《寿司狗》中设计师是谁?
本文为桌游《寿司狗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《寿司狗》的设计师为菲尔沃克哈丁,英文名字Phil Walker‑Harding,是业内知名家庭向卡牌桌游设计师,该游戏最早2013年正式出版,后续派对版、十周年纪念版同样由这位设计师主导设计开发。
菲尔沃克哈丁擅长设计轻量化轮抽、卡牌收集类桌游,作品普遍规则简单,上手门槛低,兼顾家庭亲子与聚会娱乐,除了《寿司狗》系列之外,还产出多款口碑不错的家庭桌游。《寿司狗》把轮抽机制简化,抛弃复杂计算,用食物主题降低理解门槛,因此风靡全球,成为入门轮抽桌游标杆作品。原版基础版问世之后,设计师继续扩充设计派对版大量全新卡牌,新增菜单自定义系统,拓展人数上限到八人,大幅提高游戏重玩价值。十周年纪念版属于合集整合版本,没有新增核心机制,主要是实体物料升级。设计师的设计思路偏向轻策略,不会设置过于复杂的连锁效果,优先保证新手可以快速学会。
这款桌游能够在国内成都桌游圈子广泛流行,离不开设计师轻量化的设计,适合各类聚会场景。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《寿司狗》,不管新人老玩家,都可以快速体验设计师设计的这套轻松轮抽乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《寿司狗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《寿司狗》中游戏过程中手牌是否对其它玩家可见?
《寿司狗》游戏全程手牌都属于保密信息,手牌只允许持有者自己查看,其余玩家不可以看到手牌内容,传递手牌的时候,手牌必须保持倒扣盖牌状态,不能掀开展示给其他人看,这是轮抽机制的基础规则,基础版、派对版统一执行该条规则。
当手牌传递到你的手上,你可以私下翻看全部手牌,挑选其中一张卡牌作为本回合打出卡牌,选定打出卡牌之后,剩余手牌保持倒扣,不可以再次翻看,直接传给左手边玩家。只有全体玩家同步翻开自己选定打出的卡牌,打出的这部分卡牌才公开给所有人观看,依旧没有打出的手牌全程盖牌保密。玩家不允许故意泄露手牌,也不允许偷看别人手牌,口头也不能够描述自己手里卡牌,否则会破坏游戏策略博弈。只有卡牌特效,没有任何效果允许查看别人手牌。
线下游玩《寿司狗》,尽量把手牌拿在手上或者倒扣桌面,防止旁人无意看见。成都桌游很多新手玩轮抽卡牌,容易无意识展示手牌,开局要提醒手牌保密。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《寿司狗》,建议每位玩家把手牌扣在桌面挑选卡牌,避免手牌暴露,维护对局公平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《寿司狗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

