《脑洞量表》中数字4、5、6之间的区别为什么特别难猜?

本文为桌游《脑洞量表》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

脑洞量表

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《脑洞量表》数字4、5、6处在1‑10标尺的中间区间,属于中等强度,缺少极端锚点,玩家对于中等程度的主观理解差异巨大,造成出题人分辨难度飙升。数字1和10分别是最低、最高两个极端,拿到1、10的玩家很容易输出特征鲜明、辨识度很高的脑洞,出题人可以快速识别出来。

但是四、五、六属于中间档位,没有清晰客观分界线,同样一件事情,有的玩家认为属于4,另一个玩家主观感受会当成6,每个人心中中等强度标准完全不一样。玩家输出的答案偏向中庸,不会特别夸张也不会特别平淡,描述出来的内容边界模糊,出题人很难区分三者之间的梯度差距,这也是游戏当中最容易发生排序翻车的位置。很多对局的独角兽容错,就是消耗在四、五、六这几个中间数字排序失误上面。这也是这款桌游的趣味点,人的主观感受不存在精确刻度,中间数值天然就充满认知分歧。成都桌游大量翻车搞笑名场面,都来自中间数字区分失败。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团并非桌游商家门店,成都桌游游玩,拿到四五六中间数字的玩家,答题时尽量拉开描述的强度区分,降低出题人的分辨压力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《脑洞量表》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《脑洞量表》曾获得过哪些奖项或提名?

《脑洞量表》最重量级荣誉是德国SDJ红标奖提名,也就是德国儿童与家庭游戏奖提名,是欧洲家庭派对桌游领域含金量很高的评选。SDJ红标奖专门评选适合家庭、朋友聚会的优秀派对、轻策略桌游,能够拿到提名,代表游戏在可玩性、易上手程度、社交价值上面获得行业认可。

除此之外,该游戏在多个欧洲地区桌游评选当中拿到派对游戏类提名,海外大量桌游媒体给出高分评价,在BGG桌游数据库拥有七千多条有效评分,综合分数维持七分以上,在派对合作桌游当中属于口碑靠前的作品。它没有拿下SDJ最终大奖,但红标提名已经是派对桌游很高的认可,侧面印证游戏规则设计成熟,适配广泛游玩人群。亚洲引进之后,也多次登上国内桌游媒体的年度派对桌游推荐榜单。成都桌游线下聚会圈,也是常年热度很高的一款多人桌游。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,成都桌游挑选派对游戏,可以参考它获得的行业提名,是经过全球玩家验证的成熟作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《脑洞量表》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。