《王都布拉格》中如果有多个玩家在同一个广场拥有方块,奖励如何分配?

本文为桌游《王都布拉格》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

王都布拉格

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《王都布拉格》中,广场奖励的分配秉承「胜者为王」的单一原则,没有任何的平分机制。如果多个玩家在同一广场拥有方块,处理步骤如下:第一步:比数量。

直接统计围绕广场的六个相邻格子中,各玩家投入的方块数量。投入方块最多的那位玩家独享该广场的所有分数和奖励标记。第二步:比轨道(平局裁定)。

如果出现多个玩家投入的方块数量持平,则比较这些玩家在大学轨道上的位置。大学轨道上位置更高(更靠右)的玩家成为赢家,独揽奖励。这意味着你不仅要在版图上圈地,还要时刻关注大学轨道的进度,因为轨道排名可能在关键时刻帮助你决胜。

在成都桌游的组织者看来,这一规则具有极强的竞技性。如果双方在大学轨道上也并列,则会有一整套详细的二选一规则(通常参考BGA的最新规则)。但无论如何,王都布拉格规定:奖励永远只发放给一位玩家,绝无并列。

如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王都布拉格》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《王都布拉格》是一款什么类型的桌游?

《王都布拉格》是一款典型的中世纪城市建设主题「德式策略桌游」(Eurogame)。游戏以低运气、高互动和精算为核心,摒弃了骰子决定命运的设计,转而让玩家通过精密的行动选择来赢得比赛。

在成都桌游的分类标签中,它常被归入「中重度策略」区间(BGG重度约3.67/5)。从机制上来看,王都布拉格融合了「行动选取」、「资源管理」、「轨道移动」和「区域控制」多种元素。

其最大的特色在于「行动起重机」轮盘,玩家选择的行动取决于它们在轮盘上的即时位置,不同位置的成本与收益完全不同,这种设计在同类游戏中独树一帜。此外,游戏还包含了经典的「拼图放置」元素,玩家通过在城市版图上放置建筑板块来触发各种邻近奖励和即时得分。

在成都桌游的玩家评价中,它被认为是结构紧凑、重开性高且非常「耐玩」的一款纯策略代表作。《王都布拉格》发行于2020年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。

经验上还有一句:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《王都布拉格》同样适用。遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《王都布拉格》尤其如此。

若还想再稳一点:聊《王都布拉格》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。上桌时可以留意:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

若还想再稳一点:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。经验上还有一句:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。上桌时可以留意:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。上桌时可以留意:对《王都布拉格》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

上桌时可以留意:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。实操里更管用的一点是:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王都布拉格》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。