《手机帝国》的物流阶段,只能扩张到哪些区域?

本文为桌游《手机帝国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

手机帝国

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《手机帝国》物流阶段扩张硬性规则:仅能够在完全空白、尚未存在任何玩家办公室的区域放置自身办公室。不允许直接投放办公室到已经存在竞争对手办公室的区域,无法依靠物流行动直接抢夺他人市场。

市场争夺发生在后续销售阶段,多名玩家办公室共存的区域,依靠投放手机数量比拼区域独占奖励。物流阶段只负责开拓全新空白市场,相当于抢占赛道先机。

很多新人误区:想要直接在对手已有区域放置办公室,这条操作属于违规。扩展2-3人专用版图空白区域更少,扩张竞争更加激烈,更容易出现区域快速被瓜分完毕的局面。

成都桌游严格执行空白区域放置办公室这条规则。《手机帝国》发行于2018年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。补充一条桌面习惯:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。

《手机帝国》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。补充一条桌面习惯:若你是第一次接触《手机帝国》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。如果你会把《手机帝国》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。上桌时可以留意:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。若还想再稳一点:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。经验上还有一句:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

我更建议把《手机帝国》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。若还想再稳一点:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《手机帝国》尤其如此。

结合常见翻车点:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。结合常见翻车点:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

经验上还有一句:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。若还想再稳一点:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。若还想再稳一点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

上桌时可以留意:把《手机帝国》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《手机帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《手机帝国》由哪家公司发行?

《手机帝国》原始出版商为俄罗斯Cosmodrome Games,首发之后授权多家海外厂商发行不同语言版本,Arcane Wonders负责北美市场发行,Portal Games、Maldito Games分别推出欧洲区域版本。官方中文版本由栢龙玩具引进,同时引进扩展《系统更新1.1》,采用中英双语配件。

Kickstarter众筹版本由Arcane Wonders统筹运营,包含大量众筹解锁配件;零售标准版删减部分众筹特典。选购时需要区分基础盒与扩展,扩展《系统更新1.1》无法独立开局,必须搭配本体使用。

所有版本核心规则完全统一,配件尺寸、版图规格互通,可以自由混玩。国内流通最多的是栢龙双语中文版,规则翻译完整,适合国内桌游社群游玩。成都桌游使用栢龙中文版基础搭配扩展开展对局。

站内口味/耐玩标注大约是3与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。若还想再稳一点:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。若你是第一次接触《手机帝国》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。若还想再稳一点:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。

语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。补充一条桌面习惯:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

补充一条桌面习惯:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。结合常见翻车点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

结合常见翻车点:如果你会把《手机帝国》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。上桌时可以留意:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

上桌时可以留意:聊《手机帝国》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。结合常见翻车点:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《手机帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。