《筑地鱼市》中「冰鲜」推广卡为什么被认为超模?

本文为桌游《筑地鱼市》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

筑地鱼市

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《筑地鱼市》,零基础专人桌游教学。(点击报名

冰鲜推广卡被海内外桌游玩家统一认定为超模卡牌,核心原因是其提供的数值加成幅度过大,收益稳定无随机风险,一张卡牌就能直接改变单组货品的竞价格局,大幅削弱其他玩家的竞争空间,破坏基础盒原本均衡的数值体系。冰鲜卡生效规则为估价阶段投放点券前打出,选定任意一组货品,自身在该组的点券总额永久额外增加三点虚拟点券,三点加成在基础点券仅一至四点的体系里属于巨额增益,普通玩家想要抵消这份加成,需要叠加多张高面值点券才能追平总额,现金消耗成本极高。

对比另外两款推广卡即可看出强度差距:警察卡仅作废单组出价、猫卡仅随机偷一张点券,两者效果存在限制与不确定性;冰鲜卡加成稳定生效,无任何负面代价,针对金枪鱼、闹钟高价值组使用时,几乎可以确保本组顺位第一,垄断全部高分鱼货,快速拉开终局分数差距。数值体系失衡是超模的核心体现,基础盒点券总额博弈依靠多张卡牌叠加拉扯,冰鲜三点固定加成直接打破数值对等博弈,后手玩家很难找到有效制衡手段,缺少反向克制卡牌,一旦先手玩家持有冰鲜卡抢占核心货品,其余玩家翻盘难度大幅提升。

站内口味/耐玩标注大约是2与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。若还想再稳一点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。若还想再稳一点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

补充一条桌面习惯:对《筑地鱼市》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。补充一条桌面习惯:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

实操里更管用的一点是:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《筑地鱼市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《筑地鱼市》的BGG游戏重度评分是多少?

BGG桌游重度权重(Weight)满分五分,数值越高代表规则复杂度、计算量、策略深度越高,《筑地鱼市》官方统计重度数值为一点五,属于典型低重度毛线轻策桌游,规则理解、操作难度极低。重度数值一点五代表游戏无复合联动机制、无复杂资源连锁、无多维度计分逻辑,全程仅基础加减法、暗标竞价单一核心循环,单次教学时长不超过十分钟,哪怕完全没有桌游基础的新手,听完一轮规则演示就能独立完成对局,是成都桌游入门首选低重度作品。

数值横向对比参考:常规中度德式桌游重度数值多在二点五至三点五区间,重度硬核桌游普遍四点以上,本作一点五的权重远低于主流策略桌游,适配多人快速轮换、休闲娱乐的线下场景。低重度不代表无博弈空间,一点五仅代表规则简单,四人对局下心理拉扯、资源取舍的博弈乐趣依旧充足,兼顾新手易上手与老玩家休闲对战,完美适配成都桌游日常休闲聚会需求。

题材包装上可以这么进入:1930年的东京,清晨慵懒地醒来,但你可有得忙了。在筑地鱼市,每个玩家都是一家餐厅的老板,要和其他商人在激烈的拍卖中争夺最好的鱼和海鲜。

补充一条桌面习惯:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《筑地鱼市》同样适用。《筑地鱼市》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。结合常见翻车点:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

经验上还有一句:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。经验上还有一句:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。

差评里重复出现的槽点,比星级数字更值得留意。若还想再稳一点:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。聊《筑地鱼市》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

经验上还有一句:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。结合常见翻车点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。实操里更管用的一点是:《筑地鱼市》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。

经验上还有一句:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《筑地鱼市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。