《深谷酒馆》的扩展《迎宾》(OpenDoors)包含哪些新内容?
本文为桌游《深谷酒馆》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《深谷酒馆》官方独立付费扩展《迎宾》英文原名Open Doors,是唯一大型官方扩充,大幅拓展游玩人数上限、新增客房完整升级体系、葡萄酒资源与侍酒师机制,配套全新桌子、客人、贵族卡牌,强化贵族流派上限,完整内容分为玩家扩容配件、全新升级板块、新增资源机制、补充卡牌四大板块,是成都桌游深谷酒馆深度爱好者必入扩充。一、5人扩容全套玩家配件本体仅支持2至4人,扩展新增第五名玩家完整套装:专属彩色骰子、酒馆六大基础升级板块、个人面板、资源标记,补齐5人游玩全部硬件,公共骰子池、公共客人牌堆同步补充对应卡牌,平衡5人对局点位争夺强度,满足多人线下聚会拼桌需求。
二、全新第七类升级板块:客房板块每位玩家新增客房可翻转升级板块,分为一级基础客房、二级高级客房两级形态。三、葡萄酒与侍酒师全新资源体系新增葡萄酒塑料代币、侍酒师专属客人卡牌,招募侍酒师后每回合可产出葡萄酒标记;葡萄酒无存储上限,终局单独计分,同时可在回合内兑换修道院移动、额外烈酒、免费抽卡,新增一条独立资源运营路线,均衡多流派上分差距。
一级客房每持有一张贵族回合结束额外获得1金币;升级高级客房后,阶段C每张贵族可双重触发即时奖励,成倍放大贵族资源收益,是贵族流派核心补强板块,每升级客房同步领取一张贵族卡,增加全局贵族获取总量上限。四、补充扩充全套卡牌 1.新增多张高级三人桌子卡,缓解5人对局桌子卡争夺紧缺问题; 2.全新贵族、普通客人、临时雇员卡牌,扩充公共牌库池,丰富招募选择; 3.配套5人适配市长公共目标卡、访客簿签名标记,模组5在5人局可正常完整游玩。
五、配套对局机制调整装入扩展后原有全部基础模组1至5均可正常兼容,无机制冲突;客房板块与贵族、烈酒、声望轨道可形成多重联动,大幅提升终局分数上限,单人变体不支持5人配件,客房机制单人模式依旧正常启用。实操里更管用的一点是:若你是第一次接触《深谷酒馆》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。
记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。若还想再稳一点:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。
收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。若还想再稳一点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。
带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。实操里更管用的一点是:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。
我更建议把《深谷酒馆》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。补充一条桌面习惯:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。
把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。上桌时可以留意:聊《深谷酒馆》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。
经验上还有一句:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。结合常见翻车点:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。经验上还有一句:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。
补充一条桌面习惯:《深谷酒馆》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。实操里更管用的一点是:把《深谷酒馆》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。
若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深谷酒馆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《深谷酒馆》阶段B「坐满顾客的酒馆」中,如何翻牌直到桌子坐满?
《深谷酒馆》阶段B「坐满顾客的酒馆」填充客人需遵循逐桌填充、逐张抽卡的标准流程,按照桌子空位数量依次放置客人卡,单张桌子全部空位填满后再处理下一张桌子,公共客人牌堆抽空时立刻洗混全部弃置客人卡生成新牌堆循环取用,该阶段规则细节繁杂,是成都桌游新手对局最容易出现操作失误的点位。二、公共客人牌堆抽空处理规则抽卡过程中若公共普通客人牌堆无剩余卡牌,立刻收集本局所有弃置普通客人卡牌,完整洗混后重新放置作为全新公共抽牌堆,继续抽取客人填充空位,不存在牌耗尽无法填充的情况;贵族卡、临时雇员卡不纳入阶段B填充使用,不可抽取贵族放入桌子空位。
一、标准逐桌翻牌填充完整步骤 1.清点玩家个人全部桌子卡,区分每张桌子剩余空位:双人桌最多容纳2人、三人桌最多容纳3人,贵族占用整张桌子无空位,跳过贵族桌无需填充; 2.按照玩家面板从左至右顺序处理每张桌子,单桌未填满空位前,不切换至下一张桌子; 3.从公共普通客人牌堆顶部抽取1张客人卡,放置当前桌子任意一处空位; 4.重复抽卡、放置操作,直至该桌子所有空位全部填满客人; 5.当前桌子填满后,移动至下一张有空位的桌子,重复抽卡填充流程,直至玩家所有桌子全部坐满客人。三、填充阶段限制补充规则 1.阶段B仅执行填充客人操作,所有客人即时奖励统一延后至阶段C结算,翻牌放置客人时不领取任何资源、声望; 2.阶段B无法消耗啤酒招募客人,招募操作仅存在阶段D,两个阶段功能完全分割; 3.临时雇员卡不能用于填充桌子空位,仅能在阶段D消耗啤酒主动招募; 4.填充结束后桌面上客人永久留存,仅能通过洗碗机、修道院轨道特殊效果移除,不会随阶段B重复填充被替换。
结合常见翻车点:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《深谷酒馆》同样适用。《深谷酒馆》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。
《深谷酒馆》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。若还想再稳一点:我更建议把《深谷酒馆》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。
公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。对《深谷酒馆》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。若还想再稳一点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。
遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。实操里更管用的一点是:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。
若只有一小时空档,先确认《深谷酒馆》的节奏是否压得住,再决定开不开。补充一条桌面习惯:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。
上桌时可以留意:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。上桌时可以留意:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。
结合常见翻车点:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。经验上还有一句:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。补充一条桌面习惯:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。
补充一条桌面习惯:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。若还想再稳一点:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深谷酒馆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

