《农场主》这款游戏为何取名为「《Agricola》」?

本文为桌游《农场主》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

农场主

Agricola/Агрикола/アグリコラ/農家樂/아그리콜라

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2007

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农场主》的原名《农场主》是一个地道的拉丁词。拆开看,ager 在拉丁语里是田地、田野,colere 是耕作、耕种,两者拼合出来的 agricola 直译就是农夫、庄稼人

个词并非设计师随手拈来。乌韦·罗森伯格二〇〇七年拿出这套作品时,要讲的正是一个农民从一对夫妻一间破屋起家,慢慢开垦田地、添丁进口、养牛养羊的全过程。标题本身就是游戏题材的说明书:你演的不是领主贵族,就是一个埋头种地的庄户人家

在拉丁语圈子里的存在感也不低。《农场主》 后来还被用来命名欧洲各地的农业纪念活动与乡村节庆,用在一款种田桌游身上算得上门当户对。也正因为名字直白,海外玩家几乎不会望文生义误解题材

戏里你要做的事全是农活:犁田种菜、围栏养畜、添丁进口、攒柴过冬。乌韦后来把这个农民扩展成了一整个系列,农场地块与卡牌版本层出不穷,词根却始终是这个庄稼汉

真坐到牌桌上,才会发现这个农夫当得多么精打细算:粮食不够、燃料不足、新生儿张嘴要喂,每一步都牵着全家肚子。成都想体验这种硬核种田日常的玩家,可经成都脱宅团约一局《农场主》,亲自算算这一季口粮

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《农场主》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《农场主》中每个家庭成员在每个收获阶段需要消耗多少食物?

在长年雄霸世界德式桌游排行榜前列、被公认为桌游史上最伟大的农场模拟巅峰神作《农场主》(《农场主》 / 农场风云,德国农场大师 Uwe Rosenberg 传世巨作)的标准官方权威大丰收喂养规则中,当每一个波澜壮阔的收获阶段(Harvest Phase)降临时,关于农场主名下的每一个成年家庭成员米宝所必须且严格消耗的「法定食物总数量」,【在官方权威底层生存模型中被极其工整严谨且绝对地恒定设定为:【每位成年家庭成员在每个收获阶段【必须且严格消耗【精确的 2 份食物】(Strictly 2 Food per Adult Family Member)】(在当轮刚刚新出生入住宅基地的小婴儿/新生儿仅需消耗 1 份食物)】!】

每人 2 份食物的铁律构成了整座农场最残酷的饥饿阴影:拥有 5 个家庭成员意味着每次收获必须实打实掏出整整 10 份食物!如果粮食不足,差 1 份食物必须当场强制领取 1 张倒扣 -3 分的致命乞讨卡(Begging Card)!精明的农场主必须提前烤面包、宰杀羊羔,在繁重的人口喂养压力下建立属于自己的农业帝国!

成人每人两粮的绝对生存铁律,守护了《农场主》作为世界德式重策王座长达近二十年最纯正的严谨精算风骨。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《农场主》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。