玩家的自我认知、社交感知与语言提问能力。相较于普通休闲桌游,《实话实说》的核心亮点是将心理学知识融入游戏机制,通过趣味对局挖掘自我的「盲目我」,也就是自己未曾察觉、但他人清晰感知的性格特质。

同时游戏支持变体规则拓展,可切换说谎模式、计分模式,大幅提升游玩趣味性。补充一条桌面习惯:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。若还想再稳一点:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。

有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。经验上还有一句:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。把回合结构写成三五行提纲,贴在桌角,比反复翻说明书快。结合常见翻车点:把《实话实说》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。

开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。《实话实说》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。实操里更管用的一点是:《实话实说》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。若还想再稳一点:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。

终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。经验上还有一句:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。

如果你会把《实话实说》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。首局可由教学者担任「规则顾问」,不参与胜负压力更小。实操里更管用的一点是:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。上桌时可以留意:示范回合用「假动作」走一遍,比干讲术语容易懂。例外规则单独列,避免和主流程搅在一起。

结合常见翻车点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。实操里更管用的一点是:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。

计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。若还想再稳一点:聊《实话实说》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。若还想再稳一点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

补充一条桌面习惯:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。结合常见翻车点:对《实话实说》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《实话实说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。