《威德意》游戏的目标是什么?胜利条件是什么?

本文为桌游《威德意》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

威德意

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2022

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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以简体中文版官方终局规则为核心,完整讲解《威德意》全局游玩核心目标、分人数声望胜利阈值、终局结算判定顺序、同分平局处理规则,结合成都桌游不同人数对局冲分规划思路,清晰界定所有胜负判定细节。第一游戏全局核心游玩目标,玩家操控文艺复兴意大利贵族家族,依托轮盘自定义行动体系,通过经济贸易、艺术赞助、城邦占领、外交布局、权谋特工干扰多元操作持续累积声望点数,全程平衡金币、朝臣、赎罪券、特工多类资源,压制对手声望增长速度,率先达成声望阈值、或是终局总声望全场。

第一,是所有流派统一的核心目标,无论主打军事、运营、密谋,最终胜负全部依托声望点数判定,不存在占领全部地图、消灭对手势力等其他胜利方式。第二分人数档位的声望胜利阈值,官方根据游玩人数划分固定达标分数,不同人数局终局门槛区分明确:2人双人对战模式,胜利阈值设定为40点总声望,先达到40点的玩家触发终局;3至4人多人对局,胜利阈值为50点总声望;5人满员完整局,胜利阈值提升至60点总声望,人数越多对局博弈轮次更长,需要积累的分数更高,适配多人互相制衡、上分速度放缓的设计逻辑。

随后全场玩家统一统计全部声望,包含艺术家即时得分、外交标记复利、城市轨道被动得分、战斗额外奖励,总分最高玩家直接获得对局胜利;第三终局完整判定流程,玩家在任意一轮冬季结算阶段核对全体总声望,若至少一名玩家总声望达到对应人数阈值,冬季全部结算步骤完成后对局立刻终止,无需开启新一轮春季行动;若多名玩家同步达标声望阈值,直接对比总声望数值,分数更高者取胜。第四同分平局官方处理规则,若两名及以上玩家终局总声望完全一致,开启附加分项对比,依次比对:己方占领城市总数量、库存佛罗林金币总量、存活外交标记数量,依次筛选分项数值更高的玩家决出唯一胜者,无多人并列胜利设定。

第五流派冲分适配规划,双人40分阈值节奏紧凑,美第奇赞助瞬时冲分流派优势明显;4至5人高阈值对局,外交标记、多城轨道长线复利声望更稳定,威尼斯、阿拉贡均衡运营流派胜率更高;博尔吉亚密谋流派依靠特工封锁对手冲分渠道,间接拉开分数差距,属于干扰型上分路线。线下约玩《威德意》多人局需要注意,不要只追求瞬时赞助得分,同步布局外交标记与多座城市,避免后期被对手特工封锁赞助后分数停滞。

上桌时可以留意:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。补充一条桌面习惯:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。补充一条桌面习惯:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

经验上还有一句:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《威德意》同样适用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《威德意》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《威德意》中「贸易」行动有什么规则?

完整梳理《威德意》「贸易」行动全套官方规则,拆分触发条件、两类通商模式细则、家族加成、特工封锁影响、资源联动逻辑,结合成都桌游线下经济运营对局实操讲解,覆盖全部容易出错的规则细节。第二步两类通商模式完整规则,玩家执行贸易时二选。

第一步基础触发规则,轮盘转动指针落在贸易卡位即可启动,无强制朝臣、面具消耗,仅消耗玩家库存商人标记,每位玩家开局固定持有2枚商人标记,执行一次贸易消耗1枚,商人标记耗尽后无法再执行贸易行动,必须依靠统治行动刷新朝臣、通过轨道城市产出金币回购商人标记,形成完整经济循环。一:模式一,内陆城邦通商,将商人标记放置己方任意占领城市轨道,稳定获取2枚佛罗林金币,无任何负面随机惩罚,收益固定可控,适合保守运营流派持续稳定囤币;威尼斯家族被动加成下,内陆通商额外多产出1枚金币,经济滚雪球效率大幅提升。

模式二,地中海海上长途贸易,商人标记放置版图沿海海域格,基础收益4枚佛罗林金币,执行后投掷一枚随机判定骰,掷出1点则遭遇海上劫掠,仅保留一半金币收益,其余归零,高收益伴随随机风险,适合激进快速囤币、多赞助冲分的玩家。第三步贸易行动特工封锁规则,若玩家贸易卡位存在对手部署的特工,本次贸易直接作废,商人标记无损返还,但无法获取任何金币收益;赎罪券不能解除贸易卡位特工封锁,仅能依靠冬季阶段调整轮盘标记、多分配贸易标记对冲封锁影响。

第四步贸易与其他行动联动关系,金币是赞助、密谋、统治采购赎罪券的通用消耗资源,所有对抗、冲分行动全部依托贸易产出金币支撑,无贸易标记的轮盘构建会在2至3轮后陷入金币枯竭,无法执行任何付费操作,是游戏不可缺失的底层经济行动。结合成都桌游线下流派搭配经验,纯军事交战、吞并流派最少分配2枚贸易轮盘标记,保证持续金币供给部署特工、采购赎罪券;美第奇艺术运营流派建议3枚及以上贸易标记,支撑高频赞助行动消耗;

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《威德意》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。