《恶魔岛》中游戏结束的条件是什么?

本文为桌游《恶魔岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

恶魔岛

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《恶魔岛》基础剧本:一名玩家6枚海盗全部登上小艇立刻获胜;完整剧本需要全员抵达丛林海盗巢穴。完整剧本模式下,海盗登上小艇只是中途阶段,玩家可以消耗行动移动小艇,切换至丛林赛道继续竞速。

小艇可以在隧道终点与丛林起点之间往返,海盗可以随小艇转移赛道。完整剧本附带船长规则:回合开局小艇上自家海盗数量最多,则成为船长,可以免费移动小艇一次,不计入回合行动额度。

基础剧本不存在小艇移动机制,登艇即为阶段性终点。开局必须确认剧本模式,两套胜负条件完全不同。成都桌游开局确认开启短剧本还是完整长剧本。

题材包装上可以这么进入:1672年,著名的卡塔赫纳要塞监狱里,一群海盗策划了一场惊天大越狱。你就是其中一位海盗头目,要带领你的六名手下,穿过曲折的地下通道,逃到港口那里有一艘单桅帆船在等着你们。

补充一条桌面习惯:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。若只有一小时空档,先确认《恶魔岛》的节奏是否压得住,再决定开不开。若你是第一次接触《恶魔岛》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

补充一条桌面习惯:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。上桌时可以留意:如果你会把《恶魔岛》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。上桌时可以留意:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

上桌时可以留意:对《恶魔岛》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。若还想再稳一点:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

补充一条桌面习惯:《恶魔岛》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。结合常见翻车点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

若你在成都,偶尔去脱宅团的线下局里坐一坐,听别人怎么聊《恶魔岛》,往往比独自看攻略更直观。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶魔岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《恶魔岛》的英文名称指的是什么地方?

《恶魔岛》英文《恶魔岛》,指代哥伦比亚卡塔赫纳要塞,加勒比海沿岸历史知名海盗囚禁堡垒。17世纪大量海盗被俘之后关押于此,游戏背景取材海盗集体越狱的历史传说。

中文译名《恶魔岛》属于意译,容易和旧金山阿尔卡特拉斯恶魔岛混淆,二者地理位置完全无关。很多玩家产生误区,误以为原型是美国旧金山恶魔岛监狱,仅仅是译名巧合。

设计师选用这个地名,依托加勒比海盗题材氛围,打造越狱竞速故事。游玩时可以区分两处地名原型,避免背景认知混淆。游戏完整剧本中的托尔图加岛,也是加勒比历史知名海盗据点,和卡塔赫纳要塞形成完整故事线。

成都桌游开局简单区分两处「恶魔岛」原型差异。补充一条桌面习惯:记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶魔岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。