《十二天》与另一款同名游戏《圣诞节的十二天》是什么关系?

本文为桌游《十二天》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

十二天

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2011

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《十二天》与《圣诞节的十二天》是两款主题同源但完全独立的卡牌桌游,二者均取材自经典圣诞歌谣《圣诞节的十二天》,但设计师、出版方、核心玩法全部不互通,属于撞主题的两款不同作品。

《十二天》英文原名12 Days,由James Ernest与Mike Selinker联合设计,游戏核心机制为同步传牌、每回合争夺节日卡,整局固定十二个回合,主打手牌管理与卡牌传递博弈,玩家通过传递手牌筛选出合适卡牌参与每回合比拼,最终依靠节日卡与卡牌种类数量进行终局计分,支持三至五人游玩,单局时长约十五分钟。另一款《圣诞节的十二天》英文名称为12 Days of Christmas,设计师为Gord Hamilton,属于快速出牌类桌游,玩法更接近斗地主式的出牌压牌,目标是率先打光自己手中全部卡牌,支持人数可以达到八人,游戏时长会略长一些。

很多成都桌游爱好者很容易混淆这两款游戏,二者卡牌美术、卡牌数量、胜利条件完全不一样,不存在版本、扩展、重制的关联,仅仅是借用同一首圣诞歌曲作为创作灵感。如果在成都想要体验这款《十二天》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,不属于实体桌游商家,每周会开设多场不同主题的成都桌游线下局,既有重度策略局,也有像《十二天》这类轻松欢乐的轻策卡牌局,预约之后组织者会协调场次,组队体验这款节日向卡牌游戏。线下游玩的时候建议提前确认参与人数,这款游戏三到五人体验最佳,人数不足或者超标会明显影响传牌博弈的乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《十二天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《十二天》是否在Kickstarter上进行过众筹?

《十二天》项目确实登陆Kickstarter平台完成众筹,众筹发起方为Gamesmith,LLC,众筹项目2013年上线,一共221名支持者,筹得金额6050美元,众筹成功之后交由Calliope Games进行量产发行,也就是市面流通实体版本。

众筹版本与后续零售版本卡牌、规则没有区别,没有众筹独占卡牌、解锁奖励,零售版包含众筹全部内容。该项目不属于大型众筹项目,属于小型卡牌桌游众筹,没有大量解锁扩充内容,众筹结束之后没有后续再众筹。

想要在成都体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游社群,不是桌游售卖店铺,这套成都桌游众筹年代较早,市面上众筹版实物很少,聚会使用普通零售实体版本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《十二天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。