《两倍聪明》与《绝顶聪明》在玩法上有什么主要区别?

本文为桌游《两倍聪明》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

两倍聪明

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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首先是计分表五大区域全部重做,《绝顶聪明》为黄、蓝、绿、橙、紫五大区域,《两倍聪明》替换为黄、蓝、绿、粉、银色区域,每一块区域填写逻辑、奖励获取方式全部重新设计,不存在通用套路。其次《两倍聪明》新增银色区域整套体系,同时加入回收骰子、连锁得分、额外骰子、免费记录多种全新奖励能力。

被动玩家机制细节调整,银盘骰子判定规则改动;白色万能骰子用法出现区分,蓝色区域计算逻辑微调。狐狸终局奖励规则优化,鼓励玩家均衡发展各个板块。前作很多成熟得分套路在续作内不再适用,玩家需要重新建立策略思维。两款游戏虽然框架相似,但游玩体验完全独立。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《两倍聪明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《两倍聪明》的游戏目标是什么?

《两倍聪明》核心游戏目标:在全部大轮结束完成终局计分之后,获得最高总分数的玩家取得游戏胜利。玩家需要利用每一轮活跃玩家机会挑选骰子,在计分表五大颜色区域完成标记,解锁各类行列、连锁奖励,尽可能最大化总分。

游玩过程不能只专注单一颜色区域得分,狐狸奖励机制会奖励均衡发展的玩家,如果某一块区域空白得分过低,会直接损失大量终局分数。玩家需要权衡:是优先抢占高收益奖励格子,还是争夺银盘骰子补齐弱势区域,每一次骰子选择都会影响最终分数。

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