《星际蜂巢》是在哪一年首次发行的?

本文为桌游《星际蜂巢》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星际蜂巢

Apiary/Apiario/Astrobienen/Včelín/エイピアリー

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

成都桌游活动邀请你来玩《星际蜂巢》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《星际蜂巢》Apiary首版发行时间为2023年,由Stonemaier Games正式推出。游戏发售之后快速获得海外桌游媒体大量好评,创新的工人放置机制打破很多玩家对于传统工放桌游的固有印象。发售初期第一印刷批次存在少量文字勘误、板块排版小问题,厂商后续第二印刷版本修正全部漏洞,并且同步配套更新完整规则附录,厘清大量玩家容易产生争议的裁定细节。

2025年官方正式推出扩展《Expanding the Hive》,新增框架板块、改良原版派系能力,丰富游戏策略选择。作为2023年推出的代表作,本作上线之后持续活跃在各地桌游聚会,线上BGA平台也完成移植,方便玩家线上练手。在国内成都桌游圈子,2024年开始逐步流行,不少德式桌游爱好者专门组织《星际蜂巢》主题对局,交流不同蜂族派系的运营思路。

想要线下和同好实战交流策略,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发社群,并非桌游商铺,约玩《星际蜂巢》时可以提前确认实体盒版本,优先选择二刷修正版本,规避初版规则配件带来的争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星际蜂巢》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《星际蜂巢》的设计师是谁?

《星际蜂巢》Apiary的设计师为康妮·沃格尔曼,英文原名Connie Vogelmann,这也是她极具代表性的中等重度德式桌游作品。该作跳出传统工人放置桌游的设计框架,创新设计二元回合选择机制,玩家每回合只能二选一,派出工人或是回收全部工人,搭配工蜂强度升级、冬眠淘汰体系,在德式桌游圈子收获极高口碑。设计师在作品中融合蜂巢搭建、板块构筑、种子卡牌多用途机制,同时搭配二十组完全差异化的蜂族派系,极大提升游戏重玩度。

主题层面设计师选用太空智慧蜜蜂作为核心题材,将工蜂生命周期转化为游戏核心循环,工蜂不断劳作升级强度,达到强度4之后进入冬眠退场,完美贴合世界观设定。整套机制逻辑自洽,规则文本严谨,同时官方配套完善的单人Automa AI规则,兼顾多人竞技与单人挑战需求。相比很多传统工放桌游,本作弱化玩家直接封锁对抗,更加偏向路线竞速与资源规划,风格独树一帜。

如果你想要线下体验这款创意出众的德式桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游爱好者自发组建的活动社群,不属于实体桌游门店,组织的线下聚会拥有大量中等重度策略桌游玩家。成都约玩《星际蜂巢》建议提前沟通对局人数,不同人数公共版图布局、冬眠区域容量存在区别,新手优先推荐3至4人对局,游玩体验最为均衡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星际蜂巢》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。