《亚美利哥》落出方块不足时玩家可以选择哪些行动?

本文为桌游《亚美利哥》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

亚美利哥

Amerigo/アメリゴ

支持人数:2/3/4

出版年份:2013

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《亚美利哥》方块塔落出方块不足,无法抽取新板块时,玩家不能强制抽取板块,可以更换其他可用行动。方块塔机制依靠方块掉落产出地貌板块,如果方块卡住或是塔内方块耗尽,本次探索行动就无法拿到新板块,本次探索行动消耗的行动点依旧正常扣除。

当方块塔无法产出板块,玩家不能继续执行探索抽取板块行动,可以选择的其他行动包含建造村庄、建造贸易站,或是不执行任何行动直接结束行动阶段。玩家依旧可以使用船只在已探索的岛屿版图上移动,移动船只不需要消耗方块塔板块。方块塔耗尽所有板块之后,全局不再有新板块产出,所有玩家都不能再探索获取新地貌板块,后续对局只能在现有版图上进行建造、贸易、结算操作。方块卡住的情况,按照官方规则处理,清理卡住方块,若清理后依旧没有板块,本次探索行动失败。

方块塔枯竭会改变整局策略走向,玩家从版图拓展阶段转入存量版图经营阶段。成都脱宅团在成都桌游聚会开《亚美利哥》,遇到方块塔方块不足的情况,会严格按照官方规则判定探索失败。成都约玩《亚美利哥》,玩家要提前预判方块塔剩余板块数量,不要在游戏后期还把大量行动点投入探索,方块耗尽之后探索行动没有收益,白白浪费行动点数,应当提前转向建造与贸易行动。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《亚美利哥》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《亚美利哥》低龄玩家游玩是否可以删减海盗负面扣分规则?

《亚美利哥》低龄玩家游玩可以删减海盗负面扣分规则,该修改属于休闲娱乐变体,仅适合亲子或者低龄娱乐局。原版海盗机制带有扣分、摧毁建筑的负面效果,低龄玩家遇到扣分容易产生挫败感,删减海盗扣分能够降低对局压力,提升游玩乐趣。

删减海盗扣分变体,推荐保留海盗卡牌抽取流程,去掉摧毁建筑与扣分效果,改为仅触发轻微的资源损失,或是仅作为事件提示,不带来惩罚。完全删掉海盗整套事件也可以,但会减少游戏的随机变量,策略难度进一步下降。需要全部参与玩家提前统一确认修改方案,正式计分对抗局不建议删减海盗规则,海盗是原版重要的风险博弈机制,移除之后游戏平衡性会改变,少了风险预判的策略维度。

成都桌游圈子里,带小朋友体验《亚美利哥》的时候经常使用这个变体。成都脱宅团在成都桌游聚会,遇到低龄玩家参与,会提前和所有人协商,选择简化海盗惩罚。成都约玩《亚美利哥》,如果有低龄玩家参与,开局就要确认海盗变体方案,避免对局中途因为扣分产生矛盾。要注意这个变体不属于官方规则,只适合休闲体验,熟练成年玩家对抗对局建议保留完整海盗机制,海盗的风险预判是《亚美利哥》策略乐趣的重要组成部分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《亚美利哥》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。