《菇灵精怪》中每种居民类别有几张目标卡牌?
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《菇灵精怪》树叶居民、水洼居民、蘑菇居民,每一个类别各自拥有四张目标卡牌,三类居民卡牌合计十二张。每局正式开局,每一类里面随机抽取一张,公开放置桌面,作为本局生效条件,剩余同类别三张卡牌放回盒子,本局不再参与游戏流程,整局就维持三张活跃居民目标卡不变,游戏中途不会更换卡牌,不会追加新卡牌进来。
每一类四张卡牌,图案难度各不相同,有的需要少数几个格子就能拼出来,有的需要更大范围的多板块拼接。因为每局随机抽取,让每一局的主攻目标会发生变化,带来很高重开价值。这也是这款桌游重玩度的重要来源,不同对局抽到不一样的居民卡牌,玩家板块选择、花园布局思路就要完全调整。
卡牌全部图案印刷清晰,附带简短文字说明。全部为公开信息,所有玩家随时可以查看。居民卡牌不会分配到玩家手上,是全局公共目标,每一名玩家各自对照这三张公共卡牌,看自己私人花园有没有达成图案条件,各自独立结算。不是大家共同完成目标,是每个人拼自己花园,谁先拼出对应图案,谁就拿到对应居民米宝。
成都桌游每局随机抽取居民卡带来变化。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织桌游活动,成都桌游重开多局游玩,就会体验到不同居民卡牌组合,每局策略会有明显区别。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《菇灵精怪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《菇灵精怪》中已有同色授粉区域时放置新板块会如何影响蜜蜂?
《菇灵精怪》如果你的花园当中已经拥有满足三格连通的同色授粉区域,本回合摆放新板块,仅仅是给这片旧授粉区域追加格子,扩大连片规模,并不会再次奖励蜜蜂。只有新板块促成诞生全新、独立、之前没有达标的三格连通授粉连片,才会新增蜜蜂奖励。
举典型对局例子,你原本已经有三格绿色连成授粉区,本回合放上一块绿色,把连片扩充到四格,仅仅旧区域变大,没有新独立连片,不拿蜜蜂。如果你花园一边存在两格黄色,另一边存在两格黄色,两块互相隔开,本回合摆放板块,一边的两格黄色补齐变成三格,生成全新授粉区,就可以拿一只蜜蜂;另一边依旧两格不变,就不会触发。如果新板块把两块旧授粉区连在一起,合并成一大块,合并行为不会产出蜜蜂,二者过去已经各自结算完毕。
这个机制引导玩家不要死堆单一大片同色,而是去制造多处互相隔离的小规模三格连片,以此积累更多蜜蜂。很多新手会不断给已经达标的授粉区继续堆同色格子,结果得不到新蜜蜂,分数收益很低,这是常见的策略误区。要优先发掘多个可以凑出三格的点位。
成都桌游很多新人会无脑扩大旧连片。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织桌游活动,成都桌游实战的时候,尽量多制造多处独立授粉区域,不要一味扩张单一老连片,提升蜜蜂获取效率。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《菇灵精怪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


