《艺术名流》的设计师是谁?

本文为桌游《艺术名流》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

艺术名流

《艺术名流》的设计师为米奇·华莱士,英文原名Mitch Wallace(II),是主打轻策家庭向桌游的创作者。这款作品也是他知名度最高的代表作,将密封竞价拍卖机制与网格板块放置巧妙结合,搭配博物馆驱动的流派声望动态变化系统,形成独有的游玩体验,在海外桌游圈收获大量好评,也拿到多项桌游奖项提名。 设计师在设计的时候,刻意降低了规则的学习门槛,希望做到兼顾家庭玩家与策略爱好者,核心行动简单,但是博弈的维度足够丰富。拍卖环节使用密封同时揭牌的模式,省去轮流喊价的繁琐流程,把思考压力放在出价的取舍;画廊布置加入品味失误、画框匹配奖励,让拼图布局不只是简单填格子,充满策略权衡。 这款作品引进国内之后,也收获国内桌游爱好者的认可。成都桌游圈子当中,不少轻策爱好者都体验过这款作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《艺术名流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《艺术名流》中如果多名玩家打出相同数值的竞价卡牌,如何决定先后顺序?

《艺术名流》拍卖环节出现多名玩家打出相同数值竞价卡牌的平局情况,会使用上一轮已经打出的竞价卡牌数值作为破局判定依据。本轮打出卡牌数字一致的玩家,对比各自上一轮回合打出过的竞价卡牌,上一轮打出数字更高的玩家,在本轮平局当中拥有更高的选画优先级;如果上一轮依旧平局,则继续向前追溯更早回合打出的卡牌数值,直到分出高下为止。 该平局判定规则,不需要掷骰子,也不需要随机抽签,依靠历史出牌记录完成破局,因此游玩的时候,建议不要打乱弃牌堆的顺序,保留卡牌打出的先后次序,方便出现平局的时候快速核对。游戏没有设置同分共享选画权的规则,一定会通过历史出牌记录分出明确的先后顺序。 这套破局规则,也会反向影响玩家的出牌策略,不单单要看本轮想要争夺的画作,也要兼顾自己过往打出卡牌的数值,为后续可能出现的平局埋下伏笔。公平公正。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《艺术名流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。