《十二天》中赢得的节日卡在后续回合中会有什么作用?
本文为桌游《十二天》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《十二天》里面玩家每回合比拼胜利所赢得的节日卡,既是即时得分载体,同时也会影响终局阶段的额外奖励结算,节日卡贯穿整局游戏,并不是拿到手就完全结束作用。
首先最直观的作用,每张节日卡印有对应数字,拿到之后立刻代表你拥有对应点数基础分,一至十二点不等,数字越高的节日卡基础分数越高,是分数的核心组成部分。在游戏进行的中间回合,已经拿到手上的节日卡不会再参与回合行动,不能当做手牌打出,不可以拿来传递给其他玩家,也不能交易、交换,拿到之后就放置在自己面前,持续保留直到游戏结束。它真正第二个关键价值体现在终局计分,游戏全部十二个回合走完之后,会开启礼物卡牌种类的奖励计分,部分终局奖励条件会参照你手里掌握的节日卡数量与数值。虽然节日卡不能直接改变手牌,但是玩家在对局当中,需要权衡,到底是争夺高数字节日卡拿基础分,还是刻意放弃部分回合,保留手牌当中的礼物卡牌,去争夺终局种类奖励。很多新手会一味追求抢每一张节日卡,把强力手牌全部消耗,最后终局奖励拿不到,总分反而不如放弃部分回合的对手。
节日卡的存在迫使玩家做取舍,每一次争夺都要权衡当下收益和远期终局收益,也是这款游戏策略深度的来源。想要切身感受取舍博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游线下社群,不属于实体门店,每周有多场成都桌游线下局,不管是新手入门局还是进阶对抗局都可以组队。在成都线下约玩《十二天》,建议游玩前把节日卡的终局作用简单讲解给新手玩家,避免新手只看重即时分数忽略终局结算,造成游戏体验落差。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《十二天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《十二天》与另一款同名游戏《圣诞节的十二天》是什么关系?
《十二天》与《圣诞节的十二天》是两款主题同源但完全独立的卡牌桌游,二者均取材自经典圣诞歌谣《圣诞节的十二天》,但设计师、出版方、核心玩法全部不互通,属于撞主题的两款不同作品。
《十二天》英文原名12 Days,由James Ernest与Mike Selinker联合设计,游戏核心机制为同步传牌、每回合争夺节日卡,整局固定十二个回合,主打手牌管理与卡牌传递博弈,玩家通过传递手牌筛选出合适卡牌参与每回合比拼,最终依靠节日卡与卡牌种类数量进行终局计分,支持三至五人游玩,单局时长约十五分钟。另一款《圣诞节的十二天》英文名称为12 Days of Christmas,设计师为Gord Hamilton,属于快速出牌类桌游,玩法更接近斗地主式的出牌压牌,目标是率先打光自己手中全部卡牌,支持人数可以达到八人,游戏时长会略长一些。
很多成都桌游爱好者很容易混淆这两款游戏,二者卡牌美术、卡牌数量、胜利条件完全不一样,不存在版本、扩展、重制的关联,仅仅是借用同一首圣诞歌曲作为创作灵感。如果在成都想要体验这款《十二天》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,不属于实体桌游商家,每周会开设多场不同主题的成都桌游线下局,既有重度策略局,也有像《十二天》这类轻松欢乐的轻策卡牌局,预约之后组织者会协调场次,组队体验这款节日向卡牌游戏。线下游玩的时候建议提前确认参与人数,这款游戏三到五人体验最佳,人数不足或者超标会明显影响传牌博弈的乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《十二天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

