《美国十日游》开局要抽取多少板块放入自己的托盘?

本文为桌游《美国十日游》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

美国十日游

10 Days in the USA/10일 간의 미국 여행/美國十日遊

支持人数:2/3/4

出版年份:2003

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《美国十日游》游戏开局,每名玩家从暗牌堆抽取十个板块,全部放入个人托盘的十个格子内。托盘刚好拥有十个位置,对应十日旅行的十个行程点位,开局抽上来的板块,直接填满托盘全部空位,玩家可以在开局自由调整这十个板块的前后顺序,进行初步路线规划。

开局抽取的板块全部来自暗牌堆,不使用公开牌堆。全部玩家抽取完成、摆放好初始板块之后,再分出一部分板块作为公开牌堆,剩余板块继续作为暗牌堆,开启对局。开局阶段不能替换板块,只能调整托盘内部板块的顺序,不能丢弃板块。

初始抽到的板块随机性很强,有可能开局就拿到大量互不相连的州,前期难度会更高。成都桌游玩家在玩《美国十日游》的时候,经常会根据初始板块,快速确定本局的规划方向。成都脱宅团在带局的时候,会提醒新手玩家开局先快速梳理手里板块,看看有哪些相邻州可以优先连成小段路线。来成都桌游聚会开局游玩,拿到初始板块不要着急替换,先理顺板块的地理连接可能性。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《美国十日游》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《美国十日游》是否可以单人游玩?

《美国十日游》官方原版规则没有设计单人游玩模式,仅能使用玩家社群自制变体实现单人体验。原版游戏的核心乐趣是多名玩家互相竞争,抢先完成十日旅行路线,没有内置AI对手或者单人目标机制,直接按照原版规则无法单人开局。

玩家社群流传的单人变体,一般会设置目标计时器,或者设定路线完成的评分标准,玩家不断抽换板块,在限定轮次内完成路线,用来练习美国各州地理和路线规划思路。但这类变体没有官方规则支持,没有统一的胜负判定,只能用来熟悉板块,缺少竞技对抗的乐趣。如果想要体验完整原版的游戏乐趣,还是需要至少两名玩家。

成都桌游圈子里,很少有人单独游玩这款桌游,大多用于多人聚会。成都脱宅团的桌游活动里,《美国十日游》基本都是双人到四人竞技局。来成都桌游聚会想要体验这款桌游,可以邀约朋友组队参与,也可以直接报名成都脱宅团的活动,现场匹配同好一起开局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《美国十日游》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。