《女巫的佳酿》这款游戏的设计师是谁?

本文为桌游《女巫的佳酿》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

女巫的佳酿

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2008

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《女巫的佳酿》是一款经典卡牌桌游,该作品的核心设计师为安德烈亚斯·佩利坎(Andreas Pelikan),来自奥地利维也纳,本作也是他第二款正式出版的桌游作品。该设计师擅长设计高互动、同步选牌机制的卡牌游戏,后续知名重制作品《女巫快递》同样出自他的手笔,延续了争夺角色主行动的核心设计思路。

这款游戏归属于Alea的中盒系列,设计师巧妙把角色争夺、风险博弈、资源收集融合在一起,规则不算复杂,但是玩家之间的互相干扰对抗非常强烈,也是老玩家口中经典的「婊上家」桌游来源。设计师没有堆砌复杂的文字效果,大量依靠图标来表达卡牌能力,降低多语言版本的本地化难度。

在成都桌游圈子当中,很多老玩家会把《女巫的佳酿》和重制版《女巫快递》放在一起对比游玩,能够直观感受到设计师前后版本的设计取舍。想要体验这款游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的桌游活动组织,无实体门店,约玩《女巫的佳酿》建议优先凑齐推荐人数,该游戏人数不足时博弈乐趣会明显下降。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《女巫的佳酿》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。