《阿格达:雨伞之城》中如何触发壁画板块的翻转?翻转后有什么效果?
本文为桌游《阿格达:雨伞之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《阿格达:雨伞之城》触发壁画翻转的条件十分明确:把和背面朝下壁画板块颜色相同的雨伞,放置在街道带有画笔图案的空格之上,满足条件后立刻翻转这一块壁画板块至正面。操作可以在玩家放置雨伞阶段同步执行,不需要等到回合结束。
单块壁画翻转完成,玩家马上收获固定分数奖励。如果同一条街道内两块壁画板块都顺利完成翻转,玩家额外解锁一名游客,加入自己的游客储备池,拥有更多机会执行游客计分。已经翻转完成的壁画不会再次翻面,永久保持正面状态。需要注意,画笔格子上如果后续被雨伞覆盖,不会撤销已经触发的壁画奖励。
对局高分思路大多会优先兼顾壁画解锁,单纯追求快速填满街道而忽略画笔格子,很容易陷入游客数量不足、得分渠道匮乏的困境。想要学习壁画优先的布局策略,可以来到成都脱宅团每周桌游聚会,和成都桌游爱好者一同对局,交流不同街道的壁画解锁节奏规划。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿格达:雨伞之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《阿格达:雨伞之城》与《花砖物语》相比有什么异同?
《阿格达:雨伞之城》与《花砖物语》最大的共同点是核心机制均为板块选取+个人版图拼图,玩家需要从公共区域挑选彩色板块规划摆放布局,依靠颜色组合获取分数,都拥有极高的美术观赏性,上手门槛低,适合休闲玩家。两款作品都存在资源抢夺,其他玩家的选择会压缩自己可选板块范围。
两者差异十分突出。首先是对抗风格,《花砖物语》存在可以刻意抢夺资源干扰对手的玩法,竞争感更强;《阿格达:雨伞之城》没有直接干扰手段,只能间接争夺市场雨伞,冲突温和,因此被称作没有恶意的花砖物语。其次是计分模式,《花砖物语》以终局一次性结算为主;《阿格达:雨伞之城》拥有游客即时阶段性计分,玩家中途就能持续收获分数。另外市场选取规则完全不同,阿格达选取雨伞存在钱币奖惩机制,选择数量不同成本收益不一样。同时阿格达自带官方单人模式,初代花砖物语基础版原生无单人规则。
策略侧重点也不一样,花砖物语着重规划墙面行列匹配;阿格达额外叠加壁画解锁、游客管理、休息行动多重维度。众多成都桌游玩家都同时收藏两款作品,根据想要的对局氛围选择游玩。想要直观对比两款拼图桌游,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,活动均备有两款实体桌游,方便成都桌游爱好者横向体验对比。
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